アタッチメント

記事名読み
あたっちめんと/Attachment
からくり士が従えるオートマトンに取り付けるパーツの総称。


共通仕様・性能
アタッチメント魔法のスクロールと似ている部分もあるが、実際に使うまでには以下の過程を経る必要がある。
  1. アタッチメントアイテムとして手に入れる
  2. アタッチメントを装着可能にする
  3. アタッチメントをメニュー画面で実際に装着する
アタッチメントアイテムとして手に入れる
魔法のスクロールと同様、ショップ競売で購入、または戦利品などと言った形で手に入れる。
一部は合成することも可能
注釈1
アタッチメントごとに様々な合成素材が使われており、オートマトンの背景にある世界観を伺い知ることができる。
合成との兼ね合いからか、基本的に12個スタック出来る。
PC1人につき1個しか消費できないため、新たにからくり士を始める者は間違って買わないように注意が必要である。
魔法のスクロールと違い、憶えるときにレベル制限はないが、ナシュモショップRararoon)の一部のアタッチメントからくり士のレベルが一定に達していないと購入できない。
アタッチメントを装着可能にする
手に入れたアタッチメント魔法のスクロールと違って、使っただけでは憶える(装着可能にする)ことが出来ない。
オートマトン工房(アトルガン白門・I-7)のTateeyaアタッチメントトレードし、専用コネクタをつけてもらうことで初めて、マイバッグからメニュー画面に移動し装着可能となる
注釈2
アタッチメントTateeyaに渡しコネクタをつければマイバッグからは消え、メニュー画面の専用リストに収められる。なお、一度渡したアタッチメントアイテムに戻してもらうことはできない。

トレードする際のジョブやレベルは何でも良い。
アタッチメントをメニュー画面で実際に装着する
メニュー→装備変更→オートマトンの画面から着脱させることができる。どのアタッチメントを持っているかの確認もこの画面で行えるが、オートマトンアクティベートされている間はアタッチメントの変更はできない。
アタッチメントには属性値という値が決められており、オートマトンの形態(ヘッドフレーム)によって取り付けられる数が制限される仕組みになっている。

装着に際しての制限は以下の2つ。

なお、かつてはヘッドフレームを変更する際、キャパシティが装着済みアタッチメント属性値に足りなくなる場合はエラーとなり、まず先にアタッチメントをごっそり外さないとヘッドフレームの変更が許されなかった。
時期は不明だがヘッドフレームの変更は装着済みアタッチメント属性値を無視するように変更され、利便性が高まった。
オートマトンを呼び出す際には属性値がチェックされ、キャパシティをオーバーしていると呼び出しエラーとなる。

アタッチメントは装着しただけで効果を発揮するものもあれば、属性に対応するマニューバを起動することやその他の条件と揃って初めて力を発揮するものまで様々な種類がある。詳しくは各アタッチメントの項を参照されたい。
また、ストンスキンなど魔法効果が発動するものは、魔法詠唱のモーションは無く瞬間的に発動する。
2016.8.3まで反映。

[ ]は略称表記。

名称属性値効果店舗合成G実装
ストロボ1敵対心アップの効果。
挑発」を使用する場合がある。
19,890 G442006.4.18
T.スプリング1攻撃力アップの効果。4,940 G512006.4.18
インヒビター1ストアTPの効果。
TPを効率よく使う。
9,925 G552006.4.18
T.スプリングII2攻撃力アップの効果。29,640 G612006.7.25
アチューナー2強い敵に対して、攻撃力アップの効果。118,560 G-2006.7.25
R.シールド1ブレイズスパイク」を使用する。222,300 G-2006.10.19
フレイムホルダー1ウェポンスキル発動時、ファイアマニューバの数に応じたダメージアップ。
ただし、ファイアマニューバ負荷がかかる。
19,890 G642007.3.8
ヒートキャパシター1ファイアマニューバの数に応じた
TPを得る。
ただし、ファイアマニューバ負荷がかかる。
118,560 G-2011.5.10
ストロボII2敵対心アップの効果。
挑発」を使用する場合がある。
53,352 G492015.2.19
T.スプリングIII3攻撃力アップの効果。65,208 G662015.2.19
インヒビターII2ストアTPの効果。
TPを効率よく使う。
82,992 G602015.5.14
T.スプリングIV4攻撃力アップの効果。112,632 G712015.8.5
H.キャパシターII2ファイアマニューバの数に応じた
TPを得る。
ただし、ファイアマニューバ負荷がかかる。
112,632 G702015.8.5
チェインアンプ1連携ボーナスの効果。
連携属性を重視する。
9,925 G552016.6.7
チェインアンプII2連携ボーナスの効果。
連携属性を重視する。
82,992 G602016.6.7
T.スプリングV5攻撃力アップの効果。118,560 G762019.3.11
マグニプラッグ1武器D値アップの効果。82,992 G832019.3.11
マグニプラッグII2武器D値アップの効果。112,632 G882019.3.11
熱砂の宝探しライセンス必要
名称属性値効果店舗合成G実装
マナブースター2魔法詠唱時間短縮の効果。9,925 G492006.4.18
ラウドスピーカー1魔法攻撃力アップの効果。4,940 G482006.4.18
スキャナー1対象の魔法防御力を見抜く可能性がアップ。29,640 G552006.4.18
ラウドスピーカーII2魔法攻撃力アップの効果。29,640 G582006.7.25
T.プロセッサー1状況判断を短時間で行う。118,560 G-2006.7.25
トランキライザー1魔法命中率アップの効果。222,300 G-2006.10.19
アイスメーカー1魔法詠唱時、アイスマニューバの数に応じた魔攻アップ
ただし、アイスマニューバ負荷がかかる。
19,890 G642007.3.8
パワークーラー2消費MPを軽減する。118,560 G-2011.5.10
ラウドスピーカーIII3魔法攻撃力アップの効果。65,208 G632015.2.19
トランキライザーII2魔法命中率アップの効果。100,776 G652015.2.19
アンプリファイアー2MBダメージアップの効果。
マジックバーストを狙う。
65,208 G622015.5.14
ラウドスピーカーIV4魔法攻撃力アップの効果。112,632 G682015.8.5
トランキライザーIII3魔法命中率アップの効果。112,632 G702015.8.5
アンプリファイアII3MBダメージアップの効果。
マジックバーストを狙う。
112,632 G672015.8.5
ラウドスピーカーV5魔法攻撃力アップの効果。118,560 G732019.3.11
トランキライザーIV4魔法命中率アップの効果。118,560 G752019.3.11
アルカノクラッチ1魔法ダメージアップの効果。82,992 G832019.3.11
アルカノクラッチII2魔法ダメージアップの効果。112,632 G882019.3.11
熱砂の宝探しライセンス必要
名称属性値効果店舗合成G実装
アクセラレーター2回避率アップの効果。4,940 G582006.4.18
スコープ1遠隔命中率アップの効果。9,925 G472006.4.18
パターンリーダー1敵の攻撃パターンを解析し徐々に回避率をアップ。19,890 G552006.4.18
アクセラレーターII3回避率アップの効果。29,640 G682006.7.25
ドラムマガジン2すばやく遠隔攻撃を行う。118,560 G-2006.7.25
ターボチャージャー2ヘイストの効果。222,300 G-2006.10.19
レプリケーター1HPが減少している時、ウィンドマニューバの数に応じた分身を作り出す。
ただし、ウィンドマニューバ負荷がかかる。
19,890 G722007.6.6
バラージタービン2ウィンドマニューバの数に応じた
乱れ撃ちをすることがある。
ただし、ウィンドマニューバ負荷がかかる。
118,560 G-2011.5.10
T.チャージャーII3ヘイストの効果。750,880 G102-1052014.1.21
アクセラレーターIII4回避率アップの効果。65,208 G732015.2.19
スコープII2遠隔命中率アップの効果。65,208 G522015.2.19
リピーター2遠隔攻撃を連続で行うことがある。82,992 G702015.5.14
アクセラレーターIV5回避率アップの効果。112,632 G782015.8.5
スコープIII3遠隔命中率アップの効果。112,632 G572015.8.5
スコープIV4遠隔命中率アップの効果。118,560 G622019.3.11
トゥルーサイツ1遠隔ダメージアップの効果。112,632 G882019.3.11
密林の宝探しライセンス必要
名称属性値効果店舗合成G実装
S.アブソーバー1ストンスキン」を使用する。9,925 G522006.4.18
アーマープレート2被物理ダメージ軽減の効果。4,940 G582006.4.18
アナライザー1以前に受けた特殊攻撃に備える可能性がアップ。19,890 G552006.4.18
アーマープレートII3被物理ダメージ軽減の効果。29,640 G682006.7.25
イコライザー2ダメージが大きいほど、軽減率が増加する装甲。118,560 G-2006.7.25
シュルツン1物理攻撃による大ダメージアースマニューバ
効果をひとつ消して軽減することがある。
222,300 G-2006.12.19
ハンマーミル1シールドバッシュダメージを増幅。
スロウ追加効果が発生することがある。
41,496 G742007.6.6
バリアモジュールII
注釈3
2015年5月14日のバージョンアップで、それまでの「バリアモジュール」が「バリアモジュールII」に改名され、別途、属性値の低い「バリアモジュール」が追加された。
2の発動率アップ。
アースマニューバ中:シールドバッシュ使用間隔短縮、
シールドマスタリー
118,560 G-2011.7.12
S.アブソーバーII2ストンスキン」を使用する。100,776 G572015.2.19
アーマープレートIII4被物理ダメージ軽減の効果。65,208 G732015.2.19
バリアモジュール1盾の発動率アップ。
アースマニューバ中:シールドバッシュ使用間隔短縮、
シールドマスタリー
41,496 G552015.5.14
アーマープレートIV5被物理ダメージ軽減の効果。112,632 G782015.8.5
S.アブソーバーIII3ストンスキン」を使用する。112,632 G622015.8.5
密林の宝探しライセンス必要
名称属性値効果店舗合成G実装
スタビライザー1命中率アップの効果。4,940 G462006.4.18
ヴォルトガン1オートアタックに「追加効果:雷ダメージ」を
付加する。
9,925 G542006.4.18
ヒートシーカー1敵の回避パターンを解析し徐々に命中率をアップ。19,890 G552006.4.18
スタビライザーII2命中率アップの効果。29,640 G562006.7.25
ターゲットマーカー2強い敵に対して、命中率アップの効果。118,560 G-2006.7.25
ダイナモ2クリティカルヒット確率アップの効果。222,300 G-2006.10.19
コイラー2近接攻撃を連続で行うことがある。185,250 G-2008.6.10
ガルバナイザー2カウンター確率アップ。118,560 G-2011.5.10
スタビライザーIII3命中率アップの効果。65,208 G612015.2.19
コイラーII3近接攻撃を連続で行うことがある。100,776 G682015.2.19
ダイナモII3クリティカルヒット確率アップの効果。100,776 G732015.5.14
スタビライザーIV4命中率アップの効果。112,632 G662015.8.5
ダイナモIII4クリティカルヒット確率アップの効果。112,632 G732015.8.5
スタビライザーV5命中率アップの効果。118,560 G712019.3.11
熱砂の宝探しライセンス必要
名称属性値効果店舗合成G実装
マナジャマー2魔法防御力アップの効果。4,940 G592006.4.18
ヒートシンク1オーバーロード発生確率を低下する。19,890 G492006.4.18
ステルススクリーン1敵対心マイナスの効果。9,925 G552006.4.18
マナジャマーII3魔法防御力アップの効果。29,640 G692006.7.25
マナチャネラー2魔法使用間隔が長くなる代わりに、
魔法攻撃力アップ
118,560 G-2006.7.25
コンデンサー1ウォータマニューバの効果をひとつ消して、
オーバーロードを防ぐことがある。
222,300 G-2006.10.19
スチームジャケット1直前に受けたダメージと同じ属性ダメージ
軽減する。
185,250 G-2008.6.10
パーコレーター1スキル上昇率アップ118,560 G-2011.7.12
マナジャマーIII4魔法防御力アップの効果。65,208 G742015.2.19
S.スクリーンII2敵対心マイナスの効果。82,992 G602015.2.19
レジスター1状態異常レジスト率アップの効果。41,496 G532015.5.14
レジスターII2状態異常レジスト率アップの効果。88,920 G582015.5.14
マナジャマーIV5魔法防御力アップの効果。112,632 G792015.8.5
マナチャネラーII3魔法使用間隔が長くなる代わりに、
魔法攻撃力アップ
185,250 G2016.8.3
熱砂の宝探しライセンス必要
名称属性値効果店舗合成G実装
オートリペアキット2HPアップの効果。
ライトマニューバ中:リジェネ
4,940 G512006.4.18
フラッシュバルブ2フラッシュ」を使用する。19,890 G482006.4.18
ダメージゲージ1回復行動を優先する。9,925 G552006.4.18
A.リペアキットII3HPアップの効果。
ライトマニューバ中:リジェネ
41,496 G612006.7.25
イレーザー2ライトマニューバの数に応じた
弱体効果を消し去る。
ただし、ライトマニューバ負荷がかかる。
118,560 G-2006.7.25
O.ファイバー1他のアタッチメントの性能アップの効果。222,300 G-2006.10.19
V.チューブ2ケアル回復量アップ118,560 G-2011.7.12
V.チューブII3ケアル回復量アップ750,880 G102-1052014.1.21
A.リペアキットIII4HPアップの効果。
ライトマニューバ中:リジェネ
88,920 G662015.2.19
アカニックセル1マジックアキュメンの効果。41,496 G542015.5.14
アカニックセルII2マジックアキュメンの効果。88,920 G592015.5.14
A.リペアキットIV5HPアップの効果。
ライトマニューバ中:リジェネ
112,632 G712015.8.5
O.ファイバーII2他のアタッチメントの性能アップの効果。321,100 G2016.8.3
ダメージゲージII2回復行動を優先する。112,632 G2016.8.3
密林の宝探しライセンス必要
名称属性値効果店舗合成G実装
マナタンク2MPアップの効果。
ダークマニューバ中:リフレシュ
4,940 G562006.4.18
マナコンバーター2HPを消費してMPを徐々に回復する。19,890 G492006.4.18
マナコンサーバー1コンサーブMPの効果。9,925 G552006.4.18
マナタンクII3MPアップの効果。
ダークマニューバ中:リフレシュ
41,496 G662006.7.25
スモークスクリーン2命中率ダウン回避率アップ118,560 G-2006.7.25
エコノマイザー1MPが少ないとき、ダークマニューバの数に応じたMP回復することがある。
ただし、ダークマニューバ負荷がかかる。
222,300 G-2006.10.19
ディスラプター2ディスペル」を使用する。118,560 G-VW2011.7.12
マナタンクIII4MPアップの効果。
ダークマニューバ中:リフレシュ
88,920 G712015.2.19
レギュレーター3アブゾアトリ」を使用する。112,632 G762015.5.14
マナタンクIV5MPアップの効果。
ダークマニューバ中:リフレシュ
112,632 G762015.8.5
密林の宝探しライセンス必要
一部のアタッチメントは、Lv1からリフレシュリジェネストンスキンが可能であり既存ジョブから見ればレベル不相応な能力を持つ。
攻撃力アップなどはI系、II系と分かれているがII系もLv1から装備可能といった具合に、「アタッチメントLv制限が無くていいのか?」という意見は「からくり士」を育てている人達からも出ている。
しかし、レベルが上がるほどその効果は物足りなくなり、Lvに応じた相対的な効果アップが無い、という点を問題視する声も多い。

からくり士本体の能力もオートマトンの能力も低く、当初から強化を望む声が多かったが、それに対する開発チームの回答は長期間に渡って「アタッチメントの追加」のみであった。それで充分に強くなれれば問題はないが、そうではない現状があった。
そのアタッチメントの追加も次回VUのお知らせとして事前に「からくり士アタッチメントを追加します。」という記述は行われず、事後報告として「アタッチメントを追加しました。」の一行しか無い状態であったことに苛立ちを覚える者も少なくなかった。追加されたばかりのアタッチメントバグも多く、からくり士に対する開発チームの態度
注釈4
VUで新規追加されたアタッチメントTateeyaトレードできないというデバッグの実施すらも疑うバグも存在した。
には、からくリ士のLvを上げていない者からでも同情の声が上がるほどであった。
2007.8.28VUオートマトンスキル上昇という根底の強化がなされアタッチメントの追加では不十分だった状況は一段落した。
ステータス系のアタッチメントプレイヤー武器アビリティに比べ、全体的に検証が進んでいない。その大きな要因として「ステータスが表示されない」項目が多いことがある。
たとえば、HPMPVITDEXなどは表示されるが、攻撃力防御力は数値が表示されない。そのためステータス変化が見られるアタッチメントのほとんどは「不明」であり、一定数なのか一定割合なのか(+5か+5%か)それらの組み合わせなのかすら解明されていない。

これについては2011年7月20日に公式フォーラムスレッド『からくり士入門』において一部アタッチメントの具体的な効果が公開されたことで、かなり緩和されている。

ネトゲ実況からくり士スレでは、ステータスアタッチメントは「一定数」であるという見方は強いが根拠は無い模様。
歴史
アタッチメントの追加については、上記一覧表を参照のこと。
















関連項目
からくり士】【オートマトン】【マニューバ

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