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V.フラリッシュ
記事名読み
ぶいふらりっしゅ/う゛ぁいおれんとふらりっしゅ/Violent Flourish
踊り子
の
ジョブアビリティ
の一つ。
フラリッシュI
に属する。
踊り子
Lv
45で習得する。
標的を
スタン
させる。
レジスト
されやすい。
フィニシングムーブ
が1つ必要。
再使用時間
20秒。
命中
した場合、
近接攻撃
一発分程度の
ダメージ
が発生する。
「
スタン
の
追加効果
付の
通常攻撃
」のような扱いのため、
TP
も貯まれば
武器スキル
の上昇判定もある。また、
攻撃
属性
は
メインウェポン
のものに準ずる。
追加効果
扱いのため、
スタン
しなかった場合に「
レジスト
」 というログは表示されない。
V.フラリッシュ
は
武器
の
命中率
と同じ計算式を用いており、
追加効果
の
スタン
については
PC
の
魔法命中
の値次第となる
注釈1
スレッド: 片手武器にテコ入れを希望
(2014/11/28
公式フォーラム
)
。
素の状態では
追加効果
の
スタン
は
魔法命中
があまり高くなく、
格上
や
スタン
耐性
(雷
耐性
を含む)の高い相手だと
フラリッシュ
自体が
命中
しても
フルレジスト
されてしまい、
スタン
効果が発動しない事がある。これは「
V.フラリッシュ
効果アップ
」を持つ
エトワールカザク
や
魔法命中率
+の付いた
装備
にすれば
スタン
効果の
命中率
を上げることができる。また、
レジスト率
を低減させることができる
スタッターステップ
でもある程度補う事ができ、これらを組み合わせる事で
格上
相手でも十分な確率で
スタン
を期待できるようになる。
雷杖
を持てば
スタン
の
レジスト率
は低下させられると思われるが、
フラリッシュ
自体の
命中
は、
スキル
の上昇判定がある事からも察せられるように
武器スキル
依存のため、
両手棍
スキル
の無い
踊り子
が
両手棍
で、というのは賢い選択とは言えない。
最大の目的である
スタン
の発動には、
物理
的な
命中
、相手の
レジスト
の突破という
二重
の条件を
クリア
しなければならないため、確実性は
魔法
版
スタン
に劣る。しかし
物理
命中率
・
レジスト率
は
ステップ
で補うことができ、20秒という
スタン
スキル
の中では短い
再使用時間
に加え、効果も即時発動といった利点もある。必要
FM
がたった1つである点も使いやすい。また、
スタッターステップ
の存在により他に
メイン
の
スタン
ジョブ
がいる場合でも
保険
以上のアドバンテージが得られる点は大きい。
サポートジョブ
を
忍者
にし、
空蝉の術
で身を守る事が多い
踊り子
ではかなり重宝する。というのも使用後に
硬直
のある
魔法
ではなく
アビリティ
のため、
V.フラリッシュ
発動→即
空蝉の術
:壱、とモーションキャンセルを利用する事で、(
スタン
が入れば)安定した
空蝉
の張り直しが可能になるからである。
名称は「暴力的な
フラリッシュ
」の意味。どうやら力づくで相手の動きを止めているらしい。
関連項目
【
フラリッシュ
】【
A.フラリッシュ
】【
D.フラリッシュ
】【
エトワールカザク
】
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