ペット狩り
ペットを使役できる、いわゆる
ペットジョブ、とりわけそれによる高い効率が期待できる
獣使いが主に使用する狩りの手法。
もっとも、
ペットジョブにとって「
ペットを使って狩りを行うこと」は当たり前であり、わざわざこの意味で『
ペット狩り』という用語を用いることはまず無い。
敵の
ペットのみを標的とする
戦闘スタイルで、かつて一部の
プレイヤー間で好んで用いられた戦法。
2008年9月の
バージョンアップにより楽な相手からでも存分に
経験値が得られるようになり、更に後に追加された
FoVや
GoVでの多人数楽
乱獲での
経験値稼ぎの方が圧倒的に多くの
経験値を楽に稼げるようになってしまった為に『誰が何と言おうと俺は
ペットを狩るんだ!』と言う拘りでも無い限り、
現状ではペット狩りを行うメリットは皆無となっている。
以下には当時の情報を残す意味で
ペット狩りについて説明する。「効率」「稼ぎ」といった指標は当時での評価によるものであるので注意してほしい。
獣使いタイプの
獣人が連れている
ペットが、通常の
モンスターよりも極端に少ない
HPであるという特徴を利用し、
ペットだけを連続して狩りつづけることで効率のいい
経験値稼ぎを行う手法。
また
召喚士タイプ
獣人の
エレメンタルや
召喚獣、
竜騎士タイプの
獣人が連れている
ワイバーンを狩る場合もある。
以前より一部の
プレイヤーの間でその有用性が重宝されていたのだが、2006年末前後からその効率のよさが衆目の元に晒され、一つの狩りスタイルとして定着しつつある。
2003年の
ジラートの幻影発売直後、
獣使い型
獣人は
ペットが倒されると30秒で次の
ペットを呼び出していたため、6人
PTで
ペットを狩り続けることも可能であったが、2003/07/17
バージョンアップで呼び出す間隔が60秒に修正され、現在は
PTで狩るメリットはなくなっている。
なお、2008/9/9の
バージョンアップで一部
エリアの
ペットのレベルが引き上げられている。
バージョンアップ以前の経験、情報で
ペット狩りを行った場合、手痛いしっぺ返しを喰らうハメになりかねない。
今後もこういった修正が行われる可能性もあるため、各種攻略サイトや自身で下見を行い事前に最新の情報を確認しておくべきだろう。
- リポップが短い
一度ペットが倒されてから、マスターが再召喚する間隔は概ね1分程度(稀に2分のことがある)。また、マスターはその間大きく移動することがない(例外あり)ので、この間にヒーリングをするなどしていれば60秒後にはまた新たなターゲットがすぐ近くにポップするのである。
これを繰り返すことで、高回転が望め時給がアップする。
- 特定ジョブのメリットのみを生かしやすい
瞬間的大ダメージを与えられるジョブであれば、そのメリットのみを生かし、代償となっている紙装甲という部分を1回の戦闘時間の短さ…即ち敵の攻撃に晒される機会の減少という点で回避することができる。
- 釣り失敗などにかかるリスクが高い
マスターよりもレベルの低いペットのレベルを基準に狩場を選定するため、周囲の獣人類のレベルは大抵パーティの処理能力を超えた強さである。周囲の同族はもとより、マスター自身に反応されただけでも窮地に陥る可能性は高い。
よしんばマスターを撃破できたとしても、マスターのリポップには当然通常の時間が適用されるため、狩場に存在する獣使い獣人の数によってはそこからしばらく狩りの中断を余儀なくされることになる。
効率的な狩りを行うためには、ペットのみを的確に釣ることが必要とされる。
どの
ジョブでやる場合も、敵のレベルを
調べる事や
キャンプ地の確保が出来る事を先に調べないと、大変な目に合う場合があるので注意する事。
また
ソロや少人数で行う場合、
蘇生や帰還、
狩場までの移動手段の確保も必要である。不慮の事故が起こりやすいため、これらを複数用意し、また
食事なども狩りの予定時間に対し多めに携行すべきだろう。
ペット狩りのパイオニアとも言える
黒魔道士は、最も
ペット狩りに適した
ジョブであるといえる。
特に
古代魔法習得後しばらくは一撃で倒せる場合も少なくなく、その場合は
ペットが
マスターの
正面にいようが
リンクする前に倒す事が出来るため、効率の面で他
ジョブを大きく引き離す。だが、次第に
廃人装備とまではされないもののハードルの高い
装備を要求されるようになり、困難となる。一撃で倒すことができないのであれば、
釣り速度の遅さに伴う機会の減少と発生しやすい
戦闘不能による
ロストにより
これには、他の
ジョブと比較して高いレベルの
ペットを標的とすることにも原因がある
、効率面では決してぬきんでたものとはならず、むしろ劣ることもある。
古代魔法で一撃で倒す戦法が可能な場合でも、敵
HPの把握と自分が出せる
ダメージ、また
レジストの可能性を考える事や
曜日の把握を怠ってはならない。
マスターに見つかる危険を極力避けたいのであれば詠唱の短い
魔法で
釣り一旦寝かせ、
古代魔法で倒すのがよいだろう。
古代習得以前及び習得後も古代一撃戦法が不可能なレベル・
装備であれば、
サポ忍で短時間の
回避能力を得つつ、蝉が尽きる前に叩きのめすのがセオリー。
サポ白などで生半可な防御・
回復能力を得た程度では焼け石に水だが、実際はサポなしでも「やられる前にやる」ことはできる。
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