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物理属性
記事名読み
ぶつりぞくせい
攻撃
の
属性
を大別する際のカテゴリの一つ。
物理
と表記されることもあり、
物理ダメージ
/
魔法ダメージ
/
ブレスダメージ
などのように
魔法
・
ブレス
によるものと対比される。
武器
の
攻撃
形態の類別。
物理
攻撃
属性
とも。
武器
の
攻撃
形態
「
斬属性
」「
突属性
」「
打属性
」「
格闘属性
」「
無属性
」の5つに大別できる。
基本的に
短剣
、
両手槍
、
弓術
、
射撃
、
投てき
が
突属性
を、
片手棍
、
両手棍
が
打属性
を、素手と
格闘武器
が
格闘属性
を、これら以外が
斬属性
を有する。ただし、
突剣
などこの分類に従わない
例外属性武器
もある。
PC
の
攻撃
に限らず、
モンスター
や
召喚獣
・
オートマトン
・
フェロー
などの
NPC
にも
種族
や
特殊技
ごとに
攻撃
の
属性
が付与されている。
例外属性武器
であるか否かに関わらず、
物理WS
(
属性物理WS
の
物理ダメージ
部を含む)の
物理属性
は
武器
種によって決まっているが、
レクイエスカット
や
叢雨丸
の
両手刀
WS
のように、
ダメージ
属性
が
無属性
物理ダメージ
となる例外もある。
また、
属性WS
のように
魔法ダメージ
を与えるもの、
スピリッツウィズイン
や
無想無念
の
通常攻撃
のように
ダメージ
属性
が
無属性
ブレスダメージ
となるもの、
属性物理WS
のように複合
ダメージ
のものなど、
近接
・
遠隔武器
を用いて
物理属性
以外の
ダメージ
を与えることも可能。
各々の
属性
を
弱点
に持つ敵を相手にした場合、
ダメージ
が割増になるメリットと、各々の
属性
に
耐性
を持つ敵を相手にした場合、
ダメージ
が減少するデメリットを併せ持つ。
打属性
と
格闘属性
は性質が似ているため、まとめて
打属性
(もしくは
格打属性
)として扱われることもあるが、
ダメージ
のボーナスに数値的な違いがある。また
タビヤガンビット
のように両者が明確に区別されるケースもある。
また、「
囚われのシャントット
」の
NM
戦や
タビヤガンビット
等、同じ
物理属性
を持っていても、「
近接
」と「
遠隔
」で区別される場合もある。
これは、
斬属性
、
突属性
、
打属性
といった名称および分類が、そもそも公式な名称(公式な分類)ではない為、実際の内部データでは(公式的には)、更に細かく
物理属性
が分類されている為だと思われる。
関連項目
【
属性
】【
物理
】【
特効
】【
無属性
】【
例外属性武器
】
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