サポ学

記事名読み
さぽがく
サポートジョブに学者をつけている状態。
アビリティ/ジョブ特性使用可能Lv早見表
メインLvサポLvアビリティ/ジョブ特性
2010白のグリモア、黒のグリモア、レジストサイレス
簡素清貧の章、勤倹小心の章、白の補遺
4020クリアマインド
5025電光石火の章、疾風迅雷の章、コンサーブMP
6030黒の補遺、MPmaxアップ、トランキルハート
7035机上演習、クリアマインド
8040女神降臨の章、精霊光来の章、レジストサイレス
マスターレベル550クリアマインド
マスターレベル3055意気昂然の章、気炎万丈の章

メインLvサポLv最大Charge数Charge回復時間
201014:00
603022:00
マスターレベル55031:20

使用可能な魔法
表記レベルはサポートジョブのレベル。メインジョブのレベルではないので注意。
「魔法名(~補)」とあるものは、対応する補遺(白の補遺、黒の補遺)の効果中のみ使用可能。
Lv帯レベル・名称
1~104ストーン5ケアル
8ウォータ10プロテス,ポイゾナ(白補)
11~2012パラナ(白補),エアロ13アクアベール
15デオード
16ファイア17ケアルII,ブライナ(白補)
18リジェネ,土門の計20シェル,スニーク,ブリザド,水門の計
21~3021ドレイン22サイレナ(白補),風門の計
24サンダー,火門の計25インビジ
26氷門の計28雷門の計
29ブリンク
30ストーンII,ケアルIII,プロテスII,スリプル(黒補),ブレイズスパイク,闇門の計
31~4032カーズナ(白補),ディスペル(黒補),光門の計34ウォータII
35レイズ,リレイズ(白補)36アスピル
37リジェネII38エアロII
39イレース(白補)40シェルII
41~5041砂塵の陣42ファイアII,豪雨の陣
43烈風の陣44ストンスキン,熱波の陣
45吹雪の陣46ウィルナ(白補),ブリザドII,虚誘掩殺の策,疾雷の陣
47妖霧の陣48極光の陣
50プロテスIII,ストナ(白補),アイススパイク
51~5951サンダーII
54ストーンIII55ケアルIV
57ウォータIII59リジェネIII

メインジョブへの影響
□グリモア(詳細はグリモアの項目を参照)

□戦術魔道書






















まとめ
サポ学はメインジョブの能力を高めたり、補ったりすることができる。これは他のサポートジョブがメインの半分のレベルの能力を加えるだけに留まることが多いことと比べると特徴となっている。
サポ学の恩恵を受けられないのは学者だけと言えるほど、すべてのジョブに効果がある。
しかし当然欠点もあり、グリモアの切り替えやCharge数の制限は大きい。グリモアは手動で切ることができず、反対のグリモアで上書きするしかない。
これは白魔法・黒魔法を頻繁に使い分けるには向いていない。ケアル>ディスペル>リジェネ>アスピルなどのように短時間にグリモアを切り替えることはできない。
チャージ数も4分で3つしか溜まらず、頻繁にChargeを必要とするアビリティを使うことはできない。
サポ白に比べ状態異常回復魔法もストナが抜けてしまう点も欠点だったが、メインジョブがマスターレベル5に達する事で使用可能になった。
前衛では攻撃力・防御力・回避能力の付加を選択しないこととなり、アタッカーや盾役には不向きなサポートジョブになる。中衛寄りに立ち回るには向いている。
他のパーティメンバーや立ち回りに応じてサポ学を選択する必要がある。

関連項目
【学者】【グリモア】【机上演習】【戦術魔道書】

コメント表示/書き込み コメントはありません