メニュー
記事メニュー
記事本文
ブックマーク
記事編集
ノート
コメント
逆引き
履歴メニュー
更新履歴
NOTE履歴
コメント履歴
会員メニュー
新規記事作成
索引
カテゴリー
ランキング
ヘルプ
リンク
金策
記事名読み
きんさく
お金、すなわち
ギル
を集めること。
「お金儲け」や「商売」ではなく「
金策
」と言う所に、いかにも「やらされてます」というニュアンスがあるため、自虐的な使われ方をされることもしばしばある。
このゲームは、
レベル上げ
ではほとんど
ギル
を入手できないので、意識して
金策
をしないと
ギル
が集まらない。
何と言っても、冒険開始時に与えられる
ギル
が10
ギル
(
冒険者優待券
で+50
ギル
)という、大の大人に幼稚園児並のおこづかいしか与えられない辺りが、
FFXI
における
ギル
の大切さを物語っている。
このため、レベル1から
金策
を念頭において行動するのとしないのとでは、
レベル上げ
における苦労の度合いがまったく異なってしまう。
レベルが向上してもこの状況は好転せず、むしろ
金策
を念頭に置かないと出費ばかりが膨大に増えて行くことになるので、
プレイヤー
は終始
金策
にいそしむことになる。
特に、既存の
RPG
に慣れた
プレイヤー
は、意図的な「やりこみ」でもしない限り、
金策
が必要なほど資金に困った経験が無い場合も多く、意識せぬまま貧乏になったり、
装備
が不足してしまったりすることも多々ある
注釈1
ファミコン時代の
ドラクエ
Iにはまった世代なら、お金稼ぎの大変さが身に染みている者もいるかもしれない。
。
幸いにして、低レベルから出来る
金策
も数多く存在する為、初心者の頃から上手い
金策
方法を少しずつ学んでいくと、後の苦労も軽減されるだろう。
ゲームに大きく関わってくる要因だけに、上手く
金策
とも付き合って行きたいものである。
現在では
エミネンス・レコード
、
ユニティ・コンコード
、
モグガーデン
等の
実装
により、以前と比べ
ギル
の入手は容易になっている。
主な
金策
手段
素材狩り
転売
戦績
交換品の売却
テレポ屋
合成
・
釣り
収穫
・
伐採
・
採掘
・
潮干狩り
チョコボ掘り
・
チョコボの宝探し
栽培
クエスト
ENM
・
BFNM
・
NM
お手伝い
・
傭兵
同盟戦績
を
高純度ベヤルド
に交換
注釈2
同盟戦績
1万は
高純度ベヤルド
1個に交換可能なため、
高純度ベヤルド
が3万
ギル
で取引される状況であれば1
同盟戦績
=3
ギル
ほどの価値である。
エミネンス
・
ユニティ
のポイント交換
エミネンス
は様々な
装備
と交換可能であり、それらを
NPC
に売却すれば1
エミネンス
=10
ギル
になる。
ユニティポイント
も
プライズパウダー
に交換すれば1
UNI
=10
ギル
になるが
注釈3
大量交換はやや手間。
、
ウォンテッドNM
戦に利用しても
エミネンス
と
特別報酬
が得られる
注釈4
例として
Sovereign Behemoth
であれば3100
UNI
のコストで2250
エミネンス
と
ソベランの箱
が
報酬
で得られる。これは3100
UNI
=22500
ギル
+箱であり、
ソベランの毛皮
が1戦あたり1枚出て数万
ギル
の価値とすると1
UNI
=10
ギル
を超える。CL75の
NM
であれば200
UNI
で500
エミネンス
(1
UNI
=25
ギル
)を得られるため
ギル
への
変換
効率は最高だが1回のコストが少ないため多くこなす必要がある。
。
備考
金策
に限ったことではないが、何事も実社会と同じで、一般的に周知性の高い
金策
と比較して一段も二段も効率の良い「知る人ぞ知る
金策
」は実在すると言われる。そういった
金策
方法は周知されるほど自身の
金策
効率が落ちることにも繋がるので、稼ぎ頭である間は他人に一切公開することはないのが一般的である。
自分が「知る人ぞ知る」と思っていた
金策
が実はメジャーだった、等の悲しいケースもある。中には、喜び勇んで
金策
を見つけた
プレイヤー
の報告により、一気に新規参入が起こり、全然稼げなくなってしまう事もある。場合によってはシステム側に修正が入ることもある。
コメント表示/書き込み
コメントはありません