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ファイナルファンタジータクティクスアドバンス
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ふぁいなるふぁんたじーたくてぃくすあどばんす/Final Fantasy Tactics Advance
スクウェア・エニックス
より2003年に発売されたゲームボーイアドバンス用ゲームソフト。
シミュレーション
RPG
の形式を採った
ファイナルファンタジーシリーズ
の外伝的なゲーム。
略称は「
FFTA
」。
プロデューサーは
松野泰己
氏。同氏が関わった前作
ファイナルファンタジータクティクス
や
FFXII
と同じイヴァリースという世界が舞台となるが、直接的な話の繋がりはない。システム面では前作を継承した高低差のあるスクエア
マップ
でのターン制のバトルであるが、「ロウ」と呼ばれる制約が存在する点が大きく異なる。ロウはいわばNG行動であり、ロウに指定されたコマンドを実行してしまうとユニットに
ペナルティ
が与えられる。このシステムについては賛否両論であった。
また、各ユニットの
アビリティ
は定められた
武器
を
装備
して
戦闘
することにより習得する
注釈1
正規シリーズで言えば
FFIX
に近い。
ように変更がなされている。これら
アビリティ
をいくつか習得することで
ジョブチェンジ
が可能になる
ジョブ
も存在した。また、
クエスト
の概念が導入されたなど、前作からの細かい変更点は地味に多い。
本作に登場する
ジョブ
は前作や過去シリーズを含めてもきわめつけに多く、
FFXI
に登場する
ジョブ
もほとんどが登場している
注釈2
暗黒騎士
・
侍
・
コルセア
はいない。また、
戦士
・
モンク
・
ナイト
はいくつかの
ジョブ
に分かれているため
ジョブ
名称としては存在しない。
。正規シリーズには一切登場していなかった
からくり士
注釈3
正確には「カラクリ士」。
ジョブ
デザインも
FFXI
の
からくり士
とはだいぶ異なる。
が唯一登場している作品としても興味深い。
ファイナルファンタジータクティクス
A2 封穴の
グリモア
2007年10月25日にニンテンドーDSで発売された続編。略称は「
FFTA
2」。
前作とは異なり、こちらは
FFXII
の数年後という設定
注釈4
なお、初代
FFT
は更にその約1200年後という時代設定。また、本作の主人公が元いた世界の時代は、前作の十数年後と思われる。
で、
FFXII
の登場人物が何人か
ゲスト
として登場している。
プロローグ
イベント
の「夏休みの
アンケート
」の選択肢において、
「
戦士
のレベルを75にする!」という、
FFXI
プレイヤー
にとっては思わずにやりとしてしまう(生々しい)選択肢がある。
注釈5
実際に夏休みを丸々使うような労力ではあるだろう。というか、小学生で
ヴァナ
の
冒険者
なのもどうなのか。
注釈6
折りしも
学者
発表直前の発売であり、サブタイトルも相まって狙っていたのでは、とは考えすぎだろうか。
他にも、
クエスト
内容や
アビリティ
の名称や特徴など、
FFXI
へのオマージュと思われる要素が各所に散見されるため、
FFXI
プレイヤー
ならば一層楽しめることだろう。
関連項目
【
ファイナルファンタジー
】
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