獣人黒魔道士など一部の
NMもこの
アビリティを使用する者もいるのだが、その場合は行動ルーチンが
魔法優先になる。
通常は
魔法詠唱→数秒~数十秒
→
魔法詠唱という行動だが、
効果時間中は
魔法詠唱の
硬直が切れるとすぐに次の
魔法を撃ってくるようになる。
行動のパターンが敵の
連続魔発動の時と似ているので勘違いする人が多いのだが、
魔力の泉の場合は
詠唱時間は通常通りである。勿論、
PC側の泉の性能と同様
被ダメージでの
詠唱中断はなくなり、詠唱中に
スタンを食らうか詠唱完了時に詠唱・行動を阻害するような
状態異常(
睡眠・
静寂・
石化など)になっている場合のみ詠唱が中断される。また、
麻痺になっていればランダムで
麻痺が発生して詠唱が中断される可能性が出てくる。
アビリティそのものの性能と敵の性質を考えれば
連続魔よりは脅威が少ないようにも思えるが、
ガ系など強力な
魔法を矢継ぎ早に放ってくるため、
ジョブの性能を加味した全体的な危険度では大きく変わるものではない。
敵の場合、もともと
MPの上限がかなり高く設定されている故に、
消費MPの多少にかかわらず
魔法をたくさん撃てるため、こういう
連続魔もどきの行動なのだと推測される。