被ダメージ(ひだめーじ/Damage taken)
敵の攻撃で受けるダメージのこと。
物理・魔法を問わずに受けるダメージの量を指し、「被ダメージ-○%」の特性を持つ装備品は自身が受ける全てのダメージ*1を一定量カットしてくれる。
逆にブラックプレートアーマーの「被ダメージ+○%」は自身が受ける全てのダメージを一定量増加させてしまう。
またヘイトとも密接に関係し、この被ダメージの量に応じて相手のヘイトが下がる仕様となっている。
そのためクリティカル等で大ダメージを受けてしまうと一気にヘイトが減少し、タゲの維持が困難になる局面も多々ある。
縮めて「被ダメ」と言うことも。
対義語として、与ダメ(与ダメージ)がある。
物理・魔法を問わずに受けるダメージの量を指し、「被ダメージ-○%」の特性を持つ装備品は自身が受ける全てのダメージ*1を一定量カットしてくれる。
逆にブラックプレートアーマーの「被ダメージ+○%」は自身が受ける全てのダメージを一定量増加させてしまう。
またヘイトとも密接に関係し、この被ダメージの量に応じて相手のヘイトが下がる仕様となっている。
そのためクリティカル等で大ダメージを受けてしまうと一気にヘイトが減少し、タゲの維持が困難になる局面も多々ある。
縮めて「被ダメ」と言うことも。
対義語として、与ダメ(与ダメージ)がある。
関連項目 編
【ダメージカット装備】【被物理ダメージ】【被魔法ダメージ】【被ブレスダメージ】- *1
- 除、スリップダメージ