スカーム-ラ・カザナル宮外郭〔U〕(すかーむらかざなるきゅうがいかくゆー/Outer Ra'Kaznar (U) skirmish)
ラ・カザナル宮外郭謎の魔導器から突入するスカーム
2014年2月18日のバージョンアップ実装された。

突入条件

6人制限、Lv95~制限、30分~60分制限(フェトフルトルソランクによって変動)。エリアラ・カザナル宮外郭〔U〕
コンテンツレベルは119。

だいじなもの:シミューラクラム:ラ・カザナルを所持した状態でMAP[1](M-6)のAugural Conveyor調べることで突入できる。
パーティの場合はリーダーだけがこの手続きを行うことができる。
突入するとだいじなものは失われる。

BF概要

規定条件を満たした状態で髑髏の鍵を使用すると宝箱戦利品が出現し、クリア

第一規定条件髑髏の欠片を○個集める
第二規定条件髑髏の欠片を○個集める

○の中に入る数字はフェトフルトルソランクによって変動する。

マップラ・カザナル宮外郭の下層に対応(ただしマップは細切れになっている)しており、スタチューセグメントの胴のランクによってスタート地点やマップの数が変化する。

手順

BF内にはある程度ランダムにモンスター宝箱が配置されている。モンスターを倒したり宝箱ミミックの場合もある)を開けると、対象に応じた髑髏の欠片(BF限定のポイント)を入手する。

モンスターは時間経過でリポップするので、BF内を行ったり来たりしながら敵を倒すことになる。ボスは5~10分ほど。雑魚は5分でリポップ

モンスターを探すのに広域スキャンが非常に役に立つが、戦闘態勢に入る前のマロリスのように広域スキャンにかからない敵もいる。なお、鉄巨人は最初から立ち上がった状態で出現する。

活動時間と報酬の数

スタチューセグメントの胴部位(フェトフルトルソ)のランクによって規定時間と報酬が変化する。また、第一規定条件でクリアするより第二規定条件でクリアしたほうがレアトランスラリードロップ率は上がる。

エリアのどこかにハートウィング族Spooked Heartwing」が出現していることがある。スカーム-ヨルシア森林〔U〕同様に倒すことで報酬ランクアップする?(要確認)

アイテム活動時間髑髏の欠片報酬(第二規定)
第一第二個人戦利品
フェトフルトルソI30分30個60個3つ2つ
フェトフルトルソII40分40個80個4つ3つ
フェトフルトルソIII50分50個100個5つ4つ
フェトフルトルソIV60分60個120個6つ5つ
フェトフルトルソV60分80個150個7つ6つ

Noetic Ascension

スタチューセグメントの足部位(フェトフルレッグ)のランクによってNoetic Ascensionから受けられる支援が変化する。
Noetic Ascensionの設置数は、胴のランク+足のランク-1。

アイテム地図配布同盟戦績+O.フラッグメント+髑髏の欠片
フェトフルレッグIなし6000200+?
フェトフルレッグIIあり7500400+?
フェトフルレッグIIIあり9000600+?
フェトフルレッグIVあり10500800+?
フェトフルレッグVあり120001000+?

髑髏の欠片は減る時も増える時もあったが、2014年6月17日のバージョンアップからは必ず増えるようになった。

モンスター毎の特性

スカームに出現するNM行動パターンは、プレイヤーの行動によって変化することが明かされている。
雑魚を釣った時にNMリンクしてくるが、NMに雑魚はリンクしない。
なお、ボスNM全滅になった場合、ボスNMは即座にHPがフル回復するうえ出現エリアにはなかなか戻らないため、全滅後の立て直しは困難なことが多い*1

分類名称種族特性髑髏の欠片出現
雑魚Splenetic Umbrilアンブリル物理QD闇耐性、土炎光魔法特効MP持ち1個全て
Effluvial Acuexアクエフブレス炎氷闇特効MP持ち
Breathless Clansmanスケルトンドラウガー近接タイプ、打弱点
Dismal Djinnジン曜日属性ダメージを与えると
TPが3000増加し自爆技開放
Burnished Mimicミミック宝箱のハズレ)リポップする1個
?Spooked Heartwingハートウィング戦利品確定前に倒すと戦利品増加0個
NPCTreasure Coffer宝箱(当たり)4個
ボスShambling Narakaナラカ初期状態では羅刹之型のみを使用、使用後確定で羅刹之断を発動
ターゲット強化を消しきると技を進行させる
最初は羅刹之型羅刹之断・枉曲を使用
以後空華→黒牙→鬼神技・閻魔強化をかけなおせば進行しない?
自身に弱体が2つ以上かかっていると、夜叉之型夜叉之太刀・天維のセットのみを使用する。
5個
Watchdog Orthrusケルベロス
オルトロス
特効回避魔回避高い、HPはかなり低い
火を含む魔法ダメージをある程度与えるとゲーツ・アケロン解禁
技をスタンで止めると吠えるが、ヘイトリセットがあるかは不明
特性上水属性魔法に弱いが、氷属性魔法のほうがダメージが高くなることが多い。
6個
Impervious Marolithマロリス弱点、赤線時以外にWSを当てると崩れ脱衣技使用
弱体のかかっている数に比例して被魔法ダメージ増加
7個
Cantankerous Yztargイェズターグ突氷MB特効魔法詠唱中魔法ダメージ倍増、MP持ち
ソールシャッターロア使用後エフェクト発生
エフェクト継続一定時間で広範囲脱衣
後ろからWSエフェクト解除
土属性魔法使用
属性風属性よりも氷属性のほうがダメージを与えることができる。
8個
Acrimonious DullahanデュラハンHP残量に応じてインビンシブルブラッドウェポンソールエンスレーヴを使用
SPアビは条件があるようだが不明
ノアヒオント効果時間は40秒~60秒程。
9個
Unwavering Ironclad鉄巨人魔回避非常に高い
物理ダメージ以外(連携物理青魔法含む魔法アビスリップ)を受けると全特殊技開放
通常はタービンハリケーンのみ使用
12個
Jaunting Yecuexアクエフ
イェクエフ
氷闇MB特効、突・格・打・火耐性MP持ち
魔法ダメージを受けると全特殊技開放
11個胴II以上
Tweeting Caeferliチャプリ(黄土色)弱点魔法詠唱中に魔法ダメージ倍、MP持ち
WSアビ攻撃に反応して特殊技使用
ネイチャーメディテイト後にブリンク効果
条件で魔法無詠唱
雷属性魔法弱体ガ系使用
13個胴III以上
Snorting Skormothベヒーモス
スコーモス
氷闇MB特効魔法詠唱中・ウォークライ効果中魔法ダメージ
ヘイトトップ変更でアムネジクブラスト2回使用、何度もターゲット変わるとエクリプスメテオ
10個胴IV以上
Wafting Fluturiniフルトゥリーニ攻撃属性ごとに徐々にカットがつく
一定毎のHPが減った際に、体を発光させて、近接物理攻撃が無効状態になる。この効果は一定時間経過するか、光のマジックバースト(一定値以上の)ダメージを与えることで解除可能
14個胴Vのみ

報酬

以下の報酬に加え、フェトフルトルソVでクリアした場合は称号が「ラ・カザナル エグゼンプラー」になる。

個人報酬

固有の報酬としては、綺麗な漆黒蝶の翅黒霊石(+1,+2)が出現する。
他に高レベルの風水魔法ラ系魔法や、素材デュラハンの鎧ケルベロスの皮クロマ鉄鉱賢者の石など)が手に入ることがある。

また100%ではないが、だいじなもの:レアトランスラリーを入手することがある。トランスラリーよりも入手率はかなり悪く、頭のランクが高いほど出やすいことが開発から公言されている。2014年6月17日のバージョンアップで入手率は底上げされている。

綺麗な漆黒蝶の翅レアトランスラリーカザナルビザジュランクが高いほどドロップ率が上がる。

2014年6月17日のバージョンアップでは戦利品の出現率が以下のように調整された。

2014年7月8日のバージョンアップでは戦利品の出現率が再調整され、以下のようになった。またこの時、綺麗な漆黒蝶の翅の交換リストも変更されている。

NPCの名称について

ボス

Shambling Naraka:「よろよろ歩くナラカ
Watchdog Orthrus:「番犬のオルトロス
Impervious Marolith:「動じないマロリス
Cantankerous Yztarg:「意地悪なイェズターグ
Acrimonious Dullahan:「手厳しいデュラハン
Snorting Skormoth:「鼻を鳴らすスコーモス
Jaunting Yecuex:「遊びまわるイェクエフ
Unwavering Ironclad:「揺るぎない鉄巨人
Tweeting Caeferli:「さえずるカエフェルリ」
Wafting Fluturini:「漂うフルトゥリーニ

雑魚

Splenetic Umbril:「意地の悪いアンブリル
Effluvial Acuex:effluvialは通常は目に見えない蒸気や気体のようなものを表す形容詞。廃棄物から漂う異臭やオーラなどにも使われる。この場合は「瘴気を漂わせるアクエフ」といったところか。
Breathless Clansman:「息をしない一族の一員」
Dismal Djinn:「陰気なジン」
Burnished Mimic:「磨かれたミミック
Spooked Heartwing:「怖がっているハートウィング

関連項目

スカーム】【ラ・カザナル宮外郭
*1
戻ることは戻るが、移動速度が遅く、一度に移動する距離もとても短いため、絡まれの感知外に移動するまでに3分近くかかることもある。
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