カウンター(かうんたー/Counter)
  1. モンク及び青魔道士ジョブ特性の一つ。本項で解説する。
  2. 調度品の一種。こちらは【職人調度品】の項を参照。

反撃することがある。

モンクLv10で第一段階を習得し、Lv81で第二段階に上がる。青魔道士吶喊アシュラクローダークオーブカウンタースタンスのうちいずれか2つをセットすることで追加特性として第一段階を習得できる。

敵が近接物理攻撃をしてきた際に、その攻撃をかわした上で反撃攻撃をすることがある。装備している武器は問わないため、ソロ戦闘時やメイン盾がサポモにすると被ダメージを減らしつつ手数を増やすことができる。スキル上げや、敵から受けるダメージをなるべく減らしてレベルを上げたいというときに向いている。

注意点として、自身が空蝉を張っていると「回避判定→分身判定→カウンター判定」となるためカウンターは発生しない。このため当ジョブ特性サポ忍との相性は悪い。
また自身がスタンテラーなど、行動できなくなるステータス異常にかかっている際もカウンターが発動しない。「かまえる」で敵の攻撃カウンターする前提で防御力が極端に下がっている際にこれらステータス異常にかかると、一気にダメージを受けてピンチになることもある。

モンクスレや各所のブログでの検証によれば、ジョブ特性カウンターの発生確率は8%前後になり、二段階目で12%前後になる。ただし後述のカウンター発生ロジックの問題から正確な数値を出すことが難しく、多少の誤差を含んでいる可能性がある。またジョブアビリティかまえる」や「絶対カウンター」を使うことで、カウンターの発生率を上げることができる。
ランク習得レベル特性値累積値
11070+88
28198+412

ジョブ特性ではないが、星眼の効果中に心眼することでカウンターが発生する。あるいは早乙女板佩楯装備中の心眼での回避時にカウンターが発生する(低確率)。WSカウンターで斬って落とすことはできないが、早乙女板佩楯装備中の心眼のみ単体技をカウンターすることができる。
青魔法カウンタースタンス」やファントムロールの一つ「カウンターロール」の効果を受けることでもカウンターが発生するようになる。

詳細

カウンターの発生率は80%程度でキャップの模様。

かまえるを使えば、装備でのカウンター率上昇に頼る事無くキャップ付近ことが可能。

カウンターが発生する条件はガードと同じで、「戦闘態勢にあり、自分の正面から攻撃を受けた時」。マンドラゴラ族などと戦う際には、盾役から左右に70度以上離れて攻撃すると影響を受けないため効率がよい。

カウンターによる反撃では与TPは発生するが、TPを得ることはできない。これらは発動すれば被ダメージを完全に無効にできるといった性能の高さからくるものらしい。*1*2

カウンターにもクリティカルヒットが発生する。武器スキルが上がる可能性もある。発動すればアビリティのモーション中であろうと麻痺中で攻撃モーション中であろうと構わず攻撃モーションに移るため、格闘攻撃カウンターダブルアタックカウンターのような発動で、一瞬で大ダメージを与えることが出来る可能性もある。

カウンターによるクリティカルは、ダメージ増加にしか影響が無い。例えば、カウンターによってクリティカルが発生した場合、与ダメージの増加は確認できるがチゴーを一撃で倒す事はできないなど、クリティカル独特の挙動は発生しない。

敵がスパイク状態(ブレイズスパイクアイススパイク等)だった場合、カウンター攻撃した際にスパイクエフェクトやログが出ないというバグがある。ただし、スパイクによるダメージ追加効果は発生している(アイススパイクならカウンターによって麻痺を受ける可能性がある)ので注意。

エン系魔法などの追加効果や、無想無念カウンターに乗らない。

内部ロジック

敵の攻撃
→「通過」or「回避
空蝉「無」or「有」
→「カウンター判定発生」or「被弾(=ログ無し)」
→「カウンター攻撃命中判定」or「ミスで被弾(ログ無し)」
→「カウンター成立(=ログに反映)」

上記のようなプロセスを経ている。このため、




装備品の「カウンター+」

カウンター+」の能力が付加されている装備品装備することでモンク以外のジョブでもカウンターの恩恵を受けることが可能である。

カウンターの特性上、盾役でないと恩恵を受けづらいにも関わらず、忍者空蝉を張るためカウンターの判定機会自体が殆ど無く、ナイト命中ブーストしづらいために結果としてカウンターが発動し難い。

カウンター+装備一覧

部位名称性能レベルジョブ
格闘武器リタリエーター
クロスカウンター
カウンター+5Lv50~
ルーンバグナウ潜在能力カウンター+1Lv70~
ペルワンカタールアサルトカウンター+1Lv70~
シャラフィストカウンター+3Lv99~
ギルルカウンター+5Lv99~
アクワサインティ(+1)カウンター+2(+3)Lv99~
スファライカウンター効果アップ(+5)Lv75~
スファライカウンター効果アップII(+8)Lv80~
スファライカウンター効果アップIII(+10)Lv85~
スファライカウンター効果アップIV(+12)Lv90~
Lv95~
スファライカウンター効果アップV(+14)Lv99~
ハマーフィストカウンター+3Lv99~
フューリーフィスト(+1)カウンター+6(+7)Lv99~
短剣パラディウムダガーカウンター+1Lv70~
片手刀朱判貞宗カウンター+5Lv99~
片手棍デアグラチアカウンター+1Lv74~
投てきアマークラスターカウンター+2Lv99~All Jobs
デリベレンス(+1)カウンター+3(+4)Lv99~
玄冥盾カウンター+4Lv99~
漆黒半首
真紅半首
銀白半首
カウンター+2Lv71~
羅刹陣鉢
羅刹陣鉢
潜在能力カウンター+1
カウンター+1
Lv72~
ナイトの兜カウンター+3Lv75~
スミロドンマスクカウンター+3Lv98~
沢瀉総面カウンター+4Lv99~
羅刹作務衣
羅刹作務衣
潜在能力カウンター+1
カウンター+1
Lv72~
MLシクラス+2カウンター+2Lv90~
ヘシカスシクラス
HEシクラス+1
カウンター+2
カウンター+3
Lv99~
オトロニフハーネスカウンター+3Lv99~
霊亀大袖カウンター+4Lv99~
スウェラーハーネスカウンター+5Lv99~
オビエキュイラス(+1)カウンター+5(+6)Lv99~
両手段蔵の手甲カウンター+2
カンパニエカウンター+4
Lv69~
バーバリアンミトンカウンター+1Lv71~
羅刹手甲
羅刹手甲
潜在能力カウンター+1
カウンター+1
Lv72~
薄金篭手カウンター+2Lv75~
薄金篭手改カウンター+4Lv99~
ファウンダガントレカウンター+3Lv99~
カウントカフスカウンター+3Lv99~
羅王篠篭手
羅王篠篭手
カウンター+4
カウンター+5
Lv99~
両脚合気道股下カウンター+2Lv50~
テンプルホーズカウンター+1Lv60~
マーシナリサブリガビシージカウンター+5Lv70~
漆黒佩楯
真紅佩楯
銀白佩楯
カウンター+2Lv71~
羅刹筒袴
羅刹筒袴
潜在能力カウンター+1
カウンター+1
Lv72~
TPホーズ+1カウンター+3Lv74~
アンコリトホーズ
ANホーズ+1
カウンター+4Lv99~
ブロンテスクウィスカウンター+3Lv99~
タラーブトラウザカウンター+3Lv99~
両足漆黒脛当
真紅脛当
銀白脛当
カウンター+1Lv71~
羅刹脛当
羅刹脛当
潜在能力カウンター+1
カウンター+1
Lv72~
エースロケット潜在能力カウンター+5Lv74~
バックラッシトルクカウンター+1Lv75~
アルシャンマントカウンター+2Lv76~
マッスルベルト(+1)潜在能力カウンター+1(HQ:+2)Lv67~
アベンジャーピアスカウンター+1Lv42~All Jobs
カウンターピアスエンチャントカウンター+5Lv61~
ケンプファーピアス潜在能力カウンター+5Lv70~
胡蝶のイヤリングオーグメント性能)カウンター+3Lv90~All Jobs
玄冥耳飾りカウンター+1Lv99~All Jobs
クリプティクピアスカウンター+3Lv99~All Jobs
ケンプファーリング潜在能力カウンター+2Lv50~
オミクロンリングサルベージカウンター+2Lv75~All Jobs
複数部位コブラキャップ
コブラハーネス
コブラミトン
コブラサブリガ
コブラレギンス
コンビネーションカウンター+*3Lv68~
アートマ凶角のアートマカウンター+:小(+5%)--
豪傑の人工アートマカウンター+:中(+10%)
オーグメント性能を選択した場合。
流石にモンクの十八番だけあって、モンク専用装備東方装束に多く付加されている能力である。
両脚部位に多種高性能なものが揃っているのは、やはりカウンターには下半身の力が重要だということなのだろうか?

「見えない」カウンター

ル・オンの庭Genbuや、ザルカバードBoreal Tigerなどが有する特殊なカウンター
回避・直撃を問わず一切ログに出力されず、気が付いたら死んでいたという現象を稀に引き起こす危険な代物。
カウンターのモーションを見て判断するしか発生を確認する手段がなく、空蝉の残数を数え間違える原因にもなっていた。
アートマなどでペットカウンター能力を持たせた場合にもログ無しのカウンターが発生することから、本来モンクタイプとして想定されていない種族カウンターを行った場合、ログに表示されなくなるのではないかと思われる。

余談

巨人などの)敵のカウンター攻撃は、空蝉の術回避できても何故か攻撃ヒットのエフェクトが発生することがある。

→ニコニコ動画:カウンター特化動画

関連項目

羅刹装束】【アルシャンマント】【MLゲートル+2
かまえる】【絶対カウンター】【星眼】【心眼】【リタリエーション
*1
同様に反撃の機会を得る戦士アビリティリタリエーションで反撃が発動した場合には、ダメージは受けるがTPが得られる。
*2
→スレッド:FF11ジョブ調整コンセプト(モンク編) (FFXIV公式フォーラム)
*3
2部位以上同時に装備することで発動。
本記事に対して情報がある方は下記コメント機能をご利用ください。