一般的な
フィールド上の敵
リポップは5分であることと、いくつかの
アビリティの
再使用時間が5分であることをうまく利用し、抽選対象を倒した後に
アビリティを使用することで、
リポップ時間を測ること。主に
抽選ポップの
NMで有効な
戦術。抽選対象が1匹に絞れる場合に知っていると便利である。
手元の時計やストップウォッチ等で計測するのが一番正確ではあるが、ゲーム内で実現可能であり、別途用意しなくてもカウントダウンタイプの計測が出来るところが利点。
ただし、用途に合わせた
リキャストの
アビリティが必要となり、5分
リキャストの
アビリティがない場合は使い勝手が落ちたり、
戦闘中に必要な
アビであったり、
釣り勝つために必要な場合は別の手段を取った方が良い場合もある。