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受け流しスキル
記事名読み
うけながしすきる/Parrying Skill
防御スキル
の一つ。
白魔道士
・
黒魔道士
・
狩人
・
召喚士
以外の
ジョブ
が有する。
スキルキャップ
戦
モ
白
黒
赤
シ
ナ
暗
獣
吟
狩
侍
忍
竜
召
青
コ
か
踊
学
風
剣
C-
E
-
-
E
A
C
E
C
E
-
A
A
B-
-
D
A
D
B
E
E
A+
受け流し
の仕様
装備
している
武器
を用いて敵の
攻撃
を
回避
する。ログには「
武器
で
攻撃
をかわした。」と表示される。
受け流しスキル
が高いほど、敵の
攻撃
を
武器
で受け流す確率が上昇する。
回避スキル
による
回避
判定のほうが先に行われるため、
受け流しスキル
の発動率を
検証
するのは困難を極める。一説によると発動は5%の
ボトム
があるとされるが、実証まで至ってはいない。
また、
空蝉の術
などの
分身
(
幻影
)の消費より先に判定が行われる。
受け流し
の上限値
注釈1
「スレッド:魔導剣士について」(公式フォーラム)
より。
自分と同格以上の相手に対しては、どれだけ
ブースト
しても到達できないほど高い値が必要。
自分よりかなり
格下
の相手には、上限値に達する場合がある。ただしこの際の対象は、
経験値
を取得できないくらい弱い相手となる。
発動タイミング
受け流し
が行われるのは
抜刀
時かつ敵が自分の
視界
に入っているときのみであり、
戦闘
態勢に入っていない場合、また
抜刀
していても敵の
攻撃
が見えない(敵に背を向けている)場合は判定そのものが行われない。
当然ながら
武器
を
装備
していることが必要で、素手の時に
受け流し
は行われない。
格闘武器
を
装備
している場合は代わりに
ガード
が行われる。
敵の
視界
に自分が入っている必要はないので、
バトルダンス
や
スピニングフィン
など、敵の周囲に
物理ダメージ
を与えるタイプの
特殊技
が発動した場合、そのときその敵に対して条件を満たしている者全員に
受け流しスキル
の使用判定が発生する。
アイテムレベル
武器
の「
受け流しスキル
+」
アイテムレベル
が付加された
武器
の
受け流しスキル
+は
メイン
スロット
に
装備
した物のみ有効となるので注意したい。
例えば
メインウェポン
で
スキル
+200、
サブウェポン
で
スキル
+100の
武器
を
装備
しても、+200になり+300にはならない。
受け流しスキル
を上げる
自分の
スキル
より敵のレベルが高すぎると
受け流し
自体が成功しないため上がりにくかったが、
2012年7月24日のバージョンアップ
で
受け流し
が発動しなくても上昇判定が行われる(
受け流し
の発生条件である、
抜刀
状態で自身の
視界
内からの
攻撃
に限る)ようになり、また
スキル
上昇率が引き上げられた。
その他の用法
匿名掲示板
などで煽り
耐性
のことを、または荒らしをスルーするさまを指して「
受け流しスキル
」という場合がある。
逆にスルーできずにヒートアップする者に対して「
受け流しスキル
が低い」というような使われ方をする。
煽りや
釣り
に引っかかってしまった住人達は、冷静さを取り戻した後に「古墳で
受け流しスキル
あげてくる」といった反省の弁を述べることもあった。現在では意図せずとも殴られていれば上がっていく
スキル
だけに、今となっては味わい深い表現である。
関連項目
【
ガードスキル
】【
回避スキル
】【
盾スキル
】【
タクティカルパリー
】【
一隻眼
】【
インクァルタタ
】
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