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命中率
記事名読み
めいちゅうりつ/Accuracy
攻撃
が
命中
する確率。
この項では
近接攻撃
の
命中率
について説明する。
遠隔攻撃
については
命中
を
飛命
と読み替え、さらに
距離補正
を加える必要がある。
魔法
の
命中率
については別項「
魔法命中率
」にて。
命中率
は
攻撃
側の
命中
値と対象の
回避
値の差より求められる。この2つが等しいとき、基本
命中率
は75%となる。
エリア
により
レベル差補正
が加えられ、また
命中
と
回避
の差2ごとに1ポイント増減し上限は99%、下限は20%とみられる。ただし、
サブウェポンスロット
の
片手武器
と
両手武器
(と
遠隔攻撃
)の
命中率
上限は95%である。
/check
コマンドの表示
回避率
が低い:
命中
-10>
回避
・・・基本
命中率
80%超
回避率
が高い:
命中
+30≦
回避
・・・基本
命中率
60%以下
※
メインウェポン
の
命中
値を参照、さらに
レベル差補正
が掛かる。
2006年時点での情報では
PC
の
命中率
下限が5%とされていた。変更された時期、また
遠隔攻撃
については不明。
強さを測り知ることができない
モンスター
については
王将の軍手
を用いてその
回避
値を
調べる
ことができる。
関連項目
【
命中
】【
飛命
】【
回避率
】【
魔法命中率
】【
レベル差補正
】
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