カーバンクルポール(かーばんくるぽーる/Carbuncle's Pole)
両手棍の一つ。
グラフィックはエルムポールと同じ。
クエスト神在月の報酬。
マーシャルスタッフと同じくTPボーナスを持つ両手棍。
特筆すべきは、潜在能力の光ダメージ。
潜在能力の発動条件は「自身もしくはパーティメンバーがカーバンクルを召喚し、維持している状態」で、高確率で60-80程度の追加ダメージを与える。
楽~丁度レベルの敵におけるソロ活動ならば、カーバンクルを召喚している状態において、通常攻撃と同じくらいのダメージを追加で与えてくれる上に追加ダメージにはヘイトが無いため、カーバンクルを盾にする戦術を変更することなく大幅な火力アップが見込める。さらにTPボーナスがついているため、WSの威力も大幅にアップする非常に優れた武器である。*1
ちなみに「エンチャント:HP回復」の効果はケアルIIIに相当する(回復量で言うと160~170)。とはいえケアルIIIは詠唱2.5秒、再詠唱6秒なのに対し、こちらは使用時間4秒、再使用時間が10分なので同じように使うことはできない。
単純なD/隔値においてはマーシャルスタッフの方が高いため、カーバンクルを召喚している場合、フェンリルやガルーダを召喚している場合などケースによって有効性が異なるが、性能差は微々たる物なので無理に2本とも持ち歩かずともこれ一本で十分ソロ用には通用する。
また、神在月はコンクェスト集計毎に再オファーが受けられる。クリアすると再びカーバンクルポールを貰えるが、Rare属性がついているので、手持ちの物を捨てるか宅配に放り込んでおかなければ再クリア時に貰うことができない。
グラフィックはエルムポールと同じ。
Rare Exキャスト係数は16(4秒)。店売り不可。
D55 隔402 CHR+4 TPボーナス
潜在能力:光ダメージ
エンチャント:HP回復
Lv72~ モ白黒赤ナ吟狩召青か学風剣
<30/30 0:30/[10:00, 0:30]>
クエスト神在月の報酬。
マーシャルスタッフと同じくTPボーナスを持つ両手棍。
特筆すべきは、潜在能力の光ダメージ。
潜在能力の発動条件は「自身もしくはパーティメンバーがカーバンクルを召喚し、維持している状態」で、高確率で60-80程度の追加ダメージを与える。
楽~丁度レベルの敵におけるソロ活動ならば、カーバンクルを召喚している状態において、通常攻撃と同じくらいのダメージを追加で与えてくれる上に追加ダメージにはヘイトが無いため、カーバンクルを盾にする戦術を変更することなく大幅な火力アップが見込める。さらにTPボーナスがついているため、WSの威力も大幅にアップする非常に優れた武器である。*1
ちなみに「エンチャント:HP回復」の効果はケアルIIIに相当する(回復量で言うと160~170)。とはいえケアルIIIは詠唱2.5秒、再詠唱6秒なのに対し、こちらは使用時間4秒、再使用時間が10分なので同じように使うことはできない。
単純なD/隔値においてはマーシャルスタッフの方が高いため、カーバンクルを召喚している場合、フェンリルやガルーダを召喚している場合などケースによって有効性が異なるが、性能差は微々たる物なので無理に2本とも持ち歩かずともこれ一本で十分ソロ用には通用する。
また、神在月はコンクェスト集計毎に再オファーが受けられる。クリアすると再びカーバンクルポールを貰えるが、Rare属性がついているので、手持ちの物を捨てるか宅配に放り込んでおかなければ再クリア時に貰うことができない。
関連項目 編
【神在月】【召喚獣武器】- *1
- 例えばプチメテオでターゲットをカーバンクルに固定させつつ、HPが減った時ルビーの癒しIIを使っても、不意打ち+スピリットテーカーを使えば400MP程度補給できるため、維持費を差し引いてもアポロスタッフより大幅なMP黒字になる。場合によってはイフリート等を出しっぱなしで幻術を使いまくってもMPが余ることさえある。ちなみにマーシャルスタッフでも同じことが可能。