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オーバードライヴ
記事名読み
おーばーどらいう゛/Overdrive
からくり士
の
SPアビリティ
。
Lv
1から使用できる。
オートマトン
の
戦闘
能力を限界まで高める。
効果時間
3分。
再使用時間
1時間。
PNトベ+2
の
オーグメント
効果である「
オーバードライヴ
効果アップ
」で更に+20秒伸ばすことが出来る。
からくり士
の
ジョブポイント
「
オーバードライヴ
効果アップ
」でさらに
強化
可能、詳しくは後述。
ページ内メニュー
効果
1.ヘイスト+25%
2.強力な状態異常耐性
3.一部のアタッチメントの効果アップ
4.オーバーロードしない
5.マニューバ1つで3つ分の効果
6.ジョブポイント・オーバードライヴ効果アップでステータスアップ
使用目的
問題点
名称
関連項目
効果
1.
ヘイスト
+25%
効果時間
中は
オートマトン
に
ヘイスト
+25%の効果が付与される。この
ヘイスト
は
魔法
枠である。
注釈1
スレッド: 教えて!開発さん!
(2015/07/15
公式フォーラム
)
。
スロウ
や
ディスペル
で打ち消されることは無い。
オートマトン
が唱える
魔法
の
リキャスト
にも影響はあるが、元々
回復
、
強化
、
弱体
、
精霊
などカテゴリーによって
再詠唱時間
が固定されているためにほぼ恩恵は無い。
2.強力な
状態異常
耐性
ナイト
の
フィールティ
のように
状態異常
に対する強力な
耐性
を得る。
3.一部の
アタッチメント
の
効果アップ
一部の
アタッチメント
の効果をアップさせる。
影響を受けるものと受けないものをよく把握しておく必要がある。
効果のあるもの
T.スプリング
I~IIの
攻撃力アップ
。
ラウドスピーカー
I~IIの
魔法攻撃力アップ
。
アクセラレーター
I~IIの
回避率アップ
。
スタビライザー
I~IIの
命中率アップ
。
ガルバナイザー
の
カウンター
率。
マナジャマー
I~IIの
魔法
防御アップ。
効果の無いもの
スキャナー
の
魔法防御力
を見抜く可能性。
T.プロセッサー
の状況判断能力。
ターボチャージャー
の
ヘイスト
+。
ドラムマガジン
の
射撃
間隔。
レプリケーター
の
幻影
枚数。
バラージタービン
の
乱れ撃ち
効果。
コンデンサー
の
オーバーロード
防止能力。
オートリペアキット
I~IIの
HP
アップ。
マナタンク
I~IIの
MP
アップ。
マナコンバーター
の
MP
回復
量。
エコノマイザー
の
MP
回復
量。
ディスラプター
の
ディスペル
効果。
そのほかの
アタッチメント
は不明。
効果は使用する
アタッチメント
と
マニューバ
次第で大きく変わる。
主な用途としては、
ウィンドマニューバ
3つを点灯させ
ヘイスト
+50%状態にする。
サンダーマニューバ
3つを点灯させ
ガルバナイザー
で
カウンター
。
などが一般的。
4.
オーバーロード
しない
効果時間
中は
オーバーロード
することがなくなる。
ただし
負荷
値は
効果時間
中も変わらず蓄積されるため、高
負荷
で運用した
属性
の
マニューバ
を
オーバードライヴ
の効果が切れた直後に入力すると長時間の
オーバーロード
状態を強いられることになる。
高
Lv
では
クールダウン
という
負荷
を半減する
アビリティ
を修得するので有効活用されたし。
5.
マニューバ
1つで3つ分の効果
2014年2月18日のバージョンアップ
にて追加された効果。同じ
属性
の
マニューバ
を複数付与していても得られる効果は3つ分までで、
オートマトン
が使用する
ウェポンスキル
の優先順位には影響しない。
6.
ジョブポイント
・
オーバードライヴ
効果アップ
で
ステータス
アップ
ジョブポイント
「
オーバードライヴ
効果アップ
」に1ポイントふるごとに、
オーバードライヴ
中の
オートマトン
の
ステータス
が+5される。
最大では20ポイントで
ステータス
+100になる。
ジョブポイント(項目別)のからくり士
も参照。
使用目的
基本的には
オーバーロード
の怖れなしに
マニューバ
を連打するための
アビリティ
。
最も使われるシチュエーションは、
バトルフィールド
(特に
ソロ
ENM
)等で
アクティベート
直後の
オーバーロード
を防ぐ目的として使われる。
ただし、尖った性能を引き出せても、
オートマトン
の
戦闘
力をバランスよく上げるためには複数
属性
の
マニューバ
回しをしていく必要がある。
なお
オーバードライヴ
の
アイコン
は
本体
の
強化
アイコン
と並んで表示されるものの、
本体
の
強化
ではなく飽くまで
オートマトン
自体に
強化
が付与されるという仕様である。
そのため
オーバードライヴ
効果時間
内に
オートマトン
が倒れて呼び出し直した場合、
オーバードライヴ
の
アイコン
は残っているが
オートマトン
に
強化
は残っていないという状態になる。
ただし「
オーバードライヴ
効果アップ
」だけは例外で
本体
の
アイコン
が消えるまで有効
注釈2
スレッド: 【からくり士】要望スレッド
(2016/03/18
公式フォーラム
)
。
問題点
アタッチメント
効果アップ
という特性上、
装備
していない
アタッチメント
の能力は一切上がらないこと。
通常
魔法戦
オートマトン
には
攻撃
系
アタッチメント
は
装備
しないので、
攻撃
に関する能力は上昇しないなど。
アタッチメント
の能力を引き出すには
マニューバ
が必須だということ。
咄嗟に
オーバードライヴ
を使用しても
マニューバ
を揃えるためには最低30秒かかる。かつての
効果時間
は60秒だったため、事前準備をしない限り
マニューバ
を揃える間に
効果時間
が半分過ぎてしまうという使い勝手の悪さがあった。
2015年5月14日のバージョンアップ
以降は
効果時間
が3分に延長されたため、この問題は緩和されている。
名称
実世界における
オーバードライヴ
とは、機械等に過剰な入力を与えることを指す。
自動車やバイクなどでは減速比1.0未満、つまりドライブ側よりもドリブン側のほうが回転数が高い、高速走行用の
ギア
をさす。
またエレキギターなどでは、アンプに過大入力させることによる
オーバードライヴ
(ディストーション)サウンドが花形になっている。
関連項目
【
SPアビリティ
】【
マニューバ
】【
オーバーロード
】
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