経験値(けいけんち/Experience Points)
  1. PCが培ってきた戦闘における、肉体的、技術的、精神的なあらゆる経験を数値化したもの。「EXP」「XP」と略されることもある。
  2. モーグリの応援の一つ。戦闘不能時の経験値ロストを5%軽減する効果がある。詳細は【モーグリの応援】項を参照のこと。


概念

経験値を一定量集めることでレベルアップする。FFXIにおいては、経験値は各ジョブごとに別々に蓄積される。

経験値取得によるレベルアップは最大1レベルまでとなっている。
例えばLv5の時に10,000EXP取得したとしてもLv7に上がることはない。この場合Lv6のキャップまで取得して、余った取得経験値は切り捨てられる。

通常取得できる経験値に加えて、様々な要素で経験値にボーナスを得ることが可能となっている。これを【経験値ボーナス】という。詳細はそちらを参照のこと。

入手方法

入手方法は以下の通り。戦闘系に関しては基本的に終了時に当人が生存している必要がある。

敵を倒す

楽な相手だ」以上の敵を倒す事で、こちらのレベルと敵のレベルに応じた経験値を取得できる。
計算式は、「int(基本値×パーティボーナス÷人数)×パーティ内レベル補正」が基本取得経験値になり、それに経験値ボーナスを掛けて算出される。
基本取得経験値は上限があり、Lv1-50は400、Lv51-60は500、Lv61-75は600となっている。

基本値は以下の通り。表中の「Lv差」「Lv」はパーティ内で最もレベルの高い者を基準に計算される。(-は不明)
LvLv1-30Lv31-45Lv46-50Lv51-55Lv56-60Lv61-80Lv81-85Lv86-
+15-----1600--
+14-----1440--
+13-----12601300-
+12-----11601200-
+11----116010601100-
+10----10609601000-
+9-1200-1060960880920-
+8120011001060960860800840-
+711001000940860760720760-
+6900900800740660640680-
+5700800680620560560600-
+4400600540500480480520-
+3320400400400400400440-
+2280300300300320320360-
+1240250250250260260280-
±0200200200200200200200-

パーティ内レベル補正は、以下の通り。
1.最もレベルの高い者が、Lv51以上または自分とのレベル差が8以上ある場合
(自分のLv/最もLvの高い者のLv)
2.それ以外の場合
(自分の次Lvへの必要経験値/最もLvの高い者の次Lvへの必要経験値)

次のレベルまでに必要な経験値

2005年4月21日のバージョンアップにおいて必要経験値が変更された。5ごとのレベルキャップを想定した急激な必要経験値の変化が撤廃され、比較的緩やかな線を示すようになった。
各レベルにおけるレベルアップまでに必要な経験値は以下のとおり。
LvNEXTLvNEXTLvNEXTLvNEXTLvNEXTLvNEXTLvNEXT
1500163,800315,900467,4006120,0007644,5009152000
2750174,000326,000477,5006221,5007745,0009252500
31,000184,200336,100487,6006323,0007845,5009353000
41,250194,400346,200497,7006424,5007946,0009453500
51,500204,600356,300507,8006526,0008046,5009554000
61,750214,800366,400518,0006627,5008147,0009654500
72,000225,000376,500529,2006729,0008247,5009755000
82,200235,100386,6005310,4006830,5008348,0009855500
92,400245,200396,7005411,6006932,0008448,5009956000
102,600255,300406,8005512,8007034,0008549,000
112,800265,400416,9005614,0007136,0008649,500
123,000275,500427,0005715,2007238,0008750,000
133,200285,600437,1005816,4007340,0008850,500
143,400295,700447,2005917,6007442,0008951,000
153,600305,800457,3006018,8007544,0009051,500

参考

2005年4月21日のバージョンアップ前のNEXT経験値テーブル

Lv50以下は現在のものと同一のため省いている。
LvNEXT現在との差分差分の累積LvNEXT現在との差分差分の累積
5110,0002,0002,0006433,0008,50073,000
5211,0001,8003,8006534,0008,00081,000
5313,0002,6006,4006635,0007,50088,500
5416,0004,40010,8006736,0007,00095,500
5520,0007,20018,0006837,0006,500102,000
5620,0006,00024,0006938,0006,000108,000
5720,0004,80028,8007039,0005,000113,000
5820,0003,60032,4007140,0004,000117,000
5920,0002,40034,8007241,0003,000120,000
6020,0001,20036,0007342,0002,000122,000
6130,00010,00046,0007443,0001,000123,000
6231,0009,50055,5007544,0000123,000
6332,0009,00064,500----

2011年2月15日のバージョンアップ前の取得経験値テーブル

基本取得経験値の上限は、Lv1-50で200、Lv51-60で250、Lv61-75で300。
LvLv1-30Lv31-45Lv46-50Lv51-55Lv56-60Lv61-75Lv76-80Lv81-85
+15-----800--
+14-----720--
+13-----630--
+12-----580--
+11----580530--
+10----530480--
+9-600-530480440--
+8600550530480430400--
+7550500470430380360--
+6450450400370330320--
+5350400340310280280--
+4200300270250240240--
+3160200200200200200-231
+2140150150150160160-189
+1120125125125130130-147
±0100100100100100100100105

関連項目

レベルアップ】【デスペナルティ】【調べる】【経験値ボーナス
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