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アビリティ
インビンシブル
記事名読み
いんびんしぶる/Invincible
ナイト
の
SPアビリティ
。
効果時間
内、
物理
攻撃
に対して無敵になる。
習得
Lv
1。
効果時間
30秒間。
再使用時間
1時間。
記述には無いが、
揮発ヘイト
7200という
強烈な
ヘイト
値上昇
注釈1
敵の
ヘイトリスト
に載っていることが条件。詳しくは「
ヘイトリスト
」の項を参照。なお、この
揮発ヘイト
は
挑発
の4倍に相当する。
があるので
ターゲット
が保持できなくなった際でも奪い返せる上、30秒間は
物理
攻撃
に対して無敵なので状況を先送りにし、体勢を立て直すことが出来る優秀な
アビリティ
。
ジョブポイント
を「
インビンシブル
効果アップ
」に振ることで
累積ヘイト
も伸ばすことができ、
レリック装束
両脚
の
オーグメント
「
インビンシブル
効果アップ
」をつけることで
効果時間
を+10秒することができる。
複数の敵が一気に殺到してくるような
BF
戦などで、最初の
タゲ
取り兼
囮役
を務めたりするのにも便利である。
また、その強烈な
ヘイト
値上昇を活かして、他
PC
が「
女神の祝福
」のような大きく
ヘイト
を稼ぐ行動を起こした場合に、
ターゲット
を保持し続けるために使用される
注釈2
念のために「
かばう
」と併用されることも多い。
。
ダメージ
が0になるため、
ノックバック
や
スタン
などを受けない限り
ナイト
自身の
魔法
が
詠唱中断
されることも無い。
ピンチの時は、出し惜しみせず使っていこう。
ただし、その
効果時間
が切れるまでに
パーティ
全体が挽回策を展開出来ないと、そのまま
タゲ
が
ナイト
に張り付き殉職する運命となる。
なお、無効になるのは斬突打挌
属性
の
物理ダメージ
のみなので、
魔法
や
魔法属性WS
の
ダメージ
、
無想無念
などの
ブレスダメージ
、
レクイエスカット
などの
無属性
物理ダメージ
は受ける上、
スリップダメージ
にも効果が無い。
瀕死
の時点で使うと、ちょっとした
魔法
や
スリップダメージ
で死にかねないので多少余裕を持って使った方が良いだろう。
「
絶対回避
+
ヘイト
上昇」と見られることもあるが、
絶対回避
とは異なり被弾判定自体は存在するため、
追加効果
や追加
ダメージ
は食らう。
四神
など追加
ダメージ
が大きい敵の場合、
インビンシブル
を使ったにも関わらず撲殺されるという事態もありえるので注意が必要である。
ちなみに
インビンシブル
とは英語で『無敵』『征服出来ない』『揺るがない』の意。
無敵と銘打っているが、上記の通り
魔法
に対しての防御能力アップ効果は無い。
コンフリクト
における
気魂香
や
ビシージ
や
サルベージ
における
愚者の薬
を併用することによって一時的にではあるがほぼ完全な『無敵』となる。(一部
追加効果
を除く)
備考
インビン
と略して言われる場合があるが、間違って
白魔法
と同じ名前で
インビジ
と呼ばれる場合がある。また、
インビン
「ジ」ブルと勘違いされることもあるが、
インビン
「シ」ブルである。「無敵の」という英単語の形容詞で音読み上も「シ」が正しい。
過去の
FFシリーズ
の関連では
FF3
に同名の
飛空艇
が存在する他、
FF5
に登場する
ナイト
の
アビリティ
である「まもり」が、
物理
攻撃
の
ダメージ
を0にするという共通点がある。
インビンシブル
の無敵時間を利用して、
デジョンカジェル
や
呪符デジョン
で脱出するという方法もある。これは、
遠隔攻撃
の影響も受けないので、安全性が高い。
関連項目
【
SPアビリティ
】【
物理ダメージ
】【
VLブリーチズ+2
】【
カバラリブリーチズ
】
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