向かい風(むかいかぜ/Head Wind)
プロマシアミッション第五章「帰路を踏みしめ」第三節「みっつの道」C「群れ立つ使者は」 - 2。
6人制限、30分制限。
2010年6月22日のバージョンアップでレベル制限が撤廃されるまではLv50制限だった。
罪狩りのミスラ三人衆、スカリーX(Shikaree X)、スカリーY(Shikaree Y)、スカリーZ(Shikaree Z)との戦い。
敵のジョブはZが竜/白、Yが暗/モ、Xが獣/忍。
そこにZの飛竜、Xのペット=ウサギが加わって全部で敵は5体になる。
クリアすると称号「デルタを狩る者」が得られる。
ミスラ達はリゲインを有し、かなりの頻度でWSを使用する。2人以上のTPが貯まっている状態だと、以下のパターンで連携を狙ってくる。
サイレドンの黒焼きを使用すると一定時間WSを止めることができる。黒焼きの使用ヘイトはかなり高く、相手が寝ていた場合起きてしまうので使用するタイミングには注意が必要である。
■集中攻撃
敵はミスラ同士・マスター―ペット間でヘイトが連動しているため集中攻撃を食らいやすい。
また、ペット以外はスリプルに耐性を持っており、印スリプルでもハーフレジスト程度の効果時間しかない。寝かせて各個撃破する場合は一気に押し切るか、ゾンビアタックを視野に入れることになるだろう。
なお、足止めを行いたい場合はグラビデ、バインドなどが有効である。
複数の黒魔道士による印スリプガ>古代魔法の繰り返しや、インビンシブル効果中に一気に攻めるなどの方法があり、「ゾンビアタック」も有効な戦術である。
また、攻撃力は高いがHPは多くないので、召喚士がいれば究極履行の連発であっけなく勝利できることも。
敵のリゲイン、Zによる強化魔法があるため、BFに入ってからの行動は素早く行う必要がある。イベントは一度見た上で脱出しておくと再突入時に時間を短縮することができる。
BFが広いため敵の位置の把握や、全滅前提・SPアビなしの「練習」を行うことも有効である。
戦闘中は上記の要素以外にも、Yのギロティンの追加静寂,ZのWSとジャンプの連続攻撃にも注意が必要である。
プリッシュはウィンダスの鼻の院にいるらしい。*1
そして遂に、プリッシュを狙う怪しい影が……。
彼女たちとは戦うほかないのか?
概要 編
ウィンダス水の区のKerutoto、*2石の区のYoran-Oranと会話したのち、アットワ地溝を抜けた先にある千骸谷でのBFバトル。6人制限、30分制限。
2010年6月22日のバージョンアップでレベル制限が撤廃されるまではLv50制限だった。
罪狩りのミスラ三人衆、スカリーX(Shikaree X)、スカリーY(Shikaree Y)、スカリーZ(Shikaree Z)との戦い。
敵のジョブはZが竜/白、Yが暗/モ、Xが獣/忍。
そこにZの飛竜、Xのペット=ウサギが加わって全部で敵は5体になる。
クリアすると称号「デルタを狩る者」が得られる。
| 前節 | 向かい風 | 次節 |
| 結び目 | 迎え火 |
特徴 編
■連携ミスラ達はリゲインを有し、かなりの頻度でWSを使用する。2人以上のTPが貯まっている状態だと、以下のパターンで連携を狙ってくる。
| 組み合わせ | 連携 |
| X・Y | エヴィサレーション→クロスリーパー(→闇) |
| Y・Z | クロスリーパー→インパルスドライヴ(→闇) |
| Z・X | シャークバイト→大車輪(→光) |
| X・Y・Z | ギロティン→シャドーステッチ→大車輪(→光) |
サイレドンの黒焼きを使用すると一定時間WSを止めることができる。黒焼きの使用ヘイトはかなり高く、相手が寝ていた場合起きてしまうので使用するタイミングには注意が必要である。
■集中攻撃
敵はミスラ同士・マスター―ペット間でヘイトが連動しているため集中攻撃を食らいやすい。
また、ペット以外はスリプルに耐性を持っており、印スリプルでもハーフレジスト程度の効果時間しかない。寝かせて各個撃破する場合は一気に押し切るか、ゾンビアタックを視野に入れることになるだろう。
なお、足止めを行いたい場合はグラビデ、バインドなどが有効である。
攻略 編
集中攻撃や連携による攻撃が激しいものの、それぞれの攻撃力・防御力・HP自体はそれほど高くないため、いかに早く頭数を減らすかが勝負のカギとなる。複数の黒魔道士による印スリプガ>古代魔法の繰り返しや、インビンシブル効果中に一気に攻めるなどの方法があり、「ゾンビアタック」も有効な戦術である。
また、攻撃力は高いがHPは多くないので、召喚士がいれば究極履行の連発であっけなく勝利できることも。
敵のリゲイン、Zによる強化魔法があるため、BFに入ってからの行動は素早く行う必要がある。イベントは一度見た上で脱出しておくと再突入時に時間を短縮することができる。
BFが広いため敵の位置の把握や、全滅前提・SPアビなしの「練習」を行うことも有効である。
戦闘中は上記の要素以外にも、Yのギロティンの追加静寂,ZのWSとジャンプの連続攻撃にも注意が必要である。
未確定情報 編
関連項目 編
【ミスラの大好物】- *1
- ボスディン氷河にいるデジョンIIクエのタルタル3人組と話せばこの経緯が分かる。ミッションの進行上訪れる必要はないのだが、ここを飛ばすと脈絡無くプリッシュがウィンダスに来た様に感じるかもしれない。
- *2
- クエと重複している場合があり、2回以上NPCと話をしないと先に進めない。特に笑み曲ぐ夢魔とを発生させずにきた場合は、その内容から誤認しやすい。イベントが始まるまで確認する必要がある。