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戦術
前衛
記事名読み
ぜんえい/Front line job/Forward
パーティ
における役割の一つ。
殴る人。あるいは敵と直接対峙する立場を指す。
ジョブ
の分類呼称の一つ。
主に、上記の役割に従事する
ジョブ
のことを指す。
軍隊で、
戦闘
の最前線にあって、戦線の突破口を開く部隊。転じて、スポーツでプレイ
エリア
の前方に位置し、相手のボール等の処理をする役目の人。
フランス語
のアバンギャルド(avant-garde)の訳で、先駆的で実験的な芸術。
パーティ
における役割
ヴァナ・ディール
では、
パーティ
を
前衛
3人+
後衛
3人や
前衛
4人+
後衛
2人で構成することが一般的となっている。
このうち
前衛
の役割は、直接的な
ダメージ
ソースとして
戦闘
時に接敵して
オートアタック
を行なうこと、また前線に立ち敵の
ターゲット
を常時ないし一時的に引き受けること、これらのいずれかまたは両方であることが多いと思われる。
前衛
、といった場合、
アタッカー
や
盾役
を一括りにしていることも多い。
オートアタック
は直接的な
ダメージ
ソースかつ
TP
を獲得する手段であるが、対象の
TP
を貯めるというデメリットも存在する。与える
TP
は
ダメージ
0でなければその大小に依らず
PC
の獲
得TP
+30
注釈1
TP
3桁(%)表記なら、獲
得TP
+3%となる。
であるため、
近接
戦闘
能力に長けた
ジョブ
以外の
PC
が
オートアタック
で
攻撃
に参加することが敬遠される風潮がある。
殊に、
特殊技
の強力な敵に対しては
近接攻撃
を一切しないで攻略する
戦術
も存在する。
無論
TPO
によって柔軟に判断するべきである。
近接攻撃
能力が得意な
ジョブ
若しくは
物理ダメージ
処理が得意な
ジョブ
以外が
オートアタック
を行なってはならないという理由はどこにもない。
また、敵の
攻撃
を受けるという意味では、
タゲ固定
戦術
における
盾役
ないし
サブ盾
、
タゲ回し
戦術
における
タゲ回し
参加者、あるいは
リンク
時に一時的に
タゲ
を保持する
アタッカー
までが含まれる。(
軽装
の
魔道士
よりは
HP
・
防御力
があると目される)
固定盾
戦術
においては、
オートアタック
の
ダメージ
による
累積ヘイト
稼ぎも無視できない要素であり、
盾役
も
攻撃
能力を重視する場合がある。
ジョブ
の分類呼称
パーティ
において上記の役割を務めることが多い
ジョブ
をまとめて呼ぶ名称。
役割の場合と同様に、
アタッカー
ジョブ
および盾
ジョブ
をともに含んでいることが多い。
パーティ
の構成によって
前衛
的にも
後衛
的にも動ける
ジョブ
もあるので、
ジョブ
そのものを単純に
前衛
/
後衛
に色分けすることが難しい場合もある。
ダメージ
ソースという点では
アタッカー
であるが最適な
距離補正
を得るために
オートアタック
の届かない位置に立つ
狩人
や、
回復
手段を行使するために
オートアタック
で
TP
を稼ぐ
踊り子
など、人によって解釈が異なるケースもある。
関連項目
【
後衛
】【
中衛
】
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