非実装魔法

記事名読み
ひじっそうまほう
他のFFシリーズでは登場した魔法だが、FFXIにおいては実装されていない魔法。

従来のFFシリーズに登場したファンには馴染みの深い魔法だが、MMORPGであるFFXIではそのままの仕様で実装すると破綻をきたすと予想されるものも多い。しかしながら、デス、グラビガ、レベル5石化などは敵専用魔法や特殊技として実装されたり、コメット、メテオなどの敵専用魔法がプレイヤー側へ開放されたというケースもあり、他の魔法や特殊技においても将来実装される可能性を全否定することはできない。

攻撃系
魔法名出典と効果FFXI内での扱いなど
アルテマ多数:無属性範囲ダメージカットシーンでのみ登場。エフェクトはホーリーIIと同じ
アポカリプスVIII:無属性範囲ダメージ。ラスボス戦でのみ使える同名のレリック両手鎌が存在する
コラプスXII,T-A2:無属性範囲ダメージ
アーダーXII:火属性範囲ダメージ開発時点でのイナンデーションの名前
レベルn系魔法多数:レベルがnの倍数の対象にのみ効果が及ぶ魔法敵専用特殊技としてレベル5石化、レベル3石化、レベル?ホーリーが実装済み
ラスピルVI,T-A,T-A2:MPダメージFFXIでは敵のMPは数万ある
アンチII:MPダメージ
XII,T-A2:対象のMPとHPを入れ替える
XIIではXIで言うところのコンバートを強制的に行わせる
フィアー
フィアガ
XII:MP割合ダメージ(最大の70%、95%)マンティコアの特殊技リドルを受けると最大MPが激減する
キルI,III,XII:即死魔法IではHP300以下の敵を即死、IIIは術者よりある程度レベルの低い敵を即死
クラウダI:敵全体即死魔法
II:毒属性ダメージ
XII:無属性範囲ダメージ+スリップ
ダークXII,T-A2:闇属性ダメージエンダークで闇属性の追加ダメージを与えられる
同様の魔法にジハード(IX)、ダークホーリー(T)
ショック!
バランス(XII)
????(V、VII)
リベンジブラスト(VI)
自分の最大HPと現在HPの差分ダメージを敵に与えるオートマトンのウェポンスキル、マジックモーターと似た効果

弱体系
魔法名出典と効果FFXI内での扱いなど
フィアーI,II:敵を恐怖させ、逃げやすくするXIでは、脅のアニマが似たような効果を持つ
似たような魔法にチキン(T)がある
フォーグII:敵に魔法を忘れさせ、使用不可にするサイレスと同効果
シェイプ
シェイラ
I:敵の回避率を下げるディストラに同効果が付与されている
コンフュ多数:対象を混乱させるXIでは、魅了が似たような効果を有する
ホールド
シェイド
III:対象を麻痺させるパライズと同効果、βではこの名前だった
シェイドは相手の影を縛る魔法でテラー状態と似た効果
ストップ多数:対象の周囲の時間を止め、行動不能にするテラーと同効果、βではバインドがこの名前だった
デフレス
(レベル3デフレス)
IX,T-A:対象の防御力を低下させるディアと同効果
ミュートV:戦闘中に魔法の使用が不可能になる(敵味方全体)
オールドV:対象を老化させ、レベルを低下させる
ゾンビーVIII,T:対象をアンデッド状態にする
ドンムブXII,T:移動できなくさせるバインドと同効果
ドンアクXII,T:行動を封じるキラー、テラー、アムネジアなどが似た効果
リバースXII:ダメージと回復の効果を逆転する「逆転」状態にする装備品でときどきダメージを吸収するものはある
オイルXII,T-A2:対象を火属性による被ダメージが増加する「オイル」状態にする
カウントXII:対象のHPが10カウント後に0になる魔法版の死の宣告。FFXIでは、青魔法「モータルレイ」、またNPC専用特殊技で「デスネル」がある

強化系
魔法名出典と効果FFXI内での扱いなど
バリアII:属性や状態異常に対する耐性付加XIではバ系魔法として分散して実装済み
バマジクI:即死耐性
バオル
バオール
I,X:バ系魔法を全て掛けるXIでは属性バ系を複数かけることはできない
バリア
マバリア
VII:対物理(魔法)バリアを張るプロテス・シェルと同効果
デバリアVII:対象に掛かっているバリア系の良性ステータスを解除ディスペルと同効果
ウォールII:低レベルの魔法を完全に遮断
VII、VIII、XII、T:プロテス・シェルを一度に掛ける
リフレク多数:かけられた魔法を反射する一部モンスターが擬似リフレクを使用
レビテト多数:対象を宙に浮かせるXIの世界では「禁術」として使用、研究、その他もろもろが禁止されている
フェイスIX,XII,T:対象の魔法攻撃力をアップXIでは召喚魔法に類似した魔法として実装
青魔法メメントモーリなどが旧シリーズと似た効果を持つ
イノセンT:対象を、魔法による影響を一切受けなくなる状態にする愚者の薬で同様の効果を得られる
バーサク多数:対象を狂戦士化同名の戦士のアビリティが実装済み
スピードV:バトルスピードを5(最遅のひとつ手前)にする
クイックV,VI:周囲の時間を止め、複数回行動可能になる
T,T-A:使用した対象に即座に行動順が回ってくる
魔法使用に限られるが、赤魔道士のアビリティ及び特性「クイックマジック」に似た効果がある。
バブルXII:対象のHPを2倍にする巨人の薬と同効果
シールドVII:物理ダメージ0&属性魔法を吸収インビンシブルと大力足を足したような効果
インビアI:PT全員の回避率上昇ガルーダの神獣の加護の効果や、風水魔法のインデヴォイダンスとジオヴォイダンスに似た効果がある
ダブル
トリプル
VIII:同じ魔法を一度で複数回使用可能にする赤魔道士の連続魔が類似している
カムダンT-A2:対象の攻撃の命中率を上昇させる。
「盗む」やステータス異常の成功率も上昇
リープT-A2:対象の移動力を上昇させる。魔法版のマズルカ
エテンドT-A2:ステータス変化の効果時間を延長する状態にする自己強化限定だが赤魔道士のコンポージャーが似た性能を持つ

回復系
魔法名出典と効果FFXI内での扱いなど
ヒールI:全体化ケアル白魔法にケアルガ、ケアルラが実装済み
アストラT-A:一度だけステータス異常を無効化ナイトのフィールティが似た効果
ボキャルI,XII:静寂沈黙状態を治すサイレナと同効果。βではこの名前だった
バスナII:戦闘中のみ効果のあるステータス異常を回復IIではコンフュや魅了技による混乱を回復する効果もあった
マレイズT-A:範囲内にケアル+レイズの効果
レジストVII:現在のステータス異常をそのまま維持し続ける。解除も不可能
ダ系魔法I,IV,XII:対象1名のHPを大幅に回復

その他
魔法名出典と効果FFXI内での扱いなど
サイトロIII,IV:周辺の地形を確認する。ダンジョン内では使用不可FFXIでは、そのエリアの地図を所持していればいつでもマップを確認できる
ミニマム多数:対象を小人に変身させたり元に戻す設定上、バリスタ専用エリア「アブダルスの箱庭」に入るために使われている
トード
カッパー
ポーキー
多数:対象をカエル(カッパ、ブタ)に変身させたり元に戻すトードは敵の技としてカエルの歌が魅了効果付きで実装済み
リターンV:戦闘をはじめからやりなおす
チェンジII:対象のHPとMPを、自分のHPとMPと入れ替えるからくり士の黒衣チェンジが似た効果
同様の魔法にアンチ(XII)
デコイXII:味方一人が集中的に狙われる悪事千里の策や魔物のシルベントなどが似た効果
ジュエルIX:敵から原石を一つ入手する
ジャッジT-A:敵からジャッジポイントを吸収する
リバースT-A2:対象のHPとMPを1ターン前の状態に戻す
デジェネT-A2:瀕死状態の対象に使用するとアイテムに変化する
ドロップT-A2:対象の持っている「おたから」を盗むシーフのぬすむやぶんどるが似た効果

関連項目
【デジョン】【テレポ】【敵専用魔法】【未実装魔法】【非・未実装ジョブ】

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