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からくり部品
アイスメーカー
記事名読み
あいすめーかー/Ice Maker
アタッチメント
の一つ。12個
スタック
可。
氷の
属性
を秘めた
オートマトン
の
アタッチメント
。
魔法
詠唱時、
アイスマニューバ
の数に応じた
魔攻アップ
。
ただし、
アイスマニューバ
の
負荷
がかかる。
名称
属性値
実装
日
アイスメーカー
氷
1
2007.3.8
性能詳細
魔法
が発動すると
アイスマニューバ
の個数に応じて、その回の
魔法
の
魔法攻撃力
をアップする。ただし、
マニューバ
の個数に応じた
負荷
がかかる。
精霊魔法
以外の
魔法
では
負荷
は上昇しない
注釈1
要確認。
2019.8.6
以前の仕様では、
精霊魔法
以外の
魔法
では
アイスマニューバ
を消費しなかったため、同様の処理になっていると思われる。
。
O.ファイバー
による能力の上昇はないようだ。
アイスメーカー
係数表(
2015.8.5
以降)
アイスマニューバ
魔法攻撃力
係数
0
100%
1
150%
2
175%
3
200%
(基本値100+他
アタッチメント
魔法攻撃力
増加)×
アイスメーカー
係数
毎回
精霊魔法
を発動させこの
アタッチメント
の効果を期待するのであれば、
オーバーロード
の危険性が高いため常時発動の
ラウドスピーカー
などが安全かもしれない。
魔法戦ヘッド
を利用する場合、
HP
、
MP
の量に関係なく
アイスマニューバ
1個以上で
精霊魔法
の優先度をあげることができ、
精霊魔法
を撃たせるための制御は容易である。
しかし、
黒魔法戦ヘッド
では
HP
、
MP
の量により
ドレイン
、
アスピル
の優先度が高まり、
アイスマニューバ
を多数入れることで
精霊魔法
の優先度を上げる必要がある。
オーバーロード
の危険は上昇するものの、
アイスマニューバ
を複数入れた状態から
ディプロイ
するスタイルは
黒魔法戦ヘッド
運用と相性がいい。
入手手段
合成
によって作成できる他、
2015.6.25
からは
Yoyoroon
が販売するようになった。
販売
店舗
アタッチメント
エリア
・座標
NPC
販売条件
標準価格
販売
売却
アイスメーカー
ナシュモ
(G-6)
Yoyoroon
常時入荷
19,890 G
123 G
合成
レシピ
[
錬金術
:
印可
(
レシピスキル
:64)](要:
イアトロケミストリ
)
[
裁縫
:
徒弟
(
レシピスキル
:25)]
炎のクリスタル
ミスリル板
+
スーパーサーメット
+
フランの肉
+
カラクール羊毛
+
メガバッテリー
+
スノールのうで
NQ
:
アイスメーカー
×12個
HQ
による変化はなし
歴史
2007年3月8日のバージョンアップ
で
実装
された。
この際、
ヘルプテキスト
には効果発揮は「
精霊
魔法
詠唱時」と書かれていた。しかし、実際には
ディア
や
バイオ
、
スロウ
、
パライズ
などでも
アイスマニューバ
が消費されていたため、当然「
魔法命中率
」には何の影響もなく、単なるムダだった。
また、
魔法攻撃力アップ
の係数は以下の通りになっていた。
アイスメーカー
係数表
アイスマニューバ
魔法攻撃力
係数
0
100%
1
120%
2
140%
3
160%
後に
ヘルプテキスト
の「
精霊
魔法
詠唱時」は誤りであり、「
魔法
詠唱時」が正しいと発表され、
ヘルプテキスト
自体も
2011年7月12日のバージョンアップ
で修正された。
2015年8月5日のバージョンアップ
で
魔法攻撃力アップ
の係数が前述の通りに引き上げられた。
これと同時に、
精霊魔法
以外の
魔法
では
アイスマニューバ
が消費されなくなった。
この時点では
連携
ダメージ
に
アイスマニューバ
の効果が発揮されて消えていた
注釈2
スレッド:アイスメーカーの不具合
(2015/09/30
公式フォーラム
)
が、
2015年11月10日のバージョンアップ
で、不具合として修正された。
実装
当初は
アイスマニューバ
をすべて消費して発動していたが、
2019年8月6日のバージョンアップ
からは
アイスマニューバ
を消費する代わりに
マニューバ
数に応じた
負荷
がかかるようになった。
関連項目
【
アタッチメント
】【
からくり士
】
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