まずは、
Twinkbrix の
ダイス勝負に勝つ必要がある。まず、1~10,000
ギルの賭け金を支払う必要があり、1~50の数字の書かれた50面体の
ダイス2個が振られる。出た目の合計が一定の値(閾値)以下の場合、勝負に勝ったことになり、
だいじなもの「
2716号採石場のダイアル」を獲得できる。勝っても負けても賭け金は戻らない。ちなみにこの勝負、
光曜日に2716
ギル賭けると高確率で勝てるようである。
賭け金が大きいほど、閾値は上昇する。閾値は賭け金が1
ギルの場合で2、1,000
ギルの場合で5、5,000
ギルの場合で25、10,000
ギルの場合で50。
普通に考えれば、賭け金が大きいほうが勝ちやすいはずであるが、
アイテム「
ゴブリンダイス」(
モブリンが使うものと同じかどうかは不明)の説明文を読むと、負けが続くと
イカサマを疑いたくなる
冒険者もあるかもしれない。
全ての面が均等に出るサイコロを使った場合の合計値は、2500通りあり、
2-50まで1通りずつ増加し、51は50とおり、52-100まで1通りずつ減少し100が1とおり。
- 2 1/2500
- 2-5 1+2+3+4/2500 → 10/2500
- 2-25 1+2+…+24/2500 → 300/2500
- 2-50 1+2+…+49/2500 → 1225/2500
(中途半端な1,000ギルや5,000ギルではカモられる。)
2-100 の乱数であれば、確率が線形になり掛け金による差はでなくなるが…。
- 2 1/99
- 2-5 4/99
- 2-25 24/99
- 2-50 49/99
(1ギルで平均99回振るだけでよくなってしまう。)