ジョブアビリティ

記事名読み
じょぶあびりてぃ/Job Ability
  1. 戦闘メニューコマンドのひとつ。
    アクションコマンドウィンドウ「アビリティ」から 「ジョブアビリティ」を選択し、実行する。
  2. テキストコマンドのひとつ、/jobability。
    省略形は /ja。「/ja 挑発 <t>」のようにアビリティ名・使用対象とセットで使用する。
  3. ジョブ特有の特殊行動。本項で説明。

一般にはジョブを省略してアビリティと呼ばれているが、正しくはジョブアビリティはアビリティ(能力)の中の一つに過ぎない。
ジョブアビリティは「オートアタック中に数値的な影響を与えるもの」と「特殊な行動そのもの」の2種類に分類することができる。また、「メインジョブのみ使用可能なアビリティ」と「サポでも使用可能なもの」とで分けることもできる。

基本的にジョブのレベルアップに応じて使用可能なものが増えていくが、例外的にコルセアのファントムロールは該当レベルにダイスを使用して習得しなければならない。

一度使用すると一定時間使用不可能になるので、再使用時間を考慮しながら戦闘を進めると何かと便利である。
この他の制約としてステータス異常アムネジア中は行使することができない。

再使用時間は発動と同時に計測が始まるため、発動した後行動可能になるまで時間がかかるアビリティの場合、実質的には本来の再使用時間より短い時間で使用可能になると感じる事が多い。
再使用時間はエリアチェンジ中やイベント中も計測されるが、有効時間はイベント中は経過しないため、使用後、NPCに話しかけるなどして時間を止め、再使用時間経過後会話を終えると、結果的に前の効果時間中に再度発動する事も可能である
注釈2
但し、アビリティによっては上書きにならず、前の効果が終わらないと効果なし、になるものもある事に注意。
。

なお、SPアビリティ以外のアビリティの再使用時間はジョブチェンジするとリセットされるため、とんずらでモグハウスに移動→再度とんずらを使いたい、という場合は一旦ジョブチェンジすれば、すぐにでも使用可能となる。

「ペットコマンド」については、そちらを参照のこと。

ジョブLv名称効果
戦士1(SP)マイティストライク近接物理攻撃が必ずクリティカルヒット
5挑発揮発ヘイト大幅上昇
15バーサク攻・飛攻+25%、防御力-25%。Lvが上がると攻撃力が上がる
25ディフェンダー攻・飛攻-25%、防御力+25%。Lvが上がると防御力が上がる
35ウォークライ範囲内の味方の攻・飛攻を上昇
攻撃力上昇量は(戦士のLv/4+5)/256(%) サポ戦士の場合、サポのLv
45アグレッサー命中+25、回避-25
60リタリエーション敵の攻撃に対して攻撃し返すことがある代わりに移動速度ダウン
75(メリポ)ウォリアーチャージ次の近接攻撃が必ずダブルアタック
75(メリポ)トマホーク対象の特殊防御力を低下させる
77リストレントウェポンスキルに近接攻撃をヒットさせた回数に応じた攻撃力を得る
87ブラッドレイジ範囲内のパーティメンバーのクリティカル率アップ
96(SP)ブラーゼンラッシュダブルアタック確率アップ
モンク1(SP)百烈拳攻撃間隔をヘイスト+75%と同等にする
5ためる一定時間待機し、次の一撃を大幅に強化
15回避回避率アップ、ガード発生率アップ
25集中命中率アップ、クリティカル率アップ
35チャクラレベルに比例したHP回復
41気孔弾対象にMNDに依存した無属性ブレスダメージ
45かまえる防御力がVIT/2になるかわりに、カウンター発動率アップ
65猫足立ち蹴撃の威力、発動率アップ
75(メリポ)マントラ範囲内の味方の最大HPを上昇
上昇量はマントラの強化段階×4%
75(メリポ)無想無念近接攻撃の属性を「無属性ブレス」に変える
79絶対カウンター次の攻撃をカウンターで反撃する
88インピタス近接攻撃が連続してヒットすると、攻撃力、クリティカル率アップ
96(SP)インナーストレングス自身の最大HP2倍&発動時に増加した分のHP回復
白魔道士1(SP)女神の祝福範囲内の味方のHPを著しく回復し、状態異常を治療
15女神の印次に唱える魔法が回復魔法の場合、回復量2倍
40ハートオブソラス回復に特化した状態になる
単体ケアル、属性バ系の効果アップ
回復量に応じてホーリーのダメージアップ
40ハートオブミゼリ自身の禍を力となす
エスナ、サクリファイス、オースピスの効果アップ
直前のダメージに応じてケアルラの回復量、バニシュ系のダメージアップ
75(メリポ)マーター自身のHPを1/4消費し、味方一人のHPをその倍回復させる
75(メリポ)デヴォーション自身のHPを1/4消費し、味方一人のMPを同量回復させる
83女神の愛撫次に唱える魔法で状態異常を回復すると、回復した状態異常に対して強い耐性を得る
95女神の聖域範囲内のパーティメンバーの魔法防御力アップ
96(SP)女神の羽衣PTメンバーに弱体魔法とディスペル効果に対して強力な耐性を付与する
黒魔道士1(SP)魔力の泉全ての魔法の消費MPが0になり、詠唱中断率が0%になる。
15精霊の印次に唱える魔法の魔法命中率が大幅に上昇
76マナウォール被ダメージの全てをMPで受ける
85カスケード次に使用する精霊魔法のダメージに消費TPに応じたボーナスを得る
87エンミティダウス標的に累積されている自身の敵対心を減少させる
95魔力の雫標的の次に唱える魔法のMPを消費しないようにする
96(SP)サテルソーサリー魔法による敵対心ダウン&魔法命中率アップ
赤魔道士1(SP)連続魔全ての魔法の詠唱時間とリキャストが0になる
40コンバート現HPとMPを入れ替える
50コンポージャー命中上昇、強化魔法効果時間3倍(一部例外)、エン系ダメージ3倍、全ての魔法のリキャスト25%延長
命中上昇量は赤魔道士のLv/2+1
83サボトゥール魔命上昇、弱体魔法の効果と効果時間とレジストハック発生率がアップ
95クイックマジック標的の次に唱える魔法の詠唱時間を短縮する
96(SP)スタイミー次の弱体魔法の命中率が大幅にアップ
シーフ1(SP)絶対回避近接物理攻撃を100%回避する
5ぬすむ敵からアイテムを奪う
15不意打ち次の近接攻撃が敵の背後から行われた場合、必中、クリティカルヒットにする
メインシーフの場合攻撃にDEX修正
25とんずら移動速度1.6倍
30だまし討ち次の近接攻撃が味方の背後から行われた場合、発生するヘイトを味方になすりつける
メインシーフの場合攻撃にAGI修正
35かすめとる敵からギルを奪う
45かくれるインビジ状態になり、視覚感知の敵のヘイトをリセットする
65アカンプリス味方の持つヘイトの半分を盗み、自分のヘイトにする
65コラボレーター味方の持つヘイトの1/4を盗み、自分のヘイトにする
75(メリポ)アサシンチャージ次の近接攻撃が必ずトリプルアタック
75(メリポ)フェイント次の近接攻撃を当てた敵の回避を大幅に下げる
77ぶんどる状態異常を与えつつ敵からアイテムを奪う
87コンスピレーター範囲内のパーティメンバーの命中率、モクシャアップ
ただし、標的のターゲット対象となっているパーティメンバーには効果がない
93まどわす標的をひるむ状態にする
96(SP)ラーセニー敵にかかっている良い効果(SPアビの効果含む)を1つ盗む
ナイト1(SP)インビンシブル全ての物理攻撃のダメージを0にする
5ホーリーサークル範囲内の味方にアンデッドキラーを付加
アンデッドに対するダメージアップ、被ダメージ軽減
15シールドバッシュ盾で相手を強打し、詠唱を妨害する
高確率で「スタン」が発動する
30センチネル被物理ダメージを一定量カット、カット量は時間経過と共に減衰
35かばう自分の背後にいる味方の代わりに相手からの攻撃を全て受ける
62ランパート範囲内の味方の被ダメージ軽減
70マジェスティケアルの回復量アップ&再詠唱時間短縮&範囲化
75(メリポ)フィールティ状態異常に対する耐性が著しく上昇
75(メリポ)シバルリーTPをMPに変換する
変換量はTPの(5 + MND×0.15)[%]
78神聖の印次に唱える神聖魔法の魔法命中率と敵対心が上昇
87セプルカー不死生物の命中率、回避率、魔法命中率、魔法回避率、ストアTPをダウン
95パリセード盾の発動率がアップし、敵対心が下がりにくくなる
96(SP)インターヴィーン盾で強打し、敵の攻撃力と命中率が大幅にダウン
暗黒騎士1(SP)ブラッドウェポン近接攻撃で与えたダメージを吸収
5アルケインサークル範囲内の味方にアルカナキラーを付加
アルカナに対するダメージアップ、被ダメージ軽減
15ラストリゾート攻・飛攻+15%、防御力-15%
20ウェポンバッシュ両手武器で相手を強打し、詠唱を妨害する
高確率で「スタン」が発動する
30暗黒近接攻撃のダメージに自身の現HPの10%を上乗せする。命中+25
55コンスームマナ全てのMPを、次の一撃に託す。
75(メリポ)ダークシール次に唱える魔法が暗黒魔法だった場合、魔法命中率が大幅に上昇
75(メリポ)ディアボリクアイHPmax-15%、命中+20
78ネザーヴォイド次に唱える暗黒魔法の吸収量が上昇
87アルケインクレスト魔法生物の命中率、回避率、魔法命中率、魔法回避率、ストアTPをダウン
95レッドデリリアム被ダメージを攻撃力、魔法攻撃力に変換する
96(SP)ソールエンスレーヴ近接攻撃にTP吸収の効果を付与する
獣使い1(SP)使い魔ペットのレベルを上昇させ、操れる時間を30分間延長する
1あやつるモンスターを操り、ペットにする
効かない敵に対しては短時間のバインドを与える
10みやぶる標的を操れるか調べる
12いたわる「ペットフード」を消費して、ペットのHPを回復
23よびだす「汁」を消費して、汁ペットを召喚する
30なだめる相手のヘイトをリセットする。失敗することもある
75(メリポ)フェラルハウル相手を「テラー」状態にする
75(メリポ)K.インスティンクト範囲内の味方にペットが有するキラー特性を付加
付加したキラー特性の対象種族に対するダメージアップ、被ダメージ軽減
96(SP)アンリーシュあやつり確率をアップし、さらに、ほんきだせとしじをさせろの再使用時間を短縮する。
吟遊詩人1(SP)ソウルボイス呪歌の効果を2倍にし、魔法命中率を著しく上昇させる
20ピアニッシモ次の歌の対象を単体にしぼり、詠唱時間を半減
75(メリポ)ナイチンゲール呪歌の詠唱時間とリキャストを半減させる
75(メリポ)トルバドゥール呪歌の詠唱時間を1.5倍にし、効果時間を2倍にする
83テヌート次の歌の効果が自分自身にかかった時、他の歌で上書きできないようにする
95マルカート次に唱える歌の効果を上昇させる
96(SP)クラリオンコール歌数+1
狩人1(SP)イーグルアイ飛命を大幅に上げ、D値を5倍にした遠隔攻撃
レベル差補正・距離補正を無視
1狙い撃ち飛命を上昇させ、距離補正(飛命低下)を無視
10スカベンジ消費した矢弾の一定割合を回収する
20カモフラージュインビジ状態になり、効果時間中は遠隔攻撃の敵対心-
30乱れ撃ち外れるまで遠隔攻撃を続ける。上限4回、Lvが上がると上限が増す
40影縫い相手を「バインド」状態にする。効果は必ず30秒間持続する
45ベロシティショット遠隔攻撃の攻撃力アップ&攻撃間隔短縮
近接攻撃の攻撃力ダウン&攻撃間隔延長
51エンドレスショット1度だけ矢弾を消費せずに遠隔攻撃が可能
75(メリポ)ステルスショット次の遠隔攻撃のヘイトを減少させる
敵対心減少量はステルスショットの強化段階×10%
75(メリポ)フラッシーショット次の遠隔攻撃が敵対心アップ、標的のレベル差に応じて飛命とD値にボーナス。
79ダブルショット効果時間内、2発分の遠隔攻撃を行うことがある
87バウンティショット標的の戦利品を見つける確率アップ
95デコイショットパーティメンバーの陰から遠隔攻撃をすると、敵対心を肩代わりさせることができる
95ホバーショット前回遠隔攻撃した位置から、1Ym以上離れて同じ対象に遠隔攻撃すると、遠隔攻撃のダメージ、飛命、魔命がアップし、さらに、敵対心ダウン
96(SP)オーバーキル遠隔攻撃間隔短縮&ダブルショット+トリプルショットの確率アップ
侍1(SP)明鏡止水TPが瞬時に3000貯まり、WSを使用してもTPが1000しか減らない
連携の受付時間にボーナスが入る
5護摩の守護円範囲内の味方にデーモンキラーを付加
デーモンに対するダメージアップ、被ダメージ軽減
15心眼1度だけ単体物理攻撃を100%回避する
25八双両手武器装備時にSTR上昇・命中+10・ヘイスト+10%
STR上昇量はLv25で4、以降Lvが7上がるごとに+1
30黙想TPが200ずつ、合計1000上昇
35星眼両手武器装備時に心眼の再使用時間半減
心眼回避時にそれぞれ一定確率で心眼の持続とカウンター発動
40石火之機次のウェポンスキルの消費TPが1000になる
65渾然一体標的を被連携状態にする
75(メリポ)士気昂揚自身のTPの1000を超えた量を味方一人に分け与える
75(メリポ)峰打ち両手武器で相手を強打し、「スタン」状態にする
稀に「悪疫」が発動する
77先義後利次のウェポンスキルが起点となる、連携とマジックバーストにボーナスを得る
87破魔の刃デーモンの命中率、回避率、魔法命中率、魔法回避率、ストアTPをダウン
95葉隠次に使用するウェポンスキルに、セーブTPとTPボーナスを得る
96(SP)八重霞近接特殊技と魔法特殊技を回避し、回避数に応じてTPとWSダメージにボーナス
忍者1(SP)微塵がくれ敵一体に現HPに比例した無属性のダメージを与える
自身は戦闘不能になる
40陽忍敵対心アップ&忍具の知識効果アップ、命中率ダウン
敵の正面にいる場合に限り、回避率と被クリティカルヒット率にボーナス
40陰忍敵対心マイナス、回避率ダウン
標的の後方にいる場合に限り、命中率とクリティカルヒット率、忍術ダメージにボーナス
75(メリポ)散華必ず打剣が発動するようになるが、手裏剣を消費する
77二重次に唱える遁術にボーナスを得る代わりに、触媒をふたつ消費する
95一隻眼受け流しする確率がアップ。さらに、受け流しをすると敵対心にボーナスを得る
96(SP)身影メインウェポンの攻撃回数に空蝉枚数に応じたボーナス
竜騎士1(SP)竜剣飛竜の力を譲り受けHPの回復、HPmax・STR・命中・TP上昇。ヘイスト+25%
ジャンプ系のジョブアビリティに追加効果付加
ジャンプ系のジョブアビリティの再使用時間をリセット
1コールワイバーン飛竜を召喚する
5エンシェントサークル範囲内の味方にドラゴンキラーを付加
ドラゴンにダメージアップ、被ダメージ軽減
10ジャンプ軽く跳躍して敵一体にダメージを与える
25スピリットリンク自身のHPを消費して飛竜のHPを回復させ、毒・スリップを治療
35ハイジャンプ跳躍して敵一体にダメージを与え、同時にヘイトを低下させる
50スーパージャンプ高く跳躍して一定時間敵からの攻撃を全て回避し、ヘイトリセットする
同時に飛竜がスーパークライムを行う
65スピリットボンド自身を身代わりにして、飛竜のダメージを軽減する
さらに、ヒールブレスを使用すると、飛竜のHPも回復する
75(メリポ)ディープブリージング次に飛竜がブレスを使用した場合、威力・回復量が2倍になる
75(メリポ)アンゴン対象の防御力を約20%低下させる
77スピリットジャンプ跳躍して敵一体に敵対心を抑えてダメージを与える
ワイバーンがいると効果アップ
85ソウルジャンプ跳躍して敵一体に敵対心を抑えてダメージを与える
ワイバーンがいると効果アップ
87ドラゴンブレイカー竜の命中率、回避率、魔法命中率、魔法回避率、ストアTPをダウン
96(SP)フライハイジャンプの再使用時間を短くする
召喚士1(SP)アストラルフロウ召喚獣の真の力を履行できるようになる
50エレメントサイフォン自身が召喚した精霊からMPを吸収する
70アポジー次に使用する契約の履行の再使用時間を短くする。
ただし、契約の履行の消費MPが大きくなる。
87マナシード自身のMPを神獣、精霊のTPに変換する
96(SP)アストラルパッセージ契約の履行の再使用時間を短くする
青魔道士1(SP)アジュールロー青魔法の威力・回復量・魔法命中率など全ての面を強化する
20ブルーバースト次に使う魔法系青魔法の威力がアップ、マジックバースト可能になる
40ブルーチェーン次に使う物理系青魔法がTPによる補正を受け、連携可能になる
75(メリポ)コンバージェンス次に唱える魔法系青魔法の対象範囲が単体になって威力アップ
75(メリポ)ディフュージョン次に唱える補助系青魔法の効果が範囲になる
83エフラックス次に唱える物理系青魔法にTPボーナスを得る
95ノートリアスナレッジ特定の青魔法が詠唱可能になる
96(SP)N.ウィズドム特定の青魔法が詠唱可能になる
コルセア1(SP)ワイルドカード範囲内の味方にランダムで非常に強力な回復効果を与える
5ファントムロール「ファントムロール」が使用できる
種類については同項目参照
5ダブルアップ「ファントムロール」後、再度ダイスを振る
40クイックドロー「カード」を消費して、それに対応した属性ダメージを与える
同時に相手に掛かっている属性に対応した状態異常を強化する
50ランダムディール範囲内の味方のジョブアビリティをランダムで一つ再使用可能にする
75(メリポ)スネークアイ次に振るロールの値を1にする
75(メリポ)フォールド自身のかけたロール、及びバストの残り効果時間の長い方をひとつ消す
87トリプルショット効果時間内、3発分の遠隔攻撃を行うことがある
95クルケッドカード次に使用するファントムロールの効果を上昇させる
96(SP)カットカード1名のPTメンバーのSPアビの再使用時間を短縮する
からくり士1(SP)オーバードライヴオートマトンの性能を引き上る。オーバーロードが発生しなくなる
1アクティベートオートマトンを召喚する
5応急処置オートマトンを不完全な状態で呼び出す
15リペアールブリカントを消費して、オートマトンのHPを回復
75(メリポ)黒衣チェンジマスターとオートマトンのHPを入れ替える
75(メリポ)腹話術対象モンスターの、マスターとオートマトンへの敵対心を入れ替える
79タクティクスウィッチマスターとオートマトンのTPを入れ替える
95クールダウンオートマトンにかかっている負荷を軽減する
96(SP)ヘディーアーテフィスオートマトンがSPアビ(ヘッドにより異なる)を使用する
踊り子1(SP)トランスTPを消費せずにダンスやステップを使用できるようになる
5サンバモードサンバモードに属するダンスが使用可能になる
種類については同項目参照
15ワルツモードワルツモードに属するダンスが使用可能になる
種類については同項目参照
20ステップステップに属するダンスが使用可能になる
種類については同項目参照
20フラリッシュIフラリッシュIに属するダンスが使用可能になる
種類については同項目参照
25ジグモードジグモードに属するダンスが使用可能になる
種類については同項目参照
40フラリッシュIIフラリッシュIIに属するダンスが使用可能になる
種類については同項目参照
75(メリポ)剣の舞い効果中、ダブルアタック発動率アップ、ワルツ使用不可
ダブルアタック発動率は徐々に減衰する
75(メリポ)扇の舞い効果中、物理ダメージカット&敵対心アップ、サンバ使用不可
物理ダメージカット量は相手からの攻撃を受ける毎に徐々に減衰する
75(メリポ)ノーフットライズフィニシングムーブを貯める
77プレスト次のステップの効果とフィニシングムーブにボーナスを得る
80フラリッシュIIIフラリッシュIIIに属するダンスが使用可能になる
種類については同項目参照
96(SP)グランドパーフィニシングムーブを消費しないでフラリッシュを発動可能
学者1(SP)連環計白黒両方の魔法に特化した状態になる
同時に、Chargeを消費せずに戦術魔道書が使用できるようになる
10白のグリモア白魔法の詠唱時間や消費MPの軽減、黒魔法に相当のペナルティ
10黒のグリモア黒魔法の詠唱時間や消費MPの軽減、白魔法に相当のペナルティ
10戦術魔道書グリモア中に各種戦術魔道書を使用できるようになる
種類については同項目参照
35机上演習HPを減らしながらMPを蓄積する
上限に達するかHPが減りすぎると蓄積終了、再発動でMPに追加される
65以逸待労の計敵にかかっている計略のスリップダメージをアップ、効果時間半減
75(メリポ)大悟徹底グリモアに関わらず次の1回だけ白魔法、黒魔法ともに特化
両方の補遺の魔法を詠唱可能
76ライブラ標的の敵対心の状況を調べる
96(SP)カペルエミサリウス敵対心を指定したパーティメンバーに集める
風水士1(SP)ボルスター効果時間内、風水魔法の効果を上昇させる
5フルサークル羅盤を消失する
25エンデュアエマネイト羅盤の消費HPを抑える
25サークルエンリッチ羅盤の効果を上昇させる
ただし、消費HPが増加
40コリメイトファーバー次に唱える魔法のカーディナルチャントの影響を大きくする
50ライフサイクル自身の現在HPの1/4を羅盤に分け与える
60グローリーブレイズ次に唱える特定の風水魔法の効果を上昇させる
ただし、羅盤のHPが最大値の1/2になる
70デマテリアライズ羅盤がダメージを受けなくなる
75エントラスト次に唱えるインデ系風水魔法を、パーティメンバーに使用できるようになる
80タウマテルギフォカス次に唱える特定の精霊魔法の威力を上昇させる
ただし、詠唱可能範囲が1/2になる
90コンセントリクパルス羅盤を消失し、範囲内の敵にダメージを与える
96(SP)ワイデンコンパス風水魔法の効果範囲を拡大する
魔導剣士1(SP)E.スフォルツォ効果時間内、魔法攻撃に対して無敵になる
5エンチャントルーン「エンチャントルーン」が使用できる
種類については同項目参照
10ワード「ワード」が使用できる
種類については同項目参照
20ソードプレイ大きなダメージを受けるまで、命中率と回避率がアップ
25エフューズ「エフューズ」が使用できる
種類については同項目参照
60エンボルド次に受ける強化魔法の効果1.5倍、効果時間1/2
95ワンフォアオール範囲内のパーティメンバーに魔法バリアの効果。
96(SP)オディリックサブタ敵の魔法命中率を著しくダウン
関連項目
【SPアビリティ】【再使用時間】【ジョブ特性】【アムネジア】【アビリティ感知】【メリポアビ】

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