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剣の舞い
記事名読み
つるぎのまい/Saber Dance
メリットポイント
の
ジョブ
別カテゴリー「
踊り子
」のグループ2。
効果中、
ダブルアタック
発動率アップ、
ワルツ
使用不可。
ダブルアタック
発動率は徐々に減衰する。
使用間隔
:3分
能力値1で
サンバ
の
効果時間
を5%延長します。
効果時間
は5分、
扇の舞い
と同時に使う事はできず、後から使用した方で
上書き
される。また、手動で効果を切ることができる。
ダブルアタック
の発動率は開始直後に最大で、
攻撃
を行うことで徐々に減少してゆく。
WS
にも
剣の舞い
による
ダブルアタック
が乗るため、
WS
の
火力
アップにも貢献してくれる。終盤追い込み時や、急場の
盾役
交代準備に有効。
扇の舞い
の前に使うことで、
ヘイト
や
TP
をうまく稼ぐことができる。
ワルツ
が使用不可となる事から、
ソロ
活動における
踊り子
自身の
回復
手段が
ドレインサンバ
のみに限定されることに注意。
尚、
実装
直後は手動で効果を切った後にも数秒間
ワルツ
の使用制限が残っており、
扇の舞い
で
上書き
した場合のみタイムラグが現れずに即時
ワルツ
での
回復
が可能であった。火急の際の対処として、覚えておいて損は無い
知識
だった。しかし、いつの
バージョンアップ
からか、手動で切った直後でも
ワルツ
を使えるようになっている。
…はずだったが、いつの頃からかまたタイムラグが復活している。数秒の遅れが命取りになる事もあるだけに、早急に改善して欲しいものだ。
2012年5月16日のバージョンアップ
で、「
使用間隔
5分、能力値1で
使用間隔
を30秒短縮」から「
使用間隔
3分、能力値1で
サンバ
の
効果時間
5%延長」に変更された。
ファイナルファンタジーシリーズ
の
剣の舞い
過去シリーズでは
FFV
に登場している。
踊り子
が
アビリティ
「おどる」を実行すると、『つるぎのまい』『みわくのタンゴ』『ふたりのジルバ』『
ミス
テリー
ワルツ
』のどれかが発動(
踊り子
専用
装備
をすることで剣の舞が選ばれやすくなる)し、「つるぎのまい」が発動すると、
通常攻撃
の4倍の
ダメージ
を与えることができた。
FFT
-A2では『剣の舞』の名称で登場。同じく
踊り子
(固有ユニット専用
ジョブ
)の
アビリティ
だが、こちらは2回
攻撃
を行う効果となっている。
関連項目
【
扇の舞い
】【
ノーフットライズ
】【
C・ポジション
】
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