ダブルアタック
単純に
攻撃回数が増加する。ヒット判定は2回分である。
二刀流や
格闘では、
両手とも判定がある。発生時には、3回又は4回の
攻撃となる。
オートアタック中に発動した場合、同時に
オートアタックが2回行われたことになり、ログも2行表示され、
詠唱中断も個別に判定される。画面の動き上は2発ずらして
攻撃が発生しているようであるが、敵の
ダブルアタックを受けた際の
PC側の
HPの減少・
空蝉などの
アイコン消失タイミングを見る限り、判定自体は初段の1発と同時に行われており、
詠唱中断の判定時期もこの1度、2発同時であると思われる。しかしながら、ログの方は画面のモーションの経過に準じるため、
空蝉の消失をログで確認する場合、1枚目から遅れて2枚が剥がれるように見え、見かけ上その後の
攻撃が早まるように見えて
空蝉詠唱のタイミングを狂わされる要因となる。
一方、
WSに乗った場合は
多段WS化して段数が追加され、ログは一行のまま、
詠唱中断判定も1回にまとめられているように見える。
攻撃は同時に2回発生させられるが
魔法は同時に2つ詠唱できないため、判定は一回と思って良い。
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