武器の持つパラメータの一つ。
攻撃が行われる時間間隔と
得TPに影響する。
ユーザー間で使用される場合(特に
検証サイトにおいて)は、「
隔」と「
攻撃間隔」を区別して扱うことが多い。
一方、ゲーム中のヘルプメッセージ等では混同されていることが少なくないので注意が必要である。
例えば
ソードストラップや
マーシャルアーツでは「
隔」の意味で、
ヘイストや
マーチでは文字通り時間的間隔の意味で、いずれも「
攻撃間隔」という用語が使用されている。
単位は公表されていないが
ヘイスト・
スロウが0%の場合、計測から1/60秒と推測されている。つまり、隔の値を60で割った値が、実際の
攻撃間隔(秒)になる。
実際に
攻撃が行われる時間間隔については関連項目を参照のこと。
遠隔武器の隔は表記とは全く異なっている。しかし、
TP計算は隔通りに行われるので
矢弾の隔は単なる
TPボーナスになっている。
武器の一撃による
TPの貯まる量(
得TP)はこのパラメータの値に依存している。
結局どちらも見た目上の効果は同じであるため、違いの説明が面倒なので便宜上隔の数字を変化させて説明することが多い。
なお、
スナップショットは隔ではなく
攻撃間隔の短縮として計算される。よって
得TPに影響は無い。