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りんく/Link
モンスター
の持つ性質の一つで、同族
モンスター
が
PC
と
戦闘
していることを
感知
するとその
戦闘
に参戦してくるというもの。また、その習性により参戦してきた状態。
通常、
アクティブ
感知
というのは
PC
がその
アクティブ
タイプによる策敵範囲内に入った場合襲ってくる。これに対し、
リンク
の場合は
戦闘
中の同
種族
モンスター
(A)を巡回中の
モンスター
(B)が策敵範囲内に捉えた場合
リンク
すると考えていいだろう。つまり、
リンク
タイプが
視覚感知
の場合Bの前方60度の扇形内にAを捉えた場合
リンク
に発展するし、
魔法感知
であればAが
魔法
を唱えている時にBがその策敵範囲内に居れば
リンク
となる。
つまり、
アクティブ
感知
の対象は
PC
であるが、
リンク
感知
の対象は同族
モンスター
である。
なお、外見が大きく異なっていても同族と見なされてお互いに
リンク
するものもある。
樹人族
(
トレント
)と
樹人族(若木)
ワモーラ族
(成虫)と
ワモーラ族(幼虫)
デーモン族
と
タウルス族
コウモリ族
と
ヴァンピール族
特定の
バトルフィールド
では
種族
を問わず
リンク
する。一層の注意と覚悟が必要になるだろう。
アクティブ
であり、
リンク
する習性も持つ
モンスター
の場合、
PC
・
戦闘
中の
NPC
両方に反応するため、相対的に探知範囲が広くなるように見える。この場合
アクティブ
反応したのか
リンク
反応したのか特定することは難しいが、どちらにせよ戦うべき敵が増えるという事実に変わりはない。
なお、
リンク
してきた
モンスター
はその時同族が
ターゲット
していた
PC
を
攻撃
するが、
アクティブ
感知
タイプに絡まれた場合と同じく
ヘイトリスト
には何も載っていない状態である。くわしくは
ヘイトリスト
および
絡まれ釣り
の項を参照されたい。この性質を利用して集団の中から特定の一匹を安全に釣る、いわゆる「
ペット釣り
」や「
召喚釣り
」と呼ばれる
戦術
がある。
リンク
しうる位置関係にいる
モンスター
でも、1撃で倒せば
リンク
は発生しない。
リンク
するには
タゲ
を持ち、かつ生きている必要があるようだ。
なお、余談ではあるが
ヴァナ・ディール
では
アド
(add)も
リンク
と表される場合が多い。
その他の意味
WWWでは、文書内に埋め込まれた他の文書や画像などの位置情報のことを意味する。
HTMLではA要素のHREF
属性
にURLを記述することで自由な文書間の移動を実現している。
関連項目
【
ヘイトリスト
】【
絡まれ釣り
】【
ペット釣り
】【
召喚釣り
】【
トレイン
】
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