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聴覚感知
記事名読み
ちょうかくかんち/Detection by Sound
モンスター
の
感知
方法のひとつ。周囲360度の音を
感知
するが、
感知
距離はおおむね
視覚感知
に比べ短い傾向にある。
タブ変換
では「Detects by sound」と三人称単数動詞のような
変換
になる。
もともと視覚を持たない
軟体(Amorph)
類
・
植物(Plantoid)
類
・
アンデッド(Undead)
類
、視覚をもっていても発達はしていない
水棲生物(Aquan)
類
・
爬虫(Lizard)
類
や、
昆虫(Vermin)
類
の一部、また、これらに準ずる
獣人
(
クゥダフ(Quadav)
・
サハギン(Sahagin)
・
アンティカ(Antica)
)が代表的な
聴覚感知
である。詳細は
感知
を参照。
アクティブ
な
聴覚感知
モンスター
の場合、
PC
がある程度近づくと、たとえ
背後
であっても
感知
して襲って来る。
モンスター
が
アクティブ
でなくとも、
リンク
の性質を持っているならば、同族の
モンスター
が自分の
感知
範囲内で
戦闘
していると襲って来る。このため、
視覚感知
であれば
モンスター
同士の
視線
があっていなければ容易に
釣り
ができる位置であっても、
聴覚感知
の場合は向きが関係ないため、
釣り
ができないことがある。
白魔法
「
スニーク
」や
薬品
「
サイレントオイル
」で遮断できるが、
見破り
能力を持っている
モンスター
や一部の
NM
に関してはこの限りではない。
また、
サイレントオイル
の説明に歩行音云々という記述があるためか、止まっていれば探知されないと思う初心者もいたりするが、呼吸音なり、鼓動なり、適当なものを
感知
しているらしく、ちゃんと襲ってくる。
感知
範囲は個体によって大きく異なり、聴覚以外の
感知
方法を持つ
種族
は、それに頼っているためか聴覚の
感知
範囲は狭い傾向に有る。
例えば、
イビルウェポン族
などは比較的
感知
範囲は狭く、狭い通路内でも
感知
されずに通り抜けられる事がある反面、
ペミデ族
や
アビセア
・
アットワ
の
ドラゴン族
などは
感知
範囲がかなり広く、
レーダー
の内側の円周上にいても
感知
される。
また、聴覚と嗅覚を持つ
クロウラー族
などは、
聴覚感知
範囲は狭く追尾は嗅覚に頼るためか水辺を通ると
タゲ
切れを起こし
黄色ネーム
に変化し易い。
特殊な例としては、
デュナミス-ボスディン
のボスが
召喚
する
ドラゴン
4匹は
マップ
一区画分以上範囲の
聴覚感知
を持つことで有名である。
風や土など、特定の
天候
時には
感知
範囲が大幅に広がるので注意。
ジョブ特性
「
ステルス
」により
聴覚感知
に引っかかる範囲を狭めることができる。
関連項目
【
感知
】【
視覚感知
】【
魔法感知
】【
生命感知
】【
アビリティ感知
】
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