ヘッドバット

記事名読み
へっどばっと/Head Butt
  1. クゥダフが使用する特殊技
  2. 青魔法の一つ。
  3. マンドラゴラが使用する特殊技
  4. アダマンタスが使用する特殊技
ノックバック効果のついた単発物理攻撃。構えから発動までの間が長いため、ちょっと後方に走れば避けることが可能。2006年4月18日のバージョンアップから、「追加効果:スタン」が追加された。
避けることの難しい単発物理攻撃

上述の特殊技と同名であるが、マンドラゴラから青魔法の「ヘッドバット」をラーニングすることはできない。
折しもサルタバルタ地方には花粉種まきコクーンなど低レベルから使える便利な青魔法(の元)を使用するモンスターが多く、意外とこの罠に嵌まった青魔道士は多いようである。
単体物理攻撃
追加効果で「命中率ダウン」が発生する。

空蝉の術回避可能であるため、ブレス系が来るよりははるかにマシな特殊技である。
無論、これもラーニング不能である。
クゥダフよりラーニング可能。

TP015003000HitMaxD値修正項目
1.752.1252.25×117STR20% INT20%

およそレベル22の青魔法スキルD値キャップとなる。

非常に低レベルからスタン効果を発生させられる技。これだけでも利用価値があるが、さらに特筆すべきは再詠唱時間の短さと消費MPの少なさ。10秒毎に連発するだけでもかなり敵の行動を制限することができ、青魔道士の中でも一二を争うほど重要な魔法の一つ。レベルが上がるにつれて強力な物理系青魔法を多数覚えるためそちらに目が移りがちだが、中~高レベル帯においても有用な青魔法であり、習得後、あらゆるレベル帯において最優先で青魔法セットに組み入れられていると言っても決して過言ではない。

物理青魔法命中判定の後に追加効果レジスト判定となるので、命中判定でスカると当然スタンはしないので、物理命中魔法命中の両方をブーストする必要がある。
確実性が必要な場面ならば、テンポラルシフト等を上手く併用するのが賢い使い方だろう。

装備与TP手数/PC数、そしてPCスキル、プレイ環境(パソコンの性能やネット回線など)に大きく左右されるという条件付きではあるが、ソウルフレアや雑魚チャリオットWSが1発も飛んでこない、という事すら可能になってくる。魔法命中率ブーストすればそれなりの確率で四神などの一部のHNMにもスタンは入る。かといって、自身を過信しすぎたり、全ての青魔道士が100%封殺できると思い込むのは注意が必要である。
特に昨今はスタンに対する累積耐性が設定されているNMHNMも多く、行動を封殺できるからと戦闘序盤から無闇やたら連発していると、あっという間に耐性がついてスタン自体が効かなくなり、致死級の特殊技範囲魔法等を止めることが不可能となる。
勿論、相手のHPが残り僅かで累積耐性もそれほど蓄積していないのであれば、安全に追い込むために連発するのは戦術として正しい。

また当魔法スタンは、物理攻撃に付随する追加効果の扱いなのでアーリマンマジックポットの使用する魔法バリア貫通する。これらのモンスター魔法を詠唱してくるのだが、その際に魔法バリアだとスタンサイレス、ララバッシュなどが全く効かない。こういった時にもスタンを与えられる手段として貴重な魔法でもある。

後にLv95キャップの解放と共に、物理系青魔法スタンIIとも言うべきサドンランジが新たにラーニング可能となった。
ヘッドバットと比べ必要BP消費MP共に増加しているものの、大幅に長いスタン時間を誇る新魔法の登場により一時はヘッドバットの存在意義が危ぶまれたが、一説によればサドンランジスタン魔法命中ヘッドバットよりやや低いとも言われていることや、両者を同時にセット・運用することによるスタン性能の強化の方が重視されており、現状BPの都合や敵との兼ね合い
注釈1
アビセアNMの場合、スタン中は弱点を付くことが出来ない仕様となっており、スタン時間の長いサドンランジはかえって弱点探しを遅滞させるといったデメリットが発生する等。
によって住み分けがなされている模様。
解禁レベルがLv12と低く、またその性能ゆえに多くの青魔道士は解禁と共に当魔法の習得を目指すこととなる。

Lv的に見ても、ソログスタベルグクゥダフを狩ってレベル上げをする頃合になっており、習得は容易。
ラーニングを試みる場合、戦士タイプのクゥダフを狙うようにすると、白魔道士黒魔道士タイプのものより頑丈でTPが溜まりやすく、また魔法詠唱で特殊技を使わない状況が起きないため、よりヘッドバットとの遭遇率を上げることが出来るだろう。
関連項目
クゥダフ族】【物理系青魔法】【単発青魔法】【スタン】【サドンランジ

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