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なだめる/Tame
獣使い
が
Lv
30で習得する
ジョブアビリティ
の一つ。
標的の
敵対心
を解き、操りやすくする。
再使用時間
10分。
メリットポイント
1つにつき20秒
使用間隔
を短縮することが出来る。
モンスター
の
ヘイト
をリセットし、呆けさせる。詳しくは【
呆ける
】を参照のこと。
なだめられるのは「
あやつる
」が効く
モンスター
で、かつ
PC
が敵対行動を取った場合のみ。絡まれただけの相手や、
獣人
などには「
効果なし
」になる。
また、
ペット
や
フェイス
がいるときは使用できない
注釈1
フェイス
がいる時に使えないのはバ
トルバ
ランスへの影響を考慮した仕様である。
参考:
スレッド: バージョンアップを語るスレ
(
公式フォーラム
)
。
説明文には「操りやすくする」とあるが、
あやつる
の成功率が上がるのかは不明。『
魅了
ミス
した際に一度仕切りなおして安全に操りやすくできるというだけでは?』という見解もある。
対象の
HP
が満タンのときでもたまに
ミス
が発生し、対象の
HP
が減っていると成功率が下がる。
「
なだめる
成功率アップ」の特性を持つ
ビーストヘルム
や
バイソンケックス
を
装備
することで成功率を上げることができる。
あやつり
ミス
が死活問題になる
獣使い
にとって、唯一の積極的対処手段であるが、
リキャスト
が10分と普通の狩りのペースと比較してずいぶん長めになっている。
レベル30ともなれば
睡眠
や
ヘヴィ
、
バインド
をおこす
魔法
や
WS
が他
ジョブ
で可能になるため、
サポ獣
の方が安全な場合が多くなっているのが現状である。
メリットポイント
によって
使用時間
を短縮できるが、「
よびだす
」や「
いたわる
」の短縮に比べると地味であり、
なだめる
自体の不確実性もあって人気は無い。
レベルキャップ
上昇により
汁ペット
が主力となるとその流れは加速する一方である。
なだめる
成功率アップ
装備
分類
名称
なだめる
成功率+
Lv
IL
片手斧
ブラアーム
(+1)
+10(+11)
119
頭
ビーストヘルム
56
BTヘルム+1
74
トテミクヘルム
+25
109
TOヘルム+1
(+2)(+3)
+27(+29)(+31)
119
両脚
バイソンケックス
(
ブレーブケックス
)
71
キマイラケックス
(
スタウトケックス
)
指
テイマーピアス
潜在能力
:
70
歴史
初期は
あやつる
可否・
NM
・救援状態等にかかわらず全ての
モンスター
を
なだめる
ことができた。そのため
「救援→皆で一斉に袋叩きで
HP
ギリギリまで削る→
なだめる
で
黄色ネーム
→再び
赤ネーム
で
戦闘
→
アイテム
ドロップ
ウマー」
という、なんともインチキくさい
コンボ
が可能であり、悪用される可能性を危惧したのか、
HNM
5種(旧
HNM
)が
実装
された
2002年09月12日のバージョンアップ
にて現在の設定へと変更されている。
また、当初は「既に
ペット
がいる場合には100%
ミス
になる」という仕様だったが、間違えて使ったときの
ペナルティ
(
リキャスト
)が大きいためか、
2012年7月24日のバージョンアップ
からは
ペット
がいるときは使えないように変更されている。
関連項目
【
獣使い
】
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