HP | MP | STR | DEX | VIT | AGI | INT | MND | CHR |
D | - | D | C | E | B | F | F | B |
格闘 | 短剣 | 片手剣 | 両手剣 | 片手斧 | 両手斧 | 両手鎌 | 両手槍 | 片手刀 | 両手刀 | 片手棍 | 両手棍 |
D | A+ | D | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
弓術 | 射撃 | 投擲 | ガード | 回避 | 盾 | 受け流し | |||||
- | - | C+ | - | B+ | - | B | |||||
神聖 | 回復 | 強化 | 弱体 | 精霊 | 暗黒 | 歌唱 | 弦楽器 | 管楽器 | 忍術 | 召喚 | 青 |
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
風水魔法 | 風水鈴 | ||||||||||
- | - |
名前 | 種別 | 習得Lv | 敵対心 (累積/揮発) |
---|---|---|---|
トランス | SPアビリティ | 1 | 0/320 |
サンバモード | ジョブアビリティ | 5 | 0/320(共通) |
ワルツモード | ジョブアビリティ | 15 | 個別 |
物理回避率アップ | ジョブ特性 | 15 | - |
ステップ | ジョブアビリティ | 20 | 0/0(共通) |
フラリッシュI | ジョブアビリティ | 20 | 0/0(共通) |
レジストスロウ | ジョブ特性 | 20 | - |
二刀流 | ジョブ特性 | 20 | - |
ジグモード | ジョブアビリティ | 25 | 0/320(共通) |
モクシャ | ジョブ特性 | 25 | - |
物理命中率アップ | ジョブ特性 | 30 | - |
フラリッシュII | ジョブアビリティ | 40 | 0/0(共通) |
二刀流 | ジョブ特性 | 40 | - |
物理回避率アップ | ジョブ特性 | 45 | - |
モクシャ | ジョブ特性 | 45 | - |
連携ボーナス | ジョブ特性 | 45 | - |
ダメージ上限アップ | ジョブ特性 | 45 | - |
コントラダンス | ジョブアビリティ | 50 | 不明/不明 |
レジストスロウ | ジョブ特性 | 55 | - |
連携ボーナス | ジョブ特性 | 58 | - |
物理命中率アップ | ジョブ特性 | 60 | - |
二刀流 | ジョブ特性 | 60 | - |
モクシャ | ジョブ特性 | 65 | - |
連携ボーナス | ジョブ特性 | 71 | - |
物理回避率アップ | ジョブ特性 | 75 | - |
剣の舞い | ジョブアビリティ | 75+ | 0/80 |
扇の舞い | ジョブアビリティ | 75+ | 0/80 |
ノーフットライズ | ジョブアビリティ | 75+ | 0/80 |
C・ポジション | ジョブ特性 | 75+ | - |
物理命中率アップ | ジョブ特性 | 76 | - |
プレスト | ジョブアビリティ | 77 | 0/80 |
タクティカルパリー | ジョブ特性 | 77 | - |
コンサーブTP | ジョブ特性 | 77 | - |
フラリッシュIII | ジョブアビリティ | 80 | 0/80(共通) |
二刀流 | ジョブ特性 | 80 | - |
C.インクリース | ジョブ特性 | 80 | - |
レジストスロウ | ジョブ特性 | 81 | - |
連携ボーナス | ジョブ特性 | 84 | - |
タクティカルパリー | ジョブ特性 | 84 | - |
物理回避率アップ | ジョブ特性 | 86 | - |
モクシャ | ジョブ特性 | 86 | - |
コンサーブTP | ジョブ特性 | 87 | - |
C.インクリース | ジョブ特性 | 88 | - |
ダメージ上限アップ | ジョブ特性 | 90 | - |
タクティカルパリー | ジョブ特性 | 91 | - |
グランドパー | SPアビリティ | 96 | |
コンサーブTP | ジョブ特性 | 97 | - |
連携ボーナス | ジョブ特性 | 97 | - |
タクティカルパリー | ジョブ特性 | 98 | - |
C.インクリース | ジョブ特性 | 99 | - |
項目 | 効果 |
ステップ命中率 | 能力値1でステップの命中率を+3します。 |
ヘイストサンバ効果 | 能力値1でヘイストサンバの効果を+1します。 |
R.フラリッシュ効果 | 能力値1でR.フラリッシュ発動時のTP変換量を+30します。 |
B.フラリッシュ効果 | 能力値1でB.フラリッシュによる命中率を+2、攻撃力を+1%、クリティカルヒット確率を+1%アップします。 |
項目 | 効果 |
剣の舞い | 効果中、ダブルアタック発動率アップ、ワルツ使用不可。ダブルアタック発動率は徐々に減衰する。使用間隔:3分 能力値1でサンバの効果時間を5%延長します。 |
扇の舞い | 効果中、物理ダメージカット&敵対心アップ、サンバ使用不可。物理ダメージカット量は相手からの攻撃を受ける毎に徐々に減衰する。使用間隔:3分 能力値1でワルツの再使用時間を5%短縮します。 |
ノーフットライズ | フィニシングムーブを貯める。使用間隔3分 能力値1でフィニシングムーブを+1します。 |
C・ポジション | 敵の正面にいる場合に限り、命中と回避にボーナスを得られるようになる。 能力値1ごとに命中+3、回避+3します。 |