マジックアキュメン(まじっくあきゅめん/Occult Acumen)
ジョブ特性の一つ。
精霊暗黒魔法ダメージを与えた際、TPにボーナスを得る。

習得レベルおよびランクは下表の通り。
ランク習得レベルアップ値係数
1854578+250.25
2955888+500.50
3-7198+750.75
4-84-+1001.00
5-97-+1251.25

また、アタッチメントアカニックセル」を用いることにより、オートマトンマジックアキュメンの特性を得られる。

精霊魔法または暗黒魔法*1で1以上のダメージを与えた場合*2消費MPに係数を掛けた値のTPを得られる。ストアTPも適用され、計算式は以下のようになる。なお、マジックアキュメン+1はマジックアキュメン係数+0.01に相当する*3
得TP = 消費MP×マジックアキュメン係数×(1+ストアTP/100)

ストアTPによる補正の前後でそれぞれ、小数点以下が切り捨てられる。
なお、ここで言う「消費MP」とは実際に消費したMPではなく本来その魔法を唱えるのに必要なMPを指す。そのためコンサーブMP魔力の雫が発動しても得TPが減ることはないし、逆に精霊光来の章を使っても得TPが倍増することもない。

このような特性から、杖を持ち替えずに攻撃することの多くなった黒魔道士学者にとってはこれでTPを貯めてスピリットテーカーミルキルを使用することによって貴重なMP補給源となる。黒魔道士カスケードへの転用も可能。
攻撃魔法TP(WS)」という視点からすれば赤魔道士青魔道士の方が象徴的といえる特性なだけに、ジョブ設定には首を傾げる者も多い。

ジョブポイント実装により黒魔道士に解放されたデスMP回復するWSミルキルとの相性が抜群に良く、消費したMP回復するのに一役買ってくれる*4

暗黒騎士の場合、消費MPが多い高位の精霊魔法が使用出来ず、そもそも精霊魔法を多用する場面も少ない。しかも振り数調整している多くのプレイヤーにとっては両手武器一撃分のTPに足りなければ実質ゼロと同じであるだけに、通常用途で意識されることはまず無い。
唯一意味を持つのはトワイライトプリス装備することで使える精霊魔法インパクト」である*5絶対回避インビンシブルなどで一定時間は攻撃が出来ない相手を眺めている間にTPが得られるため有効である。

アキュメン(acumen)は「慧眼、洞察力」という意味。

効果アップ装備

マジックアキュメン効果アップ」「マジックアキュメン+」の性能を持つ装備
種別名称効果装備Lv
片手剣アレンドシフルーレ+30(変換係数+0.30)Lv99~
両手剣クラデネツ+20(変換係数+0.20)Lv99~
クラデネツ+1+21(変換係数+0.21)Lv99~
両手棍カトヴァンガ+30(変換係数+0.30)Lv99~
投てきセラフィクアムプラ+7(変換係数+0.07)Lv99~
マルクィシャポー+7(変換係数+0.07)Lv99~
マルクィシャポー+1+10(変換係数+0.10)Lv99~
マルクィシャポー+2+11(変換係数+0.11)Lv99~
ウエルキンクラウン+10(変換係数+0.10)Lv99~
両脚パデシンスロップス+30(変換係数+0.30)Lv99~
両足BLソルレット+1+15(変換係数+0.15)Lv81~
BLソルレット+2+25(変換係数+0.25)Lv81~
ヒーズンソルレット+27(変換係数+0.27)Lv99~
HTソルレット+1+30(変換係数+0.30)Lv99~
オネイロスロープ+20(変換係数+0.20)Lv88~ All Jobs

この他にも、ヘリオス装備や、マーリン装備などのオーグメントとして、高い効果を得ることが可能である。

歴史

2010年6月22日のバージョンアップにおいて実装された。実装当初の得TPは一律消費MPの5%*6であり、本当に何の役にもたたないネタ特性であった。
その後2010年9月9日のバージョンアップより黒魔道士も習得するようになり、さらに段階的に効果が上がるように調整された。しかしごく一部の暗黒騎士インパクトの使用価値を生んだのみで根本的な評価は変わらなかった。

ちなみに暗黒騎士にはその後の2010年12月7日のバージョンアップにてタクティカルパリーというジョブ特性も追加されているのだが、ほぼ全く同じ理由で使い物にならないため当該ジョブプレイヤーは酷く落胆した模様である。

しかし2015年2月19日のバージョンアップにおいてヘリオス装備実装されたことにより、特に高位精霊魔法を連発する黒魔道士において、スピコナコートMP回復するWSミルキル」と組み合わせる形での実用化が進んだ。

関連項目

精霊魔法】【暗黒魔法】【TP
ベイルソルレット】【オネイロスロープ】【インパクト
*1
2011年7月現在、神聖魔法でも同様にTPが得られる不具合が確認されている。
*2
ドレインはログ上の吸収量がゼロでも実際のダメージが1以上であればTPが得られる。
*3
ファイナルファンタジーXI プレミアガイド2013 -武器・防具ナビ- (ファミ通の攻略本) において、係数+0.15の装備マジックアキュメン+15と記載されている。
*4
即死効果が発動してしまうとゼロダメージとなりTPは得られない。
*5
一例だが、BLソルレット+2&ストアTP+21で詠唱する事により、一撃でTP1000を得られる。詳細は「インパクト」項を参照のこと。
*6
TP5%ではなく、百分率で5%。
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