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回避率
記事名読み
かいひりつ/Evasion
敵の
攻撃
を
回避
できる確率のこと。基本的に
命中率
の計算と同義。
PC
側は上限80%、下限5%に設定されている。
NPC
側は上限80%、下限5~1%
注釈1
攻撃
者の
命中率
上限に依存する
。
厳密にはこの
回避
判定の後に
受け流し
が発生するか否かの判定が加わるため、上記の値よりも数%程度上がることが多い。
魔法
を
レジスト
する確率も
回避率
と言えるかもしれないが、一般的にそちらは「
レジスト率
」あるいは「
魔法回避率
」と言われ区別される。
かつて
回避盾
としての
忍者
が流行していた頃は、最も気にする性能となっていた。→【
素避け
】
戦闘
スピードの遅い旧来の
戦闘
では、
ヘイスト
や各種
弱体魔法
の有無・敵にもよるが、
回避率
が最低でも20%以上確保できないと
空蝉の術
を回すことができなくなっていた為である。
逆に70%近く
回避
できるようであれば
空蝉の術
:壱だけで敵の
攻撃
を完封することも可能であった。
反面、
忍者
以外の
ジョブ
にとっては
ソロ
以外で重要視される機会が少なかった。
アビセア
全盛期においては
リンク狩り
を行う際、
メイジャンの試練
による
回避
を大きく上昇させる
武器
により一部で再評価されていた。
現在は
装備品
によって大きく
回避
を上げることも可能であり、
ジョブ特性
や歌などの
強化
と併せることで、上位のコンテンツにおいても上限に達することができるようになっている。
関連項目
【
回避
】【
命中
】【
命中率
】【
物理回避率アップ
】
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