メニュー
記事メニュー
記事本文
ブックマーク
記事編集
ノート
コメント
逆引き
履歴メニュー
更新履歴
NOTE履歴
コメント履歴
会員メニュー
新規記事作成
索引
カテゴリー
ランキング
ヘルプ
リンク
ジョブ
アビリティ
A.フラリッシュ
記事名読み
えーふらりっしゅ/あにめいてっどふらりっしゅ/Animated Flourish
踊り子
の
ジョブアビリティ
の一つ。
フラリッシュI
に属する。
踊り子
Lv
20で習得する。
説明文
敵対心
(
累積ヘイト
/
揮発ヘイト
)
自分を
攻撃
するようにしむける。
フィニシングムーブ
が1つ以上必要。
1/1500(
フィニシングムーブ
2個使用時)
簡単に言うと
フィニシングムーブ
を消費して発動する
挑発
である。
射程
も発動時間も
挑発
と同様なので即
釣り
手段としても使える。ただし、発動後に行動可能となるまでの時間は
挑発
のそれより若干長いため注意が必要となる。
また、これで釣っても
ファーストタッチ
ヘイト
は発生しない。
消費する
フィニシングムーブ
が多いほど効果が高まる。
フィニシングムーブ
2個に比べて1個ではその4割程度の
揮発ヘイト
しか得られないため、より高い
ヘイト
を稼ぐ場合は
フィニシングムーブ
を2個溜めてから使う事になる。
なお、
フィニシングムーブ
を2個消費して得られる
揮発ヘイト
は、
挑発
より低く
フラッシュ
よりも高い。
挑発
より
ヘイト
が低い事、
挑発
と同じ
揮発ヘイト
である事から、
A.フラリッシュ
によって
タゲ
を取った場合
盾役
から
挑発
を貰えば簡単に
タゲ
を返す事が出来る。そのため、一時的に
盾役
から
タゲ
を取るのに向いている
アビ
である。
これを用いて
メイン
踊り子
は
サポ忍
にする事により
タゲ回し
に参加できる
注釈1
必要なときに、これができるか? 否か? で
踊り子
の質が問われる。
。
サポートジョブ
でも
Lv
40から使えるため、
メインジョブ
能力で防御性能が整っていると有用に機能する。
名称は「活気に富んだ
フラリッシュ
」の意味。活発な動きで相手の気を引いているのかもしれない。
関連項目
【
挑発
】【
フラリッシュ
】【
フラリッシュI
】
コメント表示/書き込み
コメントはありません