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神聖魔法
記事名読み
しんせいまほう/Divine Magic
魔法
のうち、特に
光
の力を借り行使する
魔法
の総称。
影響を与える
スキル
は、
神聖魔法スキル
である。
バニシュ
系・
ホーリー
・
フラッシュ
・
リポーズ
・
エンライト
がこれに該当する。以前は
ブライナ
も
神聖魔法
に分類される
魔法
であったが、
パッチ
(日付失念)により
回復魔法
カテゴリに変更された。
系統
敵対心
(
累積
/
揮発
)
備考
バニシュ
I~IV
2/0
IVは
敵専用魔法
。
バニシュガ
I~IV
2/0
III、IVは
敵専用魔法
。
ホーリー
I~II
2/0
フラッシュ
180/1260
リポーズ
1/160
エンライト
20/140
単一
ジョブ
としてこれらすべてを扱える
ジョブ
はおらず、
白魔道士
は専用
魔法
として
バニシュガ
系と
リポーズ
を、
ナイト
は専用
魔法
として
エンライト
を持つ。また
フラッシュ
のみ
魔導剣士
も扱う事が出来る。
スクウェア・エニックス
の方針では
ナイト
が
神聖魔法
のエキスパートになる予定らしいが、
ナイト
と正反対の位置付けをされている
暗黒騎士
が
暗黒魔法
をほぼすべて使え
暗黒魔法スキル
がAであるのに対し、前述のように
ナイト
は
神聖魔法
をすべて使えるわけではなく
神聖魔法スキル
も
白魔道士
より若干低く設定されている。
主に使用されるのは
フラッシュ
と
リポーズ
といった補助系の
神聖魔法
で、
バニシュ
や
ホーリー
など
ダメージ
を与える
神聖魔法
はあまり使用されない傾向がある。
これは
バニシュ
や
ホーリー
が同程度の
MP
を消費する
精霊魔法
に比べるとコストパフォーマンスが悪く常用に耐えないためである。
ジョブ特性
魔法攻撃力アップ
を有していないことも拍車をかけている。
元より
回復役
としての役割を望まれている
白魔道士
や
盾役
の
ナイト
に、貴重なリソースである
MP
をわざわざコストパフォーマンスの低いこれらの
神聖魔法
で消費して欲しくない、という心理が働くことも無関係ではない。
ただし各々の
神聖魔法
の習得
レベル
段階においては
スキル
さえ上がっていれば、優秀な
ダメージ
ソースとなりうる。
コストパフォーマンスの悪さにさえ目をつぶれば高い
ダメージ
を引き出すことができるので、厄介な
特殊技
をもつ
モンスター
に対して、トドメを刺すほうが
MP
が安くつくならば使用するのも一計であろう。
また、
バニシュ
は
アンデッド
に対し強力な
特殊防御力
ダウンの効果を持つため、
アンデッド
を相手取る場合は有効な
魔法
である点も見逃せない。
もっとも、そういった限定された条件下においてでしか活路が見出せないのは、紛れもない事実である。
上記のような悪評を踏まえたのか、
白魔道士
に
ハートオブソラス
、
ハートオブミゼリ
が
実装
され、以前に比べて
攻撃
系の
神聖魔法
が有効な場面が増えた。また、
ナイト
にも
神聖の印
が
実装
されている。
また、昨今では寝かし手段として
リポーズ
の有効性が広く知られ、様々な場面で
リポーズ
を期待される場面が増えてしまっているため、いままでと違い
神聖魔法スキル
の重要性は現在かなり高い状況になっているといえるだろう。
注釈1
特に各種
BF
や
アビセア乱獲
PT
に参加する上ではあるとないとで雲泥の差が生まれるので、日頃からの
スキル上げ
が重要になってくる。
なお
赤魔道士
と
学者
も
スキル
を有しているが、単独で使用する手段が存在しないためこれを行使する(
スキル上げ
を含む)ためには
サポ白
か
サポナ
、
サポ剣
が必要となる。
関連項目
【
神聖魔法スキル
】
【
暗黒魔法
】【
回復魔法
】【
強化魔法
】【
弱体魔法
】【
精霊魔法
】【
青魔法
】【
ハートオブミゼリ
】【
ハートオブソラス
】【
神聖の印
】
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