両手棍(りょうてこん/Staff)
武器種別の一つ。または武器スキルの一つ。
大型の魔法杖や戦闘棍の類。
装備ジョブが系統の基本とは異なるような特殊なものが少数存在するが、攻撃間隔などの対比を見れば全て上記3種のいずれかに属する。
後衛用装備という位置づけなので、ほとんどの両手棍は他の両手武器と比べてD/隔で明らかに劣り、ウェポンスキルのダメージも優秀とはいえない。*1
そのため他の選択肢がある前衛がパーティで使用することはほとんどない。例外として、猿棍だけはパママを食した際のD/隔がレリック武器並の数値を叩き出し、打属性という点も評価されナイト・竜騎士(対骨用としてはブールドナスの方が一般的かもしれない。)が使用する事がある。
両手棍は武器としての威力よりも、優秀な「付加効果」に重きが置かれている。よく知られているのは属性杖に備わっている各種の付加効果である。ほかにも以下のような、付加効果を目的に装備される両手棍がある。
・癒しの杖のケアル回復量+10%
・バハムートスタッフの召喚獣維持費-3
・カーバンクルポールの潜在能力:光ダメージ
・麒麟棍のMNDブースト
戦モ白黒ナ吟竜召学がスキルを持つ。
最も扱いに長けるのはナイトだが、なぜかナイトにはスパイクドクラブの実装まで装備できる両手棍が全く無い時期が存在した。
赤獣については、スタッフ系が装備可能であり、ステータスブースト目的とはいえ利用する機会も多いが、スキルを持たない。
攻撃間隔の長い武器が多く、またレベル上げ等で両手棍を使っても殴ることのできる機会は少ないため、両手棍のスキル上げには非常に苦労する。他の武器と違いEVWSを習得するまではレベル3連携を出せるウェポンスキルが無い。そのためEVWSの習得もまた、苦労する。
スキルが設定されていないものは使用できる最低レベルを記載する。
なんと言っても目玉は「スピリットテーカー」のMP回復効果。
白魔道士・召喚士はもちろんナイト・竜騎士がこれを目当てにスキル上げにいそしむ事となる。
大型の魔法杖や戦闘棍の類。
- 戦モ白黒赤吟獣召学が装備可能で、装備者のHP・MPをブーストする効果があるスタッフ系。
- モ白黒召学が装備可能で、対称形の両端を持つ戦闘棍であるポール系。
- モ白ナ竜が装備可能で、一端に重心を乗せ殺傷力を重視したバトルスタッフ系。
装備ジョブが系統の基本とは異なるような特殊なものが少数存在するが、攻撃間隔などの対比を見れば全て上記3種のいずれかに属する。
後衛用装備という位置づけなので、ほとんどの両手棍は他の両手武器と比べてD/隔で明らかに劣り、ウェポンスキルのダメージも優秀とはいえない。*1
そのため他の選択肢がある前衛がパーティで使用することはほとんどない。例外として、猿棍だけはパママを食した際のD/隔がレリック武器並の数値を叩き出し、打属性という点も評価されナイト・竜騎士(対骨用としてはブールドナスの方が一般的かもしれない。)が使用する事がある。
両手棍は武器としての威力よりも、優秀な「付加効果」に重きが置かれている。よく知られているのは属性杖に備わっている各種の付加効果である。ほかにも以下のような、付加効果を目的に装備される両手棍がある。
・癒しの杖のケアル回復量+10%
・バハムートスタッフの召喚獣維持費-3
・カーバンクルポールの潜在能力:光ダメージ
・麒麟棍のMNDブースト
| スキルキャップ | |||||||||||||||||||
| 戦 | モ | 白 | 黒 | 赤 | シ | ナ | 暗 | 獣 | 吟 | 狩 | 侍 | 忍 | 竜 | 召 | 青 | コ | か | 踊 | 学 |
| B | B | C+ | B- | - | - | A | - | - | C+ | - | - | - | B- | B | - | - | - | - | C+ |
赤獣については、スタッフ系が装備可能であり、ステータスブースト目的とはいえ利用する機会も多いが、スキルを持たない。
攻撃間隔の長い武器が多く、またレベル上げ等で両手棍を使っても殴ることのできる機会は少ないため、両手棍のスキル上げには非常に苦労する。他の武器と違いEVWSを習得するまではレベル3連携を出せるウェポンスキルが無い。そのためEVWSの習得もまた、苦労する。
ウェポンスキル 編
| WS分類 | 使用可能ジョブ |
| EXWS | 戦モ白ナ |
| SPWS | 該当WSなし |
| EVWS | 戦モ白黒ナ吟竜召学 |
スキルが設定されていないものは使用できる最低レベルを記載する。
| スキル | WS名 | WS分類 | 連携属性 | ステータス修正 | 備考 | 使用条件 |
| 5 | ヘヴィスイング | 衝撃 | STR30% | |||
| 40 | ロッククラッシャー | 衝撃 | STR20% INT20% | 土属性ダメージ | ||
| 70 | アースクラッシャー | EXWS | 衝撃 / 炸裂 | STR30% INT30% | 土属性ダメージ,範囲攻撃 | |
| 100 | スターバースト | 収縮 / 振動 | - | 光or闇属性ダメージ | ||
| 150 | サンバースト | EXWS | 収縮 / 振動 | - | 光or闇属性ダメージ | |
| 175 | シェルクラッシャー | 炸裂 | STR35% | 追加効果:防御力ダウン | ||
| 200 | フルスイング | 溶解 / 衝撃 | STR50% | |||
| 215 | スピリットテーカー | なし | INT50% MND50% | ダメージをMPに変換 | ||
| 230 | レトリビューション | EVWS | 重力 / 振動 | STR30% MND50% | 「血塗られた道」クリア | |
| 290 | カタクリスム | EXWS | 収縮/振動 | STR30% INT30% | 闇属性ダメージ,範囲攻撃 | |
| Lv75 | タルタロスゲート | レリック | 闇 / 重力 | CHR60% | 追加効果:攻撃力ダウン | クラウストルム等の武器装備時 |
| Lv75 | ヴィゾフニル | ミシック | 分解 / 湾曲 | INT30% | 闇属性ダメージ,追加効果:魔法防御力ダウン | 「神器<黒魔道士>」クリア orレーヴァテイン(強化後)装備時 |
| Lv75 | ガーランドオブブリス | ミシック | 核熱 / 振動 | STR30% MND30% | 光属性ダメージ,追加効果:防御力ダウン | 「神器<召喚士>」クリア orニルヴァーナ(強化後)装備時 |
| Lv75 | オムニシエンス | ミシック | 重力 / 貫通 | MND30% | 闇属性ダメージ,追加効果:魔法攻撃力ダウン | 「神器<学者>」クリア orトゥプシマティ(強化後)装備時 |
| Lv75 | タルタロストーパー | カンパニエ | なし | - | 魔法防御力ダウン&魔法回避率ダウン&睡眠 | サムドラ装備時 カンパニエ限定 |
| Lv85 | ミルキル | エンピリアン | なし | - | MP&状態異常回復 | フヴェルゲルミル等の武器装備時 |
| Lv96 | シャッターソウル | MPWS | 重力 / 硬化 | 1段階につきINT20%*2 | 4回攻撃,追加効果:魔法防御力ダウン | 「契約と覚悟、武の道程」クリア メリットポイントを1以上振る |
なんと言っても目玉は「スピリットテーカー」のMP回復効果。
白魔道士・召喚士はもちろんナイト・竜騎士がこれを目当てにスキル上げにいそしむ事となる。
両手棍一覧 編
関連項目 編
【片手棍】【メイジャンの試練/武器系:両手棍】- *1
- 格闘主体のモンクが装備できるのは、世界観的な設定であり、アビセアでの弱点探しで多様な武器が要求されるまでは、利用価値はほぼゼロであった。
- *2
- 最大5段階。ゲーム中表記(1段階につきINT17%)はレベル補正0.85をかけたもの。