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ヘイストサンバ
記事名読み
へいすとさんば/Haste Samba
踊り子
がレベル45で取得する
ジョブアビリティ
。「
サンバモード
」内に含まれる。
名前
習得
Lv
分類
消費
TP
再使用時間
効果時間
効果
ヘイストサンバ
45
サンバモード
350
60秒
90秒
敵を被
攻撃間隔
短縮状態にする
踊り子
AF
頭「
ダンサーティアラ
」を
装備
していると
効果時間
が30秒増加する。
効果は5%の
攻撃間隔
短縮とされ、
魔法
ヘイスト
・
マーチ
などとは別枠なので共存する。
この効果は、
オートアタック
の
攻撃間隔
のみに適用され、
魔法
(
忍術
・
呪歌
)の
再詠唱時間
への影響は無い
。これを知らず、
空蝉
の
再詠唱時間
短縮目的として提案するケースも多く、
ヘイストサンバ
という名称が誤解を招く原因となっている。また、その
武器
隔短縮という特殊な性能からか、「
ヘイストデイズ
状態の敵を殴ると
得TP
が減る」と思われている場合があるが、実際は
得TP
に変化は無い。
STP
を計算して
装備
に工夫されている
アタッカー
諸氏はご安心されたい。
この
攻撃間隔
短縮効果が有用となるかは、
パーティメンバー
の構成・敵の種類など状況により大きく変わるため一概には言えない。
例えば、敵が範囲
TP技
を持つタイプの場合は
ドレインサンバ
で
回復役
の負担を減らした方がいい場合が多い。
メリポ
PT
などで
ヘイスト装備
が充実して
ヘイスト
+1%当たりの効果が高くなる場合などは特に有用といえる。
2008年9月9日のバージョンアップ
で、
踊り子
の
メリットポイント
の
ジョブ
別カテゴリーで
強化
可能となった。
1段階で効果+1となり、5段階
強化
すると
マーチ
並の短縮率になる。
なお、敵が
アンデッド
である場合は
ドレインサンバ
、
アスピルサンバ
が事実上無意味になるため、消去法により
ヘイストサンバ
が活躍することになる。
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