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風
記事名読み
かぜ/ふうすいし/Wind/GEO
ヴァナ・ディール
に存在する8つの基本
属性
の一つ。また、同
属性
に対応する
天候
・
曜日
の名称としても使われている。
ジョブ略称
の一つ。【
風水士
】を参照。
モーグリの応援
の一つ(詳しくは同項を参照のこと)。
風属性
について
風は素早さの象徴。その力は大地を削るが、聳える氷には為す術を持たない。
シンボルカラーは緑。
土属性
に強く、
氷属性
に弱い特徴を持つ。
また
AGI
に関係が深く、風の色を持つ
宝石
や
宝珠
は
AGI
を上昇させる効果を秘めている。
この
属性
を持つ
精霊魔法
は
エアロ
系・
チョーク
。前者は文字どおり対象を風で吹き飛ばし、あるいは切り刻み直接
ダメージ
を与える
魔法
、後者は風の力をまとった雲で対象を覆って徐々に
ダメージ
を与えつつ、土の力である
VIT
を封じ込める効果を持つ。
土属性
の
ラスプ
を打ち消すが、
氷属性
の
フロスト
に打ち消される。
どうしても炎や雷などに比べて地味な印象を受けてしまう
属性
であるが、
耐性
を持つ
モンスター
は意外と少なく
注釈1
耐性
を持っている
モンスター
は
マムージャ
、
ヒポグリフ
など。
風属性
弱体
耐性
を持つ
種族
は後数種類いる。
、逆に
コウモリ
、
ワーム
、
リザード
など低レベルで戦うことの多い
モンスター
達が
弱点
にしていることが多い。
また
風属性
の
弱体魔法
として
サイレス
・
グラビデ
という、
戦術
によっては非常に重要な効果を持つ
魔法
があるため、特に
赤魔道士
にとっては存在意義に直結するといっても過言でない
属性
である。
マート
戦で
エアロ
IIIを連射した人にとっては象徴であると同時にトラウマにもなっていたりするのだとか。
天候
「風」について
天候
の一つ。
強天候
時には、
暴風
(Gales)と呼ばれる。
丘陵地、洞窟や一部の海岸部など、多くの
エリア
で一年を通して見られる。
リヴェーヌ岩塊群
では
ヴァナ
2月~4月にかけて、
ワジャーム樹林
・
バフラウ段丘
では
ヴァナ
3月~9月にかけてが最も発生しやすい。
この天気になると特定のポイントに
Air Elemental
が出現する。
風属性
魔法
に時折10%(風)もしくは25%(
暴風
)のボーナスが付き、
土属性
に時折10%もしくは25%(同)の
ペナルティ
が課される。ちなみに、
天候
と
曜日
のボーナス(
ペナルティ
)は累積で加算される。
白魔法
「
烈風の陣
」の効果中は、周囲の
天候
に関わらず一時的にこの
天候
の効果を得ることができる。
備考
「風」という言葉は、このほかでも、
風曜日
(詳しくは同項を参照)の略称として用いられたり、
四神
を倒した際に落とす
投てき
武器
(
北極の風
・
南極の風
・
ゼファー
・
アフェリオット
)を指す言葉として用いられることもある。
四神
が
ドロップ
する
投てき
武器
について
北極の風
・
南極の風
・
アフェリオット
・
ゼファー
の4つを指す。
いずれもD250 隔276
Lv
72~
All Jobs
Rare
。
ル・オンの庭
に
トリガー
POP
する
四神
を倒した際、対応する風を1つ
100%ドロップ
する。
四神
が初期状態で得ている
エン系
魔法
を消すことのできる唯一の
武器
。落とす
四神
と投げつけるべき
四神
の対応は各風項を参照のこと。
D250というのは
レリック
武器
最終段階を含む全
武器
の中で最も高い値であったが、
アドゥリンの魔境
発売後に追加された一部
武器
がD250を超えることとなり、長きに渡る最高
D値
の座からは退いた。
一度投げたら無くなってしまうので、
四神
との
戦闘
以外で
投げる
人はまずいない。
四神
戦でも
エンドレスショット
と併用する場合が殆どである。そのため
All Jobs
でありながら実質
狩人
専用品の認識となっている。
関連項目
【
属性
】【
天候
】【
風曜日
】【
四神
】【
烈風の陣
】
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