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上書き
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うわがき
ある
ステータス変化
にかかった状態で、さらに他の
ステータス変化
を受けた時に、最初の効果が消え、後からの効果だけが有効になること。
また、このような状態を作り出すことが可能な場合、「
上書き
可能」という表現を使うことが多い。
例えば、
スロウ
状態になっている時に
ヘイスト
をかけられると、
スロウ
の効果が消え
ヘイスト
だけが残る。つまり、
ヘイスト
は
スロウ
を
上書き
可能である
注釈1
ただし、
強スロウ
は
ヘイスト
で
上書き
できない。詳しくは
強スロウ
を参照
。
このほかの
上書き
に関係する法則(強弱関係とも)には、以下のような例がある。
ジュース
<
リフレシュ
<
机上演習
<
戦闘支援
による、
白魔法
概説:
リフレシュ
複数
バ系魔法
<単体
バ系魔法
プロテス
x=
プロテア
x<
プロテス
(
プロテア
)x+1
ディア
<
バイオ
<
ディア
II<
バイオ
II<
ディア
III<
バイオ
III
各種能力一時上昇系特殊行動⇔同減少系特殊行動
注釈2
これには個別に
ランク
(便宜上の名)が設けられており、同一
ランク
内の
上書き
に関しては常に後発有効、また上位
ランク
の特殊行動で
上書き
した場合は下位の行動では
上書き
不可という法則性を持つ。
心眼
<
ゼファーマント
<
ブリンク
,
真空の鎧
<
ブリンクバンド
<
空蝉の術:壱
<
空蝉の術:弐
一部の
ジョブアビリティ
注釈3
かまえる
、
不意打ち
、
乱れ撃ち
、
エンドレスショット
、
ブルーチェーン
など、並存できずに後から使ったもののみ効果が残るものがある。
基本的に高い効果をもつ行動が
上書き
において優位にあるが、必ずしもそうであるわけではなく、たとえば
フルブレイク
の
回避率ダウン
効果は
シールドブレイク
の半分しかないが、優先度では
シールドブレイク
より高く、
フルブレイク
の後に
シールドブレイク
で
回避率ダウン
効果を
上書き
することは出来ない。
また、
吟遊詩人
の味方用の
呪歌
と
コルセア
の
ファントムロール
は残り
効果時間
の短いものから
上書き
される。
詳しくは各項目を参照されたい。
関連項目
【
ランク
】【
効果なし
】
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