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視覚感知
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しかくかんち/Detects by sight
モンスター
の
感知
方法の一つ。
感知
距離は
聴覚感知
に比べてやや長い傾向にあるが、前方60°(左右に30°ずつ)の扇状の範囲しか
感知
しない。
また、より索敵範囲が広くなる時間帯をとって、「
明視
」と「
暗視
」という2つのタイプがある。たいていの場合、
ヴァナ・ディール時間
に連動して索敵範囲が変わる。
索敵範囲は個体によっても変化する。例えば、
リヴェーヌ岩塊群
に生息する
ヒッポグリフ族
は
近接攻撃
が届くほど接近しないと
感知
されないが、
トゥー・リア
の
NM
「
Faust
」や「
Despot
」などは
レーダー
で確認できる距離から
感知
してくる。また、
PC
が
ジョブ特性
「
警戒
」を有している際は
感知
される範囲が狭くなる。
視覚の発達した比較的高等な生物、つまり
鳥類
・
哺乳類
やそれに準ずる
獣人
(
ヤグード
、
オーク
、
ゴブリン
、
デーモン
など)、
昆虫類
の中でも成虫にあたり複眼を持つ
蜂族
や
甲虫族
が、
視覚感知
能力を持つ。
例外として、生物学上は哺乳類に属するが夜行性で視覚の退化した
コウモリ族
は視覚ではなく、聴覚により敵を探知する
注釈1
ちなみに
ヴァナ・ディール
では哺乳類ではなく
鳥類
に属するらしい。
。
アクティブ
な
視覚感知
モンスター
の場合、上手く視覚範囲を避けると、たとえ至近距離であっても襲って来ない。
モンスター
が
アクティブ
でなくとも、
リンク
の性質を持つならば、同族の
モンスター
が
感知
範囲内で
戦闘
に入ると襲って来るが、
聴覚感知
モンスター
と異なり、上手く視野から外れた瞬間を狙えば、密集している敵群の中から釣ることも可能である。
白魔法
「
インビジ
」や
薬品
の「
プリズムパウダー
」「
レインボーパウダー
」を始め、
シーフ
の「
かくれる
」、
狩人
の「
カモフラージュ
」、
忍術
「
遁甲の術
」などで遮断できるが、
見破り
能力を持っている一部の
NM
、
エンプティ
・
ルミニアン
・
タウルス
・
ヒッポグリフ
・
インプ
・
ソウルフレア
に関してはこの限りではない。
関連項目
【
聴覚感知
】【
魔法感知
】【
生命感知
】【
アビリティ感知
】
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