支援役
パーティメンバーの能力を底上げしたり、敵の能力を低下させることで、有利な状況を作り出す役割。
前述の通り重要度の高い役どころであり、
パーティへの誘いが来ることも多い。一方、これは
ヴァナ・ディールにおける
支援役が万年不足気味ということでもあり
実際に
シャウトなど、
ジョブ限定で募集される機会も多いが、そこでも
後衛共々最後まで残っていることが珍しくない。
、実際に動かす
プレイヤーの側からは、需要ほどの人気を獲得できていないともいえる。高レベルになるごとに姿を消してゆく
詩人はその典型的な例であろう。
こうした現象の理由としては、
などが挙げられる。
特に最後の点は、主要な
装備が
競売で揃うこともあって、
メインジョブでなくてもそこそこの投資で一定の活躍を期待できるという利点にもなり得るが、甚だしくは「心の
メインジョブ」の
装備や
メリポを調達するための手段と成り果て、
ジョブ自体の面白さに注目されることが少ないのは残念な点といえる。
支援される側と支援する側との認識のズレが生じることもあり、支援される側が、自分に有利になるような支援を求めるあまり、全体のバランスや
TPOを踏まえない要求をする場合もある。結果として
パーティの
解散が早まることになれば、全員の獲得
経験値が目減りすることになるので、
支援役のプレイスタイルに口を出していることを念頭に入れ、相手の立場に立ったコミュニケーションを心がけるのが賢明かも知れない。例えば、
パーティ全体のバランスを考慮に入れつつ発言するだけでも、受け入れられやすくなるはずである。
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