集中

記事名読み
しゅうちゅう/Focus
  1. ジョブアビリティの一つ。
  2. 上記のアビリティによってもたらされるステータス変化
命中率クリティカル確率をアップ。

モンクLv25で習得する。再使用時間2分、効果時間30秒。
発生する敵対心累積0/揮発320。

自身にステータス変化集中」を付与する。
レベルに応じて性能アップする。
分類名称効果
メリットポイント
グループ1
集中使用間隔-4秒 ×5段階
ジョブポイント集中効果アップ集中効果中、命中+1 ×20段階
分類名称性能Lv
IL
格闘グランツファウスト集中&回避性能アップ
(+5% クリティカルヒット確率+3%)
75
集中&回避性能アップII
(命中+10 +5% クリティカルヒット確率+3%)
80
集中&回避性能アップIII
(命中+20 +5% クリティカルヒット確率+3%)
85
集中&回避性能アップIV
(命中+25 +5% クリティカルヒット確率+3%)
90
95
集中&回避性能アップV
(命中+30 +5% クリティカルヒット確率+3%)
99
119
テンプルクラウン集中効果アップ(命中+10)56
TPクラウン+174
アンコリトクラウン集中効果アップ(命中+15)109
ANクラウン+1集中+17119
ANクラウン+2集中+19
ANクラウン+3集中+21

グランツファウストの性能は装備中のみ有効。
AFの性能はアビリティ発動時に装備する必要があり、発動後は装備変更してもよい。


戦士の「アグレッサー」と同じく、とても高い命中アップ効果を持つもののインターバルが存在するため計算し辛く、主にクリティカルヒット確率アップ目的で使われる。
良性のステータス変化の一つ。
命中率クリティカル確率アップ。

エリアチェンジで効果消失。ステータス変化命中率アップ」とは別枠で、共存可能。
歴史
関連項目
回避(アビリティ)】【/checkparam

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