風水魔法(ふうすいまほう/Geomancy)
魔法分類の一つ。風水士の専用魔法。
大地を流れる龍脈の力を導き、「コルア」と呼ばれる一定の範囲内に様々な影響を及ぼすことができる。
画面上ではコルアは属性の色を帯びたドームとして表現される*1。
コルアから得られる強化はその領域内にいる限り消されることはない。
また弱体効果については完全耐性あるいは風水魔法に対する耐性を持たぬ限りレジストできない。
ここに風水魔法の大きな特徴がある。
インデ系は術者自身を核とするコルアを生成する。
ジオ系は核となる羅盤を生成し、この羅盤を中心としてコルアが発生する。
インデコルアはキャラクターの移動と共に位置を変えることができるが、羅盤は移動能力を持たない点が大きく異なる。
なお、風水士のジョブアビリティ、エントラストを用いた場合に限り任意のパーティメンバーを中心にインデ系を発動することもできる。ジオ系に関しては、強化系風水魔法は自身またはパーティメンバーを、弱体系風水魔法はモンスターを対象として羅盤を設置することができる*2。
一人の風水士が同時に展開できるコルアは、基本的にインデ系1とジオ系1の計2つである。前述のエントラストを用いることで追加のインデコルアを発生させることができる。
弱体系風水魔法の効果の対象は、術者に対する敵対心を有するモンスターと、術者を追尾中のアクティブなモンスターに限られる。
自身が(直接、または間接的に)ヘイトを乗せた敵と、絡まれた敵にのみ弱体系風水魔法の効果が発動するということである。
例外として、ビシージやカンパニエバトル等に登場する味方NPCにも強化系風水魔法の効果が及ぶ。
効果時間は術者かエントラストを使ってコルアを与えたパーティメンバーにかかるステータス変化「コルア展開」の残り時間を見ることで確認可能。
ジオコルアはその媒体となる羅盤が消滅した際に消え去る。
リジェネ等で羅盤のHPを保てば長時間維持が可能だが、設置から10分経過すると強制的に羅盤が自壊するためジオコルアの最大効果時間は10分となる。
また、ギアスフェットの戦闘開始時にはインデ・ジオコルアとも消滅する。これはコンテンツ側の仕様と考えられる。
また、風水鈴を装備している場合に限り、風水鈴スキルを合算する。
この点は吟遊詩人の呪歌に於ける歌唱スキルと弦楽器・管楽器スキルの関係と同じであり、全ての風水鈴は風水士専用装備である点も同様である。
2017年1月現在、全ての風水魔法は風水魔法スキルと風水鈴スキルの合計が900で魔法スキル値による効果上限に到達する。
この他、風水魔法効果アップ装備を併用することでさらに効果を高めることができる。
インデ系のエフェクトを消したい場合、自身のインデの場合はコンフィグのバトルエフェクトから「自分から自分」、パーティーメンバーの場合は「パーティーからパーティー」にフィルターを入れるとエフェクトを消す事が出来る。
自分自身を媒体とするため、キャラクターが移動すれば魔法の影響範囲も移動する。
機動性とMPコストに優れる反面、敵や前衛に効果を与えるには近寄っていかなければならずある程度のリスクが存在する。
ジオ系習得時「空白行のメッセージ」が出た段階で操作せずに待機するとキャラクターの頭の上に青文字の「!!」マークが出るが、このエフェクトから1秒以内に決定ボタンを押すと風水魔法スキルが上がる。タイミングが速いほど大きく上昇し、最大0.9とされている。
なお、この「!!」のエフェクトはコンフィグのバトルエフェクト「自分から自分」にフィルターをしていると表示されないので注意しよう。
ジオ系魔法は、弱体系は敵を、強化系はパーティメンバーを対象とし、さらにそのターゲットを移動させて射程内の任意の場所に羅盤を設置させることができる(ターゲット操作の詳細については【ジオ】の項を参照)。そのため、被弾の危険を冒さずに魔法効果を与えられる。
また、各種アビリティで効果時間延長や強化を行うことができる。
一方、羅盤自体が敵の範囲攻撃で壊れてしまうと魔法効果が終了してしまう上、MPコストもインデ系に比べると2倍と高い。そのうえ羅盤は設置後その場に固定されるため、頻繁に移動を繰り返す状況では使いづらい。この場合はインデとジオを逆にするなどし、MP消費を抑えるとよいだろう*4。
「基本値」の列は、風水魔法スキルと風水鈴スキルの合計900での効果値で、「風水魔法+」の列は+1の値を示す。
風水魔法の効果を上昇させるアビリティを使用した場合の値も一覧にしたが、ボルスター以外のアビリティはインデ系に効果はない。
エントラスト使用時は、ボルスターや風水魔法+の効果が乗らないため、基本値の効果となる。
検証しにくい風水魔法の効果は→公式フォーラムで公開されたが、2017.2.10に一部の効果が引き下げられている。
大地を流れる龍脈の力を導き、「コルア」と呼ばれる一定の範囲内に様々な影響を及ぼすことができる。
概略 編
風水魔法は、術者あるいは羅盤を中心とした円形の効果領域(コルア)を生成する魔法である。コルア内のパーティメンバーあるいはモンスターに、魔法に応じた強化または弱体効果を与えることができる。画面上ではコルアは属性の色を帯びたドームとして表現される*1。
コルアから得られる強化はその領域内にいる限り消されることはない。
また弱体効果については完全耐性あるいは風水魔法に対する耐性を持たぬ限りレジストできない。
ここに風水魔法の大きな特徴がある。
インデとジオ 編
風水魔法はインデ系とジオ系の2種類に大別することができる。インデ系は術者自身を核とするコルアを生成する。
ジオ系は核となる羅盤を生成し、この羅盤を中心としてコルアが発生する。
インデコルアはキャラクターの移動と共に位置を変えることができるが、羅盤は移動能力を持たない点が大きく異なる。
なお、風水士のジョブアビリティ、エントラストを用いた場合に限り任意のパーティメンバーを中心にインデ系を発動することもできる。ジオ系に関しては、強化系風水魔法は自身またはパーティメンバーを、弱体系風水魔法はモンスターを対象として羅盤を設置することができる*2。
一人の風水士が同時に展開できるコルアは、基本的にインデ系1とジオ系1の計2つである。前述のエントラストを用いることで追加のインデコルアを発生させることができる。
効果の対象 編
強化系風水魔法の効果の対象は自身及びパーティメンバー(フェイスを含む)に限られる。なお、戦闘不能状態のキャラクターにはその効果は及ばない。弱体系風水魔法の効果の対象は、術者に対する敵対心を有するモンスターと、術者を追尾中のアクティブなモンスターに限られる。
自身が(直接、または間接的に)ヘイトを乗せた敵と、絡まれた敵にのみ弱体系風水魔法の効果が発動するということである。
例外として、ビシージやカンパニエバトル等に登場する味方NPCにも強化系風水魔法の効果が及ぶ。
コルアの消滅条件 編
インデコルアは効果時間(基本180秒)が終了した場合と、その媒体となるキャラクターが戦闘不能になった場合、エリアチェンジをした場合に消滅する。効果時間は術者かエントラストを使ってコルアを与えたパーティメンバーにかかるステータス変化「コルア展開」の残り時間を見ることで確認可能。
ジオコルアはその媒体となる羅盤が消滅した際に消え去る。
リジェネ等で羅盤のHPを保てば長時間維持が可能だが、設置から10分経過すると強制的に羅盤が自壊するためジオコルアの最大効果時間は10分となる。
また、ギアスフェットの戦闘開始時にはインデ・ジオコルアとも消滅する。これはコンテンツ側の仕様と考えられる。
関係するスキル 編
魔法発動時の風水魔法スキルがその効果に影響を及ぼす。また、風水鈴を装備している場合に限り、風水鈴スキルを合算する。
この点は吟遊詩人の呪歌に於ける歌唱スキルと弦楽器・管楽器スキルの関係と同じであり、全ての風水鈴は風水士専用装備である点も同様である。
2017年1月現在、全ての風水魔法は風水魔法スキルと風水鈴スキルの合計が900で魔法スキル値による効果上限に到達する。
この他、風水魔法効果アップ装備を併用することでさらに効果を高めることができる。
その他 編
敵対心はインデ系、ジオ系とも一律に累積ヘイト20+揮発ヘイト140となっている*3。インデ系のエフェクトを消したい場合、自身のインデの場合はコンフィグのバトルエフェクトから「自分から自分」、パーティーメンバーの場合は「パーティーからパーティー」にフィルターを入れるとエフェクトを消す事が出来る。
インデ系風水魔法 編
自身を中心としてインデコルアを展開する風水魔法。習得には魔法スクロールの一種「風水盤」を用いる。自分自身を媒体とするため、キャラクターが移動すれば魔法の影響範囲も移動する。
機動性とMPコストに優れる反面、敵や前衛に効果を与えるには近寄っていかなければならずある程度のリスクが存在する。
名称 | 習得lv | MP | 効果 |
---|---|---|---|
インデポイズン | 1 | 12 | 自身の周囲の敵は毒で徐々にHPを失う。 |
インデヴォイダンス | 4 | 17 | 自身の周囲のパーティメンバーの回避率をアップ。 |
インデプレサイス | 10 | 25 | 自身の周囲のパーティメンバーの命中率をアップ。 |
インデリジェネ | 15 | 37 | 自身の周囲のパーティメンバーのHPを徐々に回復。 |
インデアトゥーン | 16 | 38 | 自身の周囲のパーティメンバーの魔法回避率をアップ。 |
インデフォーカス | 22 | 49 | 自身の周囲のパーティメンバーの魔法命中率をアップ。 |
インデバリア | 28 | 59 | 自身の周囲のパーティメンバーの防御力をアップ。 |
インデリフレシュ | 30 | 63 | 自身の周囲のパーティメンバーのMPを徐々に回復。 |
インデカリス | 30 | 63 | 自身の周囲のパーティメンバーのCHRアップ。 |
インデマイン | 33 | 63 | 自身の周囲のパーティメンバーのMNDアップ。 |
インデフューリー | 34 | 70 | 自身の周囲のパーティメンバーの攻撃力をアップ。 |
インデイン | 36 | 63 | 自身の周囲のパーティメンバーのINTアップ。 |
インデアジル | 39 | 63 | 自身の周囲のパーティメンバーのAGIアップ。 |
インデフェンド | 40 | 80 | 自身の周囲のパーティメンバーの魔法防御力をアップ。 |
インデバイト | 42 | 63 | 自身の周囲のパーティメンバーのVITアップ。 |
インデデック | 45 | 63 | 自身の周囲のパーティメンバーのDEXアップ。 |
インデアキュメン | 46 | 91 | 自身の周囲のパーティメンバーの魔法攻撃力をアップ。 |
インデスト | 48 | 63 | 自身の周囲のパーティメンバーのSTRアップ。 |
インデスロウ | 48 | 94 | 自身の周囲の敵の攻撃間隔を長くする。 |
インデトーパー | 52 | 101 | 自身の周囲の敵の回避率をダウン。 |
インデスリップ | 58 | 112 | 自身の周囲の敵の命中率をダウン。 |
インデランゴール | 64 | 124 | 自身の周囲の敵の魔法回避率をダウン。 |
インデパライズ | 68 | 107 | 自身の周囲の敵を麻痺させる。 |
インデヴェックス | 70 | 136 | 自身の周囲の敵の魔法命中率をダウン。 |
インデフレイル | 76 | 147 | 自身の周囲の敵の防御力をダウン。 |
インデウィルト | 82 | 161 | 自身の周囲の敵の攻撃力をダウン。 |
インデマレーズ | 88 | 174 | 自身の周囲の敵の魔法防御力をダウン。 |
インデグラビデ | 88 | 174 | 自身の周囲の敵をヘヴィ状態にして、移動速度を遅くする。 |
インデヘイスト | 93 | 100 | 自身の周囲のパーティメンバーの攻撃間隔を短くする。 |
インデフェイド | 94 | 186 | 自身の周囲の敵の魔法攻撃力をダウン。 |
ジオ系風水魔法 編
召喚した羅盤を中心としてジオコルアを展開する風水魔法。習得方法は特殊であり、下記の3つの条件を満たした上で、習得するジオ系魔法に対応するGeomantic Reservoirを調べることで習得できる。ジオ系習得時「空白行のメッセージ」が出た段階で操作せずに待機するとキャラクターの頭の上に青文字の「!!」マークが出るが、このエフェクトから1秒以内に決定ボタンを押すと風水魔法スキルが上がる。タイミングが速いほど大きく上昇し、最大0.9とされている。
なお、この「!!」のエフェクトはコンフィグのバトルエフェクト「自分から自分」にフィルターをしていると表示されないので注意しよう。
ジオ系魔法は、弱体系は敵を、強化系はパーティメンバーを対象とし、さらにそのターゲットを移動させて射程内の任意の場所に羅盤を設置させることができる(ターゲット操作の詳細については【ジオ】の項を参照)。そのため、被弾の危険を冒さずに魔法効果を与えられる。
また、各種アビリティで効果時間延長や強化を行うことができる。
一方、羅盤自体が敵の範囲攻撃で壊れてしまうと魔法効果が終了してしまう上、MPコストもインデ系に比べると2倍と高い。そのうえ羅盤は設置後その場に固定されるため、頻繁に移動を繰り返す状況では使いづらい。この場合はインデとジオを逆にするなどし、MP消費を抑えるとよいだろう*4。
名称 | 習得Lv | MP | 効果 | Geomantic Reservoir |
---|---|---|---|---|
ジオポイズン | 5 | 25 | 範囲内の敵は毒で徐々にHPを失う。 | 東ロンフォール (I-7)テンキー1 滝の下 |
ジオヴォイダンス | 8 | 35 | 範囲内のパーティメンバーの回避率をアップ。 | タロンギ大峡谷 (I-7)テンキー4、ゴースト族がPOPする窪みの中 |
ジオプレサイス | 14 | 50 | 範囲内のパーティメンバーの命中率をアップ。 | コンシュタット高地 (G-6)テンキー1 3つの岩の真ん中 |
ジオリジェネ | 19 | 74 | 範囲内のパーティメンバーのHPを徐々に回復。 | ラテーヌ高原 (K-5)テンキー1谷底、綿毛が舞っている花の群生地帯中央。(H-7)テンキー8より谷底へ降りた先 |
ジオアトゥーン | 20 | 77 | 範囲内のパーティメンバーの魔法回避率をアップ。 | クフィム島 (I-9)テンキー2、ジュノ港を出て直ぐ |
ジオフォーカス | 26 | 98 | 範囲内のパーティメンバーの魔法命中率をアップ。 | グスゲン鉱山MAP1 (G-8)テンキー3 |
ジオバリア | 32 | 119 | 範囲内のパーティメンバーの防御力をアップ。 | バタリア丘陵 (D-7)テンキー9、丘の上の3本柱の中心部。 |
ジオリフレシュ | 34 | 126 | 範囲内のパーティメンバーのMPを徐々に回復。 | ラテーヌ高原 (H-10)テンキー2谷底、Proto-Waypointで飛んだ先 |
ジオカリス | 34 | 126 | 範囲内のパーティメンバーのCHRアップ。 | デルクフの塔下層 2階 (E-8)テンキー5、行き止まりになる方 |
ジオマイン | 37 | 126 | 範囲内のパーティメンバーのMNDアップ。 | ロランベリー耕地 (J-10)テンキー6、湖畔 |
ジオフューリー | 38 | 140 | 範囲内のパーティメンバーの攻撃力をアップ。 | ソロムグ原野 (K-6)テンキー7、くぼみの中 |
ジオイン | 40 | 126 | 範囲内のパーティメンバーのINTアップ。 | ボスディン氷河 (H-9)テンキー8、アウトポスト真横の湖畔 |
ジオアジル | 43 | 126 | 範囲内のパーティメンバーのAGIアップ。 | オズトロヤ城 最初のMAP[2]の落とし穴のある扉を進み次のMAP[3] (G-7)から先のMAP[7](H-8)テンキー3、2F通路の端 |
ジオフェンド | 44 | 161 | 範囲内のパーティメンバーの魔法防御力をアップ。 | ダボイ (J-11)テンキー1、川の上流 |
ジオバイト | 46 | 126 | 範囲内のパーティメンバーのVITアップ。 | ガルレージュ要塞 MAP2 (H-9)テンキー8 |
ジオデック | 49 | 126 | 範囲内のパーティメンバーのDEXアップ。 | ベヒーモスの縄張り (E-8)テンキー5 |
ジオアキュメン | 50 | 182 | 範囲内のパーティメンバーの魔法攻撃力をアップ。 | ボスディン氷河 (J-6)テンキー1、池の北にある木の茂み フェ・インHP>エスケプ、または、ウォンテッドエリアへ移動(CL125)が近い。近くに同じように光っているPint of interestが有るので注意。 |
ジオスト | 52 | 126 | 範囲内のパーティメンバーのSTRアップ。 | クロウラーの巣 MAP3(F-6)テンキー1 |
ジオスロウ | 52 | 189 | 範囲内の敵の攻撃間隔を長くする。 | ベドー 地上マップ(K-8)テンキー7、マップ東側 |
ジオトーパー | 56 | 203 | 範囲内の敵の回避率をダウン。 | ザルカバード (F-7)テンキー7 ウルガラン山脈へ続く洞窟の真上 |
ジオスリップ | 62 | 225 | 範囲内の敵の命中率をダウン。 | エルディーム古墳 (J-11)テンキー7 バタリア丘陵(H-8)テンキー7の入口から近い場所(土塁跡の入口は(H-7)テンキー2) |
ジオランゴール | 68 | 249 | 範囲内の敵の魔法回避率をダウン。 | ボストーニュ監獄 MAP2 (I-11) |
ジオパライズ | 72 | 215 | 範囲内の敵を麻痺させる。 | フェ・イン 地下 MAP3 (H-5)テンキー2 ホームポイント#2が近い |
ジオヴェックス | 74 | 273 | 範囲内の敵の魔法命中率をダウン。 | デルクフの塔上層 最上階(12F) (G-6)テンキー1、ホームポイント#1のある階 |
ジオフレイル | 80 | 294 | 範囲内の敵の防御力をダウン。 | ケイザック古戦場 (F-8)テンキー4 |
ジオウィルト | 86 | 322 | 範囲内の敵の攻撃力をダウン。 | ヤッセの狩り場 (K-7)テンキー6 |
ジオマレーズ | 92 | 348 | 範囲内の敵の魔法防御力をダウン。 | モリマー台地 (J-6)テンキー5 |
ジオグラビデ | 92 | 348 | 範囲内の敵をヘヴィ状態にして、移動速度を遅くする。 | エヌティエル水林 (I-7)テンキー1 |
ジオヘイスト | 97 | 200 | 範囲内のパーティメンバーの攻撃間隔を短くする。 | マリアミ渓谷 (J-6)テンキー9 要クライムスキル。エルゴン・ローカス「薫風の花」のすぐ近く。 |
ジオフェイド | 98 | 372 | 範囲内の敵の魔法攻撃力をダウン。 | モリマー台地 (G-8)テンキー2 |
風水魔法効果一覧 編
インデ系、ジオ系とも同率の効果となっている。「基本値」の列は、風水魔法スキルと風水鈴スキルの合計900での効果値で、「風水魔法+」の列は+1の値を示す。
風水魔法の効果を上昇させるアビリティを使用した場合の値も一覧にしたが、ボルスター以外のアビリティはインデ系に効果はない。
エントラスト使用時は、ボルスターや風水魔法+の効果が乗らないため、基本値の効果となる。
検証しにくい風水魔法の効果は→公式フォーラムで公開されたが、2017.2.10に一部の効果が引き下げられている。
風水魔法効果一覧 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 効果 | アビリティなし | サークルエンリッチ(+25%) | グローリーブレイズ(+50%) | エンリッチ+ブレイズ(+75%) | ボルスター(+100%) | ||||||||
インデ系 | ジオ系 | 基本値 | 風水魔法+ | デュンナ+5 | イドリス+10 | デュンナ+5 | イドリス+10 | デュンナ+5 | イドリス+10 | デュンナ+5 | イドリス+10 | デュンナ+5 | イドリス+10 | |
インデフューリー | ジオフューリー | 攻撃力アップ | +34.7% | +2.7% | +48.2% | +61.7% | +60.25% | +77.13% | +72.30% | +92.55% | +84.35% | +107.98% | +96.40% | +123.40% |
インデバリア | ジオバリア | 防御力アップ | +39.8% | +4.6% | +62.8% | +85.8% | +78.50% | +107.25% | +94.20% | +128.70% | +109.90% | +150.15% | +125.60% | +171.60% |
インデプレサイス | ジオプレサイス | 命中率アップ | +50 | +5 | +75 | +100 | +93.75 | +125 | +112.5 | +150 | +131.25 | +175 | +150 | +200 |
インデヴォイダンス | ジオヴォイダンス | 回避率アップ | +65 | +6 | +95 | +125 | +118.75 | +156.25 | +142.5 | +187.5 | +166.25 | +218.75 | +190 | +250 |
インデアキュメン | ジオアキュメン | 魔法攻撃力アップ | +15 | +3 | +30 | +45 | +37.5 | +56.25 | +45 | +67.5 | +52.5 | +78.75 | +60 | +90 |
インデフェンド | ジオフェンド | 魔法防御力アップ | +20 | +4 | +40 | +60 | +50 | +75 | +60 | +90 | +70 | +105 | +80 | +120 |
インデフォーカス | ジオフォーカス | 魔法命中率アップ | +50 | +5 | +75 | +100 | +93.75 | +125 | +112.5 | +150 | +131.25 | +175 | +150 | +200 |
インデアトゥーン | ジオアトゥーン | 魔法回避率アップ | +65 | +6 | +95 | +125 | +118.75 | +156.25 | +142.5 | +187.5 | +166.25 | +218.75 | +190 | +250 |
インデウィルト | ジオウィルト | 攻撃力ダウン | -25.0% | -4.6% | -48.0% | -71.0% | -60% | -88.75% | -72% | -106.50% | -84% | -124.25% | -96% | -142% |
インデフレイル | ジオフレイル | 防御力ダウン | -14.8% | -2.7% | -28.3% | -41.8% | -35.38% | -52.25% | -42.45% | -62.70% | -49.53% | -73.15% | -56.60% | -83.60% |
インデスリップ | ジオスリップ | 命中率ダウン | -65 | -6 | -95 | -125 | -118.75 | -156.25 | -142.5 | -187.5 | -166.25 | -218.75 | -190 | -250 |
インデトーパー | ジオトーパー | 回避率ダウン | -50 | -5 | -75 | -100 | -93.75 | -125 | -112.5 | -150 | -131.25 | -175 | -150 | -200 |
インデフェイド | ジオフェイド | 魔法攻撃力ダウン | -20 | -4 | -40 | -60 | -50 | -75 | -60 | -90 | -70 | -105 | -80 | -120 |
インデマレーズ | ジオマレーズ | 魔法防御力ダウン | -15 | -3 | -30 | -45 | -37.5 | -56.25 | -45 | -67.5 | -52.5 | -78.75 | -60 | -90 |
インデヴェックス | ジオヴェックス | 魔法命中率ダウン | -65 | -6 | -95 | -125 | -118.75 | -156.25 | -142.5 | -187.5 | -166.25 | -218.75 | -190 | -250 |
インデランゴール | ジオランゴール | 魔法回避率ダウン | -50 | -5 | -75 | -100 | -93.75 | -125 | -112.5 | -150 | -131.25 | -175 | -150 | -200 |
インデリジェネ | ジオリジェネ | HP回復量 | +30HP/3秒 | +2HP/3秒 | +40HP/3秒 | +50HP/3秒 | +50HP/3秒 | +62.5HP/3秒 | +60HP/3秒 | +75HP/3秒 | +70HP/3秒 | +87.5HP/3秒 | +80HP/3秒 | +100HP/3秒 |
インデリフレシュ | ジオリフレシュ | MP回復量 | +6MP/3秒 | +1MP/3秒 | +11MP/3秒 | +16MP/3秒 | 13.75MP/3秒 | +20MP/3秒 | +16.5MP/3秒 | +24MP/3秒 | +19.25MP/3秒 | +28MP/3秒 | +22MP/3秒 | +32MP/3秒 |
インデヘイスト | ジオヘイスト | 攻撃間隔短縮 | +29.9% | +1.1% | +35.4% | +40.9% | +44.25% | +51.13% | +53.10% | +61.35% | +61.95% | +71.58% | +70.80% | +81.80% |
インデスロウ | ジオスロウ | スロウ | 14.9% | 0.5% | 17.5% | 19.9% | 21.75% | 24.88% | 26.10% | 29.85% | 30.45% | 34.83% | 34.80% | 39.80% |
インデポイズン | ジオポイズン | 毒 | -30HP/3秒 | -3HP/3秒 | -45HP/3秒 | -60HP/3秒 | -56.25HP/3秒 | -75HP/3秒 | -67.5HP/3秒 | -90HP/3秒 | -78.75HP/3秒 | -105HP/3秒 | -90HP/3秒 | -120HP/3秒 |
インデパライズ | ジオパライズ | 麻痺 | +15.0% | +1.0% | +20.0% | +25.0% | +25% | +31.25% | +30% | +37.50% | +35% | +43.75% | +40% | +50% |
インデグラビデ | ジオグラビデ | 移動速度 | +19.9% | +1.1% | +25.4% | +30.9% | +31.75% | +38.63% | +38.10% | +46.35% | +44.45% | +54.08% | +50.80% | +61.80% |
インデスト | ジオスト | STRアップ | +25 | +2 | +35 | +45 | +43.75 | +56.25 | +52.5 | +67.5 | +61.25 | +78.75 | +70 | +90 |
インデデック | ジオデック | DEXアップ | +25 | +2 | +35 | +45 | +43.75 | +56.25 | +52.5 | +67.5 | +61.25 | +78.75 | +70 | +90 |
インデバイト | ジオバイト | VITアップ | +25 | +2 | +35 | +45 | +43.75 | +56.25 | +52.5 | +67.5 | +61.25 | +78.75 | +70 | +90 |
インデアジル | ジオアジル | AGIアップ | +25 | +2 | +35 | +45 | +43.75 | +56.25 | +52.5 | +67.5 | +61.25 | +78.75 | +70 | +90 |
インデイン | ジオイン | INTアップ | +25 | +2 | +35 | +45 | +43.75 | +56.25 | +52.5 | +67.5 | +61.25 | +78.75 | +70 | +90 |
インデマイン | ジオマイン | MNDアップ | +25 | +2 | +35 | +45 | +43.75 | +56.25 | +52.5 | +67.5 | +61.25 | +78.75 | +70 | +90 |
インデカリス | ジオカリス | CHRアップ | +25 | +2 | +35 | +45 | +43.75 | +56.25 | +52.5 | +67.5 | +61.25 | +78.75 | +70 | +90 |
関連項目 編
【風水士】【羅盤】【風水鈴】【風水盤】【Geomantic Reservoir】【コルア】- *1
- 正確には地面の下まで広がっており球状である。ただし、実際の効果範囲は円筒形となっている。
- *2
- グラウンドターゲット機能により、対象から一定の範囲内に設置できる。
- *3
- →ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール通信 アドゥリンの魔境 エリアガイド (エンターブレインムック) より。
- *4
- もっとも他のパーティメンバーも、敵を羅盤の効果範囲内に誘導するなどしてなるべく長期間羅盤を持たせられるようにすべきである。