魔法戦スキル

記事名読み
まほうせんすきる/Magic Skill
オートマトン魔法の習得、魔法命中率、一部の魔法の効果に影響するスキル
詠唱中断率にも影響すると思われるが詳細不明。

オートマトン魔法が発動すると上昇する可能性がある。たとえ魔法レジストされても上昇する可能性があるため、最もスキルが上がりやすい。

このスキル回復魔法強化魔法弱体魔法精霊魔法暗黒魔法を全て統合しており、そのためにケアルでの回復量、並びにバイオIIのスリップダメージはモデルとなっている素(装備による強化無し)の赤魔道士を超えている。


魔法戦スキル値とオートマトンヘッドにより使用可能な魔法が決定される。
スキルが上昇すると新たな魔法を覚えるようになる。プレイヤーウェポンスキルスクロール消費による習得とは異なり「~を習得した。」などのログなしに条件を満たせば使用可能になる。常に魔法戦スキル青字にしていると仮定するならば、カーマインスコーピオー赤魔道士とほぼ同じレベルで魔法を習得し、コバルトエアリーズはそれよりもやや遅れる形になる。

スキルキャップヘッドフレームの組み合わせによって変わる。
フレームごとのスキルをベースに、ヘッドによってランクに数段階の補正が入る。
フレームスキルヘッドランク補正
汎用フレームB-汎用ヘッド0
白兵戦フレーム-白兵戦ヘッド0
射撃戦フレーム-射撃戦ヘッド0
魔法戦フレームB+魔法戦ヘッド+2
白魔法戦ヘッド
黒魔法戦ヘッド

汎用フレームを2段階引き上げるとB+に、魔法戦フレームを2段階引き上げるとA+になる。


スキルを持たない白兵戦フレーム射撃戦フレームはHランク相当と見なし、2段階引き上げるとFになる
注釈1
2015.9.16以前は魔法戦ヘッドランク補正が+1段階だったため、Gランクオートマトンにのみ存在した。魔法戦ヘッドランクが引き上げられたためGランクスキルを確認することは出来なくなった。
。ただし魔法戦スキルがあってもこれらのフレーム魔法を使用することは出来ない。

メリットポイントグループ1「オートマトンスキル」や、ペット強化装備(オートマトン)によってブースト可能。
魔法カテゴリー
2011年12月15日のバージョンアップにて、それまで一括だった魔法使用間隔がカテゴリーごとに分けられるようになり魔法の使用頻度が上がった。
このカテゴリー分けは行動内容別であり、本来強化魔法スキルに属するイレース状態異常回復魔法カテゴリーに、暗黒魔法スキルに属するバイオなどは弱体魔法カテゴリーに含まれる。

属性対応魔法
アドル
ディストラII、ディストラパライズ
サイレス
スロウ
なし
ポイズンII、ポイズン
ディアII、ディア
フラズルII、アブゾアトリフラズルアブゾインバイオII、ディスペルバイオブライン

マニューバ未入力時などは、基本的に習得スキルの高いものが優先される。ただしサイレスは優先度高め、アドルは低めに設定されている。

魔法カテゴリーヘッド
フレーム汎用白兵射撃魔法白魔黒魔
ケアル魔法汎用15秒30秒30秒15秒15秒-
魔法戦12秒18秒18秒12秒12秒-
状態異常回復魔法汎用----12秒-
魔法戦----12秒-
リジェネ魔法汎用----27秒-
魔法戦----18秒-
強化魔法汎用---36秒27秒-
魔法戦---30秒24秒-
弱体魔法汎用12秒-15秒12秒12秒12秒
魔法戦9秒-12秒9秒9秒9秒
精霊魔法汎用---30秒-30秒
魔法戦---30秒-30秒
吸収魔法汎用-----30秒
魔法戦-----30秒

アタッチメントマナチャネラー」を装着すると、魔法攻撃力が上がるが魔法使用間隔が延長される。魔法攻撃力アップの恩恵は実質的に精霊魔法にしか無いが、魔法使用間隔延長のペナルティは全てのカテゴリーに対して発生するので注意。

目安Lv魔法戦フレーム時のもの。汎用フレームの場合は表よりもやや遅れる。
名称習得
スキル
ヘッド別習得Lv目安
汎用白兵射撃魔法白魔黒魔
ディア11-1111
ケアル1244433-
ストーン15---4-4
ポイズン186-6555
ポイゾナ21----6-
パライズ217-7666
プロテス24---7--
プロテア24----7-
ブライン279-9888
パラナ30----9-
ウォータ30---9-9
バイオ3311-11101010
ドレイン39-----12
スロウ4214-14131313
ケアルII451515151414-
ブライナ45----14-
エアロ45---14-14
シェル54---17--
シェルラ54----17-
サイレス5719-19181818
サイレナ60----19-
ファイア60---19-19
リジェネ66----21-
ブリザド75---24-24
アスピル78-----25
ケアルIII812828282626-
プロテスII84---27--
プロテアII84----27-
カーズナ90----29-
サンダー90---29-29
ディアII9633-33313131
イレース99----32-
ディスペル99---32--
ファランクス102---33--
ウィルナ105----34-
ストンスキン105---34--
ディストラ108---35--
ストーンII108---35-35
バイオII11138-38363636
シェルII114---37--
シェルラII114----37-
ストナ120----39-
アブゾイン120-----39
ウォータII123---40-40
フラズル129---42--
リジェネII135----44-
エアロII138---45-45
ポイズンII14148-48464646
プロテスIII144---47--
プロテアIII144----47-
ケアルIV1475050504848-
ヘイスト147---4848-
ファイアII153---50-50
ブリザドII178---55-55
シェルIII188---57--
シェルラIII188----57-
サンダーII203---60-60
ケアルV207----61-
プロテスIV217---63--
プロテアIV217----63-
ストーンIII227---65-65
リジェネIII232----66-
ウォータIII236---67-67
シェルIV241---68--
シェルラIV241----68-
エアロIII246---69-69
ファイアIII251---70-70
ブリザドIII256---71-71
ドレッドスパイク256-----71
サンダーIII261---72-72
ストーンIV266---73-73
ウォータIV271---74-74
エアロIV276---75-75
プロテスV281---76--
プロテアV281----76-
ファイアIV281---76-76
ブリザドIV286---77-77
サンダーIV291---78-78
ストーンV296-----79
ケアルVI313----82-
ウォータV313-----82
エアロV331-----85
ディストラII331---85--
アスピルII331-----85
シェルV337---86--
シェルラV337----86-
リジェネIV337----86-
アドル33790-90868686
ファイアV349-----88
ブリザドV368-----91
アブゾアトリ368-----91
フラズルII375---92--
サンダーV389-----94
ヘイストII403---96--

基本的には赤魔道士が習得するLv時のスキルA+相当の値を参照している。
赤魔道士が習得できない魔法に関しては、白魔道士黒魔道士暗黒騎士を参照している。Lv75時代は赤魔道士精霊IV系以降を習得できなかったため、独自の値になっている。


Lv75時点ではメリットポイント魔法戦スキルをアップしなければエアロIV以降の魔法が習得できなかった(ファイアIVは3段階、ブリザドIVは5段階の強化で使用)。しかし、レベルキャップの上昇に伴い、メリットポイントを振らなければ習得できない魔法はなくなった。

調整・変更

汎用ヘッド白兵戦ヘッド射撃戦ヘッド魔法戦ヘッド
白魔法戦ヘッド
黒魔法戦ヘッド
汎用フレーム35秒55秒55秒30秒
魔法戦フレーム30秒45秒45秒25秒

関連項目
白兵戦スキル】【射撃戦スキル】【カーマインスコーピオー

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