スカーム(すかーむ/Otherworldly Skirmishes)
アドゥリンの魔境と共に追加された、レベル99向けの攻略型バトルコンテンツコンテンツレベルは下表参照。


概要

実装順に「スカーム1」~「スカーム3」、あるいは「○○スカ」(○○はエリア名の最初の2文字)という通称で呼ばれている。

参加条件

対象エリアと主な戦利品

BF通称CL共通戦利品個人箱戦利品実装
スカーム-ララ水道〔U〕スカーム1、ララスカなど105スカーム武器白霊石魔法スクロール素材2013/3/27
スカーム-シルダス洞窟〔U〕スカーム1、シルスカなど
スカーム-ヨルシア森林〔U〕スカーム2、ヨルスカなど113スカーム防具緑霊石大きな漆黒蝶の翅トランスラリーだいじなもの
魔法スクロール素材
2013/8/20
スカーム-ラ・カザナル宮外郭〔U〕スカーム3、カザスカなど119白霊石緑霊石黒霊石
綺麗な漆黒蝶の翅
黒霊石綺麗な漆黒蝶の翅レアトランスラリーだいじなもの
魔法スクロール素材
2014/2/18

メナスインスペクターとは異なり、アクセサリ類は入手できない。

事前準備

BF突入口(Augural Conveyor)に磁場を登録することで、ウェイポイントから一方通行で飛ぶことができるようになる。スカームをやるつもりなら予め開通しておくことが望ましい。
トリガーは1戦につき1つパーティにあれば良いので、必ずしも全員が所持している必要は無い。

応募するにあたって

スカームトリガーを作るには3つのパーツ(スタチューセグメント)が必要であり、各パーツにはそれぞれランクが設定されている。パーツのランクによってコスト、戦利品BF難度や時間が異なるため、ランクを付記して募集が行われるのが一般的。
例えば「スカーム-ヨルシア森林〔U〕に、ヨルシアビザジュII(頭)+フェトフルトルソIII(胴)+フェトフルレッグI(足)の組み合わせで突入する」場合は、「ヨルスカ231行きます」といった略記で募集が行われる。ランクの意味や組み合わせの傾向など、詳細については【スタチューセグメント】項を参照されたい。

また、同盟戦績稼ぎのため、Noetic Ascensionのボーナスを得た後即退出を繰り返すことで短時間で万単位ベヤルドを得る手段としても活用されている。
この場合クリアして戦利品を得ることは無いので、「戦績目的」と書かれている場合はその点を留意しておきたい。

スカームの手順

  1. スタチューセグメントを入手する
    スタチューセグメントワークスコール報酬コロナイズ・レイヴ/レイア・レイヴ報酬*1、"Soul Pyre"からの入手、専用のポイント「O.フラッグメント」との交換など、様々な方法で入手することが可能。

    3部位(頭/胴/足)のパーツが存在しており、機能が異なる。
    また、各パーツにはランクが設定されており、ランクによって機能の度合が異なる。
    部位機能
    侵入エリアの決定
    報酬の品質
    侵入エリアの広さ
    活動時間の上限
    規定条件の難易度
    報酬の数量
    Noetic Ascension(※2)の設置数と支援効果

  2. シミューラクラムを入手
    東アドゥリン(G-8)のNPC"Oston "に話かけ、スタチューセグメントを組み合わせてシミューラクラムを入手する。パーツを分解する場合も同様。
    ("Oston"の隣にいるNPC"Lola"からは、スカームの入口やルールなどを聞くことができる)

  3. 入口の確認と移動
    対象エリアスカームの入口へ移動する。
    スカームの入口は、"Augural Conveyor"と呼ばれ、だいじなものシミューラクラム」を所持しているパーティリーダー調べると侵入できる。この際にシミューラクラムは失われる。つまり、スタチューセグメント消耗品であるということに注意。

  4. スカームの攻略
    制限時間は25~60分。
    ルールに基づき、決められた規定条件を制限時間内にクリアすれば成功となる。

    規定条件は、常に2つ設定されている。
    1つ目の規定条件をクリアするだけでも問題ないが、2つ目の規定条件をクリアすると追加の報酬を入手することができる。

    突入エリアごとに規定条件は決まっている。
    エリア規定条件
    ララ水道〔U〕第一ノートリアスモンスターを規定数倒す
    第二ノートリアスモンスター全滅
    シルダス洞窟〔U〕第一敵を規定数倒す
    第二敵の全滅
    ヨルシア森林〔U〕第一制限時間の半分までCantonment*2を防衛する
    第二制限時間の残り5分までCantonmentを防衛する
    ラ・カザナル宮外郭〔U〕第一髑髏の欠片を○個集める
    第二髑髏の欠片を○個集める

  5. スカームの攻略:補足
    スカームでは討伐の進行度合いに応じて、パーティメンバー全員に報酬の内容が通知される。

    また、スカームの中には"Noetic Ascension"と呼ばれるオブジェクトが設置されており、"Noetic Ascension"を調べる支援効果の一覧が表示され、"Noetic Ascension"1つにつき、パーティメンバー全員に支援効果を1つ付与することができる。

  6. 報酬の入手
    1つ目の規定条件を達成するとテンポラリアイテム髑髏の鍵」を入手する。「髑髏の鍵」を使用すると、個人宝箱が出現する。
    同時に滞在時間の残りが6分になり、戦闘不能PCにはレイズがかかる。

    誰か一人が個人宝箱を開けると、個人宝箱とは別に戦利品BOXに戦利品が出現する。

注意事項

  • 2つ目の規定条件の達成前に「髑髏の鍵」を使用した場合、モンスター全滅し、2つ目の規定条件が達成できなくなる。
  • 規定条件を達成していても、「髑髏の鍵」を使用しないまま制限時間を迎えた場合、報酬を入手する権利が失われ、強制退出される。

報酬について

スカームで入手した装備品(通称スカーム装備)は、インベンター・ワークスNPC"Divainy-Gamainy"にて強化を行うことができる。
詳細は【スカーム武器】【スカーム防具】にて解説されている。

また上記戦利品とは別に、スカーム攻略中にモンスターを討伐すると「O.フラッグメント」とよばれる専用のポイントを入手する場合がある。
O.フラッグメントは、インベンター・ワークス強化用の素材と交換できたり、NPC "Oston"に話しかけ、スタチューセグメントと交換したりすることができる。
ただし、O.フラッグメント素材の交換にはインベンター・ワークスエンブレム増築が行われている必要がある。

名称について

カタカナ表記「スカーム」の由来は不明だが、英語名"Otherworldly Skirmishes"の"Skirm"の音だけ取り出した造語と思われる。
敵が次々に湧き出すように出現する様子をscum(すかむ=牛乳を沸かした時等に表面にできる泡や膜)と表現したとの説もある。
日本語名「変幻魔境"スカーム"」に対する英名"Otherworldly Skirmishes"は「(異世界的な)小競り合い」といった意味。

公式設定

謎の空間で行われる魔境策戦。
未開のエリアに入り口があると云われている。 いつ誰が何のために作ったのかは定かではない。

開拓活動の中で手に入る「スタチューセグメント」を集め、組み立てれば、この空間の入り口を開く鍵となる。
パーツの組み合わせによって、魔境の構造や報酬が変化するようだが……?

→アドゥリンの魔境特設サイト ~魔境策戦~より

歴史











外部リンク

→スカームについて公式フォーラム
→人気コンテンツ“スカーム”を解説 - コネクト!オン.com

関連項目

アドゥリンの魔境】【スカーム武器】【スカーム防具】【スタチューセグメント】【スカーム宝箱ランクアップキャンペーン】【アルビオン・スカーム
*1
2013年5月11日のバージョンアップで追加された。
*2
宿営地の意。
*3
どの方法で入手できるかはあらかじめ決まっており、それ以外では絶対入手できない。人気のないワークスコールに割り振られると供給がストップする可能性がある
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