サポ黒(さぽくろ)
サポートジョブ黒魔道士をつけている状態。

アビリティ/ジョブ特性使用可能Lv早見表

メインLvサポLvアビリティ/ジョブ特性
2010魔法攻撃力アップ
3015精霊の印クリアマインド
4020コンサーブMP
6030魔法攻撃力アップクリアマインド
9045MB.ボーナスクリアマインド
マスターレベル550魔法攻撃力アップエレメントセレリティ
マスターレベル4558MB.ボーナス

魔法

表記レベルはサポートジョブレベル基準。
Lvレベル・名称
1~101ストーン3ポイズン4ブライン
5ウォータ7バインド9エアロ
10バイオブレイズスパイク
11~2012ドレイン13ファイア15ストンガ
16ショック17ブリザドデジョン18ラスプ
19ウォタガ20スリプルアイススパイクチョーク
21~3021サンダー22フロスト23エアロガ
24ポイゾガバーン25アスピルトラクタ26ストーンII
27ドラウン28ファイガ29エスケプ
30ウォータII,ショックスパイク
31~4031スリプガ32ブリザガ34エアロII
35バイオII36サンダガ38ファイアII
40ストンガII,デジョンII
41~5041スリプルII42ブリザドII43ポイズンII
44ウォタガII45スタン46サンダーII
48エアロガII50フリーズ
51~5951ストーンIII52トルネド53ファイガII
54クエイク55ウォータIII,リトレース56スリプガII,バースト
57ブリザガII58フラッド59エアロIII

目的







  • アスピル
    メインLv50から使用可能。MP持ちの敵と戦う場合1分に1回のMP回復ができるためMP持ちジョブにとってのメリットは非常に大きい。
    暗黒魔法スキル依存のため、有効に使えるのは赤魔道士だけである。暗黒魔法スキルを持っていなくても精霊の印と併用することで沢山のMPを吸うことが期待できるが、格上相手の場合はギリギリ黒字になれば良い程度で印無しならばまず赤字となる。
    ちなみにサポ暗ならメインLv40から使用可能。レベル40制限下などではアスピルが使えるのと使えないのとではMPのもちがかなり違うため、この点ではサポ暗の方が有効な場合もある。詳しくはサポ暗を参照のこと。
    MP回復手段として非常に高い効果を上げるアスピルだが、MPが吸えない敵に対しては意味が無いので注意されたし。










潜在装備

名称部位性能
ウィザードシールド2 STR+2
ウィザードマント2 ヒーリングMP+1
ウィザードピアス精霊魔法スキル+5
スタッフベルト両手棍スキル+5

サポ黒で発動する潜在装備は上記の4つ。
4つとも、Lv30以上であればどのジョブでも装備可能。
ウィザードマントヒーリングMP+1が優秀。ウィザードピアス精霊魔法を多用する学者赤魔道士に人気があるようだ。
ウィザードシールドスタッフベルトはその仕様上、あまり需要がない。

関連項目

黒魔道士】【サポートジョブ
*1
呪歌忍術にも効果があるため一部の戦闘では吟遊詩人精霊の印+エレジーを使うこともある。
*2
精霊魔法スキルがあればよいので暗黒騎士でも同じことが出来る。
*3
ラストリゾート暗黒物理攻撃力アップ等。
*4
5.625%~7.03125%の減少率。これからさらに切り捨てられるので、実際の減少率は少々上がる。
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