防御力(ぼうぎょりょく/Defense)
ダメージに関係するステータスの一つ。

VITが2上がると1上がる。具体的には以下の計算式となる。

( ( int(VIT / 2)*1Lv + α + 防具プロテス等の固定値変化 ) × ディフェンダー等の倍率 ) × 食事効果による防御力変化*2

αはレベルによって次のように変化する。最初は8からスタートし、Lv99では23になる。
Lvα備考
Lv1~508
Lv51~598 + (Lv-50)Lv1につき1つずつ上昇
Lv60~9018
Lv91~9918 + int((Lv-89)/2)Lv2につき1つずつ上昇

増強させた効果が感じ取りにくく、減衰時は逆にかなり大きなデメリットを感じることが出来るステータスの1つであったが、アドゥリン時代になり防御力が突出した防具が多く出回ることで、防御力の意味が明確になり、冒険者のレベルに対する防御力が相当低く設定されていたことが顕になったという歴史を持つステータスである。*3
ちなみに、魔法WS武器追加効果など、対象のステータスの中では最も下げやすい。

自身、またはパーティメンバー防御力を上げる手段


なお、プロテスミンネ2012年7月24日のバージョンアップで効果が引き上げられている。

自身の防御力を下げる行為

敵の防御力を下げる手段



敵から受ける防御力を下げられる行為


関連

防御力ダウン】【防御力カット率】【魔法防御力アップ】【物理防御力アップ】【ダメージカット装備
*1
intは小数点以下切り捨ての意。
*2
攻撃力同様キャップが存在する食事が多い。
*3
Lv96→アイテムレベル113で100以上の防御力の差を持つ部位などが出現し、それらを装備することで圧倒的な被ダメージの差が生じている
*4
プロテアVはより多くのメリットポイントを振ることによって効果が上昇する。1段階目で+175、以後1段階ごとに+5され、5段階目で+195となる。
*5
魚介類の料理に多い。
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