メニュー
記事メニュー
記事本文
ブックマーク
記事編集
ノート
コメント
逆引き
履歴メニュー
更新履歴
NOTE履歴
コメント履歴
会員メニュー
新規記事作成
索引
カテゴリー
ランキング
ヘルプ
リンク
ステータス
被ダメージ
記事名読み
ひだめーじ/Damage taken
敵の
攻撃
で受ける
ダメージ
のこと。
縮めて「
被ダメ
」と言うことも。対義語として、
与ダメ
(
与ダメージ
)がある。
ダメージ
の分類については【
ダメージ
】の項目を参照。
ヘイト
とも密接に関係し、この
被ダメージ
の量に応じて相手の
累積ヘイト
が下がる仕様となっている。
そのため
クリティカル
等で
大ダメージ
を受けてしまうと一気に
ヘイト
が減少し、
タゲ
の維持が困難になる局面も多々ある。
ページ内メニュー
ダメージカット装備
アビリティなどによるカット
固定値でダメージを減算
一定量のダメージを無効化
ダメージ無効
ダメージ吸収
関連項目
ダメージカット装備
ダメージ
の量を一定割合
カット
してくれる
装備
については【
ダメージカット装備
】の項目を参照。
PC
の
カット
率の上限は50%、
ペット
の上限は87.5%。ただし、
ブルトガング
や
イージス
、
エピオラトリー
などが持つ
プロパティ
「被〇〇
ダメージ
II-」は50%の
キャップ
を超え、
ペット
と同じ87.5%が上限となる。
以下は
ダメージカット装備
と同枠で加算の関係にあるもの。
被ダメージ
CDキュイラス+1
及びその
打ち直し
品の「
敵対心
に応じて
被ダメージ
軽減」、
飛竜
(-40%)、
汎用フレーム
(-6.25%)、
白兵戦フレーム
(-12.5%)、
羅盤
(-50%)、
スタウトサーヴァント
(
ペット
)
被物理ダメージ
召喚獣
(-50%)、
射撃戦フレーム
(
突
のみ-12.5%)、
アーマープレート
(
ペット
)
被魔法ダメージ
白魔法
「
シェル
」及び同系統の効果、
射撃戦フレーム
(-12.5%)、
魔法戦フレーム
(-25%)
被ブレスダメージ
魔法戦フレーム
(-25%)
獣使い
の
汁ペット
は基本的に通常
モンスター
が持つものに準じた
カット
を持つ。
アビリティ
などによる
カット
以下は
ダメージカット装備
とは別枠で乗算される。
カット
率上限も別。
マナウォール
は
ストンスキン
による
ダメージ
吸収
よりも後に計算される。
被ダメージ
マナウォール
、
ランパート
、
サークル系アビリティ
、
青魔法
「
牙門
」、
絶対防御
、
ファウンダブレスト
などの「
キラー
効果性能アップ」、
スケルツォ
、
大地の鎧
被物理ダメージ
盾スキル
の発動、
センチネル
、
コンアニマ
、
扇の舞い
被魔法ダメージ
女神の聖域
、
コンブリオ
、
ヴァレション
、
ヴァリエンス
被ブレスダメージ
ヴァレション
、
ヴァリエンス
敵の
特殊技
(特に
瀕死
の割合
ダメージ
を与えてくるものなど)によっては、上記
ダメージカット装備
は無効化するが、
アビリティ
による
カット
は有効というものも存在する。
固定値で
ダメージ
を減算
以下は固定値で
ダメージ
を減算する。
基本的に割合
カット
計算の後に減算されるが、
盾スキル
に付随して発動する
エクストリームガード
は、
盾スキル
→
エクストリームガード
→
カット
装備
の順に計算される。
被ダメージ
白魔法
「
ファランクス
」及び同系統の効果(
青魔法
「
牙門
」は含まれない)
被物理ダメージ
エクストリームガード
被魔法ダメージ
ワンフォアオール
、
風の守り
一定量の
ダメージ
を無効化
以下は実
ダメージ
を一定量肩代わりする。
一定量の
ダメージ
を超えた時点で効果は消失する。また、他の
ダメージ
減少手段は基本的に
スリップダメージ
に対して効果が無いが、
ストンスキン
は有効。
被ダメージ
白魔法
「
ストンスキン
」及び同系統の効果
被魔法ダメージ
青魔法
「
マジックバリア
」
ダメージ
無効
以下は一定確率で
被ダメージ
を無効化する
装備
。詳細は各項目を参照。
被ダメージ
無効
スリヴァーザ
時々被物理ダメージ無効
シャドウマント
、
魔槍のアートマ
時々被魔法ダメージ無効
シャドウリング
、
血蚯のアートマ
時々被
物理
大ダメージ
無効(
最大HP
の85%以上の
ダメージ
が対象)
アルコンケープ
時々被
魔法
大ダメージ
無効(
最大HP
の85%以上の
ダメージ
が対象)
アルコンリング
この他に、
白魔法
「
属性耐性魔法
」は
オリゾンアタイア
+2及びその
打ち直し
品の
コンビネーション
効果によって時々各
属性
ダメージ
を無効化、
呪歌
「
カロル
第二楽章」は時々各
属性
ダメージ
を無効化、
忍術
「
身替の術
」は
大ダメージ
を一度だけ無効化する。
デマテリアライズ
によって一定時間
羅盤
への
ダメージ
を無効化する。
ダメージ
吸収
以下は一定確率で
被ダメージ
を
吸収
する
装備
。詳細は各項目を参照。
同枠内では累積加算されず、最高値のもののみ有効。別枠であれば有効なため、例えば
エリラズアタイア
、
ウォーダチャーム
、
属性サシェ
は共存する。
時々被ダメージ吸収
クリードアーマー
+2及びその
打ち直し
品(
コンビネーション
)、
エリラズアタイア
(+1)(
コンビネーション
)、
LCメザイユ+1
及びその
打ち直し
品(
飛竜
)、
エミチョガンビエラ
(
EMガンビエラ+1
)(
飛竜
)、
バグアチャーム
(+1,+2)(
羅盤
)、
救世の人工アートマ
時々被物理ダメージ吸収
ノクターヌスヘルム
、
螺旋のアートマ
、
光翼の人工アートマ
時々被魔法ダメージ吸収
ノクターヌスメイル
、
ウォーダチャーム
(+1)、
エンガルファケープ
(+1)、
魔鞭のアートマ
、
秩序のアートマ
、
螺旋のアートマ
時々被属性ダメージ吸収
ゲイダーグ
(+1)(
氷
)、
属性サシェ
(各
属性
)、
龍血の外套
(
火
)、
イックケープ
(
風
)、
トィルハケープ
(
水
)、
ブクイックケープ
(
火
)、
カヤパケープ
(
雷
)、
イシムウルケープ
(
土
)、
トーロケープ
(
氷
)、
ザニリング
(
水
)
また、
リエモン
は
ルーン
に対応した
属性
ダメージ
を一度だけ
吸収
する。
関連項目
【
ダメージカット装備
】【
被物理ダメージ
】【
被魔法ダメージ
】【
被ブレスダメージ
】
コメント表示/書き込み
コメントはありません