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ジョブ
ジョブ特性
物理回避率アップ
記事名読み
ぶつりかいひりつあっぷ/Evasion Bonus
シーフ
と
からくり士
、
踊り子
の
ジョブ特性
。及び、
青魔道士
が
青魔法
セットによって獲得する
追加特性
。
物理
回避率
にボーナスを得る。
習得レベルと
ランク
を下表に示す。
ランク
習得レベル
特性値
累積値
シ
青
(最短
Lv
)
か
踊
1
10
69
20
15
+10
+10
2
30
99
40
45
+12
+22
3
50
99
60
75
+13
+35
4
70
(99)
76
86
+13
+48
5
76
(99)
-
-
+12
+60
6
88
-
-
-
+12
+72
/checkparam
の
実装
前は、
回避
に関する試算はかなり大変であった。
回避
の具体的なアップ値は、
シーフ
タイプの
モンスター
の
回避
値を
スキル
と特性により逆算、合わせて
PC
側の
命中
値を調整しておき、その上で「
調べる
」事による
回避率
評価の変化で有志が確認していた。正確な数値は
ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール通信 アドゥリンの魔境 エリアガイド (エンターブレインムック)
にて公開されている。
この
ジョブ特性
を保有していてもおかしくなさそうな
忍者
が全く習得しない事から見ても、当初は
忍者
を
盾役
として想定していなかった事が見て取れる。
忍者
の
回避スキル
は
シーフ
に次ぐAであるものの、この特性を持たないために、実際の
回避
は
スキル
B+の
踊り子
や
スキル
Bの
からくり士
を下回ってしまう。
各
ジョブ
別考察
シーフ
この
ジョブ特性
が最も強力なのが
シーフ
で、最終段階の効果は極めて高い。これにより
メイン
シーフ
が
格下
の相手と戦う際の大きな強みになる。その特性を生かした【
シ盾
】といった
戦術
もある。
逆に
格上
の
シーフ
タイプの
獣人
を相手にすると、
命中
がスカスカになり苦戦を余儀なくされる。
青魔道士
対応
魔法
は、
S.ドライバー
(
Lv
26、特性値4)・
H.バラージ
(
Lv
69、特性値4)・
オカルテーション
(
Lv
88、特性値4)・
T.アップヒーヴ
(
Lv
99、特性値8)・
サイレントストーム
(
Lv
99、特性値8)。
この中から合計特性値8で
ランク
1、合計16で
ランク
2、合計24以上で
ランク
3が得られる。さらに
ギフト
「
ジョブ特性効果アップ
」 を2段階得ることで最大
ランク
5にすることが可能
注釈1
2015年2月19日のバージョンアップ
で、
ランク
上限が3→4になったが、この時点では特性値の関係で
ランク
3が限界であった。
。
最大で
回避
+60が得られるが、もともと
青魔道士
の素の
回避スキル
はC-と高くはないので、
シーフ
・
からくり士
・
踊り子
と同等の
回避盾
の動きは難しい。またセット対象の
S.ドライバー
や
H.バラージ
は高レベルでは力不足である。
さらに言えば、
ダメージ
ヘイト
で短期的に
タゲ
を取る程度なら、
フェザーバリア
の方が
効果時間
30秒と短いものの
回避
+25の効果を有していたり、
暗闇
弱体
の
サンドスプレー
や
ダメージ
を与えつつ120秒もの
命中率ダウン
効果を与える
偃月刃
、
追加特性
オートリフレシュ
の一角を担う
A.バースト
等々、当特性を補う手段が多数存在する。
BP
やセット総数の枠によほど余裕が無い限り、本特性をセットするメリットは少ない。
なお近年では、
マリグナスタバード
一式や
ニャメ装束
といった、
被ダメージ
カット
と
回避
を同時に得る事の可能な
装備
が出てきており、
回避盾
として立ち回る場合には有用な
ジョブ特性
となる。
からくり士
からくり士
の
回避装備
は、
回避盾
といわれる他の
ジョブ
と共通しているものが多く、
装備
面では大きな問題とはならない。ただし
ヘイト
や
与TP
などいくつかの問題を抱えている。これらの詳細は【
か盾
】項を参照のこと。
踊り子
ランク
4を得ることが可能。素の
回避スキル
もB+で、
シーフ
・
忍者
に続く第三位であり、
踊り子
の
ソロ
性能の高さに貢献している。
関連項目
【
物理攻撃力アップ
】【
物理防御力アップ
】【
物理命中率アップ
】【
魔法攻撃力アップ
】【
魔法防御力アップ
】【
回避盾
】
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